يمثل Season 01 أول توسعة كبرى بعد إطلاق Call of Duty: Black Ops 7 من تطوير Treyarch ونشر Activision. صدر الموسم في 4 ديسمبر على Xbox وPlayStation والحاسب، وجاء مدمجاً بالكامل مع Multiplayer وZombies وWarzone وEndgame. ومع ذلك، لا يركز الموسم على نمط واحد فقط، بل يوسع كل أعمدة التجربة الأساسية. وأنا أعتبره من أضخم المواسم التي قدمتها السلسلة حتى الآن.
تمكنا من تجربة الموسم الأول بدعوة من Activision و اليوم يمكن نشارك معكم مراجعتنا اليوم.
القصة والاتجاه السردي
يواصل Season 01 قصة Black Ops 7 ذات الطابع التكنولوجي المظلم. بعد إضعاف The Guild، ينفذ Alden Dorne انقلاباً داخلياً ويطيح بـ Emma Kagan ليحول المنظمة إلى قوة أكثر قسوة. في المقابل، يسعى Dorne للقبض على David Mason واستخراج أسرار C-Link، وهي تقنية تمنح الجنود وعياً قتالياً خارقاً.
هذا الصراع يمتد عبر Endgame وMultiplayer وZombies، ولذلك يصبح السرد عابراً لكل الأطوار. وأنا لاحظت أن البيئات والأعداء يعكسون هوس Dorne بالسيطرة والذكاء الاصطناعي. وبالتالي، يشعر اللاعب أن القصة تتطور في كل تجربة لعب، وليس فقط داخل طور الحملة.
أسلوب اللعب والميكانيكيات
يوسع Season 01 أسلوب اللعب في Black Ops 7 بشكل غير مسبوق. ومع ذلك، يحتفظ كل طور بهويته الأساسية، لكنه يحصل على أنظمة أعمق وأكثر تعقيداً.
Endgame – طور PvE
يتحول Endgame إلى تجربة استخراج مع عناصر roguelite، حيث يدخل اللاعبون Avalon، ينفذون المهام، ثم يخرجون للحفاظ على Combat Rating. في المقابل، تفرض أحداث عالمية ضخمة نفسها مثل Colossus of Avalon وToxic Tyrant وWraith Wing. أنا شعرت أن هذه الأحداث تخلق ضغطاً مستمراً وتدفع الفرق إلى التنسيق الحقيقي.
يعتمد التقدم على Exotic Skills التي تغير أسلوب اللعب جذرياً، مثل Resurrection وMega Punch وGraviton Reaction. ومع مسار Phantom الجديد، يصبح التخفي والخداع أكثر أهمية. لذلك، يتحول Endgame إلى ساحة تكتيكية حيث البناء الجماعي أهم من إطلاق النار فقط.
Multiplayer
يضيف الموسم مجموعة خرائط قوية مثل Utopia وFate وOdysseus وYakei وMeltdown و . في الوقت نفسه، تعود أطوار كلاسيكية مثل Prop Hunt وGun Game، بينما يقدم طور Takeover نظام سيطرة ديناميكي على الخريطة. وأنا أرى أن هذا التنوع يمنع التكرار ويعزز الإيقاع التنافسي.
تضيف Scorestreaks جديدة مثل Deadeye Drone وDreadnought Gunship مزيداً من الفوضى المنظمة. لذلك، يبقى كل لقاء مختلفاً عن السابق.
Zombies
يصل Season 01 إلى ذروته في Zombies عبر خريطة Astra Malorum، التي تدور داخل مرصد عائم في حلقات زحل. يظهر العدو الجديد O.S.C.A.R. كصياد آلي يستخدم طائرات مسيّرة وفخاخ كهربائية. في المقابل، يقدم سلاح LGM-1 أقراصاً طائرة تهاجم الأسراب.
يضيف الموسم أوضاعاً مثل Directed Mode وCursed Mode وخرائط Survival، إضافة إلى عودة Mule Kick وAmmo Mods جديدة. وأنا ألاحظ أن هذا يجعل بناء الشخصيات أعمق من أي وقت مضى.
الرسوميات
يقدم Season 01 بيئات لافتة بصرياً، من سماء زحل في Astra Malorum إلى الأسطح النيونية في Yakei. كما تضيف الإضاءة الديناميكية والضباب الحجمي والمؤثرات إحساساً سينمائياً. حتى الخرائط المعاد تصميمها تبدو حديثة وليست مجرد نسخ قديمة.
الإنجاز التقني
يتعامل محرك Black Ops 7 مع هذا الكم من المحتوى بثبات ملحوظ. تنتقل الأسلحة والتقدم بين الأطوار بسلاسة، وتبقى أوقات التحميل سريعة. وأنا لاحظت أن الأداء على أجهزة الجيل الجديد ثابت حتى في أكثر اللحظات ازدحاماً.
تصميم الصوت
يعزز الصوت الإحساس بالعالم من خلال أجواء Astra Malorum الكونية وأصوات الأسلحة والمؤثرات. خطوات O.S.C.A.R. الميكانيكية وصدى الخرائط الهلوسية يرفعان مستوى التوتر. وفي Zombies، تدعم الموسيقى والمؤثرات كل لحظة قتال.
الخلاصة
يرفع Call of Duty: Black Ops 7 – Season 01 سقف المحتوى الموسمي بشكل واضح. عبر توسيع الحملة وEndgame وMultiplayer وZombies وWarzone معاً، يقدم الموسم تجربة أقرب إلى توسعة كاملة. وأنا أرى أن تنوع الأنظمة والخرائط والقدرات الجديدة يجعل Black Ops 7 في أقوى حالاته حتى الآن.

The Review
Call of Duty Black Ops 7
الموسم الأول يحول Black Ops 7 إلى منصة متعددة الأنماط بدل مجرد تصويب سنوي. من Endgame التكتيكي إلى Zombies الغني والخرائط التنافسية، يقدم الموسم محتوى يضاهي توسعة كاملة. رغم بعض الفوضى في التوازن، إلا أن هذا هو أقوى إطلاق موسمي شهدته السلسلة منذ سنوات.
PROS
- توسعة ضخمة تغطي Multiplayer وZombies وWarzone وEndgame معاً
- طور Endgame بنظام استخراج وroguelite يضيف عمقاً تكتيكياً حقيقياً
- خرائط متعددة وقوية تقلل التكرار وتدعم التنافسية
- محتوى Zombies غني مع خريطة مبتكرة وأعداء جدد
- أداء تقني ثابت وانتقال سلس للتقدم بين الأطوار
CONS
- كثافة الأنظمة قد تكون مربكة للاعبين الجدد
- بعض الخرائط تميل إلى الفوضى الزائدة
- توازن بعض Scorestreaks يحتاج ضبطاً
- ازدحام المحتوى قد يضعف تركيز الهوية لدى بعض اللاعبين












