Hyrule Warriors: Age of Calamity هو لعبة هاك أند سلاش من تطوير Omega Force ونشر Koei Tecmo بالتعاون مع Nintendo. صدرت في 20 نوفمبر 2020 وحصرية على Nintendo Switch. تأخذ اللعبة عالم Zelda المعروف وتدمجه مع أسلوب Dynasty Warriors، مزيجًا من القتال واسع النطاق والمهمات السردية. شخصيًا، أحببت كيف تجمع اللعبة بين القصة المعمقة والمعارك المكثفة، وهو أمر غير معتاد في سلاسل Warriors السابقة.
القصة والإعداد
تدور أحداث اللعبة قبل 100 عام من Breath of the Wild، وتستعرض الكارثة التي أدت إلى سقوط Hyrule. يتحكم اللاعبون بالشخصيات البطولية مثل Link والأبطال الأربعة لمحاولة إيقاف Great Calamity، مع مرشد غامض يسافر عبر الزمن لتغيير الخط الزمني.
القصة تركز على العلاقات بين الشخصيات: تفاعلات Zelda وUrbosa، تطور Impa الشابة، ونمو أبطال Divine Beasts. المشاهد الصوتية متعددة اللغات تضيف عمقًا عاطفيًا، بينما التمثيل الصوتي الإنجليزي جيد، لكن النسخ الألمانية والفرنسية واليابانية تبرز بشكل استثنائي.
أسلوب اللعب والميكانيكيات
اللعبة تحتفظ بأسلوب Warriors الكلاسيكي: السيطرة على البطل في ساحات ضخمة، هزيمة جحافل الأعداء، واحتلال الأهداف. تمزج اللعبة بين هجمات Y وX القياسية والقوية، مع قدرات Sheikah Slate المستوحاة من Breath of the Wild، ما يتيح استراتيجيات قتالية متعددة.
تقدم الشخصيات
كل بطل يمتلك أسلوبه الخاص:
Link: يستخدم السيوف والرماح والأسلحة الثنائية.
Impa: تعتمد على تقنيات النينجا السريعة.
Urbosa: تمزج بين الصواعق والهجمات القريبة.
المهمات تكافئ اللاعبين بالروبيات والموارد، مع ترقيات ممتدة وهجمات مركبة محسنة. المهام الجانبية، مثل حماية الشخصيات أو القضاء على أهداف محددة، تنوع أسلوب اللعب بشكل مستمر.
نقاط القوة والضعف في القتال
آليات الصد والهروب المثالي تكافئ الدقة والتوقيت، وتضيف عمقًا إلى القتال بعيدًا عن مجرد الضغط على الأزرار. الهجمات بعيدة المدى والقوى العنصرية تتيح خيارات استراتيجية متنوعة. يمكن التبديل بين أربعة أبطال وإصدار أوامر للحلفاء، رغم أن ذكاء AI يقلل من أهمية التمركز والتكتيك.
ومع ذلك، بعض المهمات المتقدمة، خصوصًا Divine Beasts، تعاني من مشكلات في التحكم وتقطعات في الإطار، ما يقطع سلاسة المعارك أحيانًا. إدارة الصحة عبر التفاح المحدود تضيف تحديًا إضافيًا، خاصة في مناطق مثل Gerudo Desert.
الرسوميات
اللعبة تحاكي بشكل وثيق أسلوب Breath of the Wild باستخدام الخلط بين Cel-Shading والتأثيرات الديناميكية. التفاصيل مذهلة: بيئات قابلة للتدمير، عناصر تفاعلية، ومعالم Hyrule مألوفة. الأنيميشن للعناصر والهجمات يعزز الانغماس. على الرغم من بعض مشكلات Pop-in ومسافة الرؤية، فهي لا تقلل من جودة التجربة البصرية الإجمالية.
![]() | ![]() |
الأداء التقني
تهدف اللعبة إلى 30 إطارًا في الثانية، لكن المعارك الضخمة، خاصة مع Divine Beasts، قد تنخفض إلى حوالي 20 إطارًا. نظام ترقية الأسلحة يحل محل durability التقليدي، ويتيح دمج الأسلحة لتعزيز الضرر والمزايا. بينما واجهت بعض المشكلات مثل تقلب الإطار وقيود AI، إلا أن اللعبة تقدم معارك واسعة النطاق بسلاسة وإحساس بالقياس الكبير.
تصميم الصوت
الموسيقى تمزج بين مؤلفات أصلية وموضوعات Zelda الكلاسيكية، ما يعزز أجواء Hyrule تحت الهجوم. تأثيرات الصوت للهجمات، القوى، والقدرات الخاصة تضيف إحساسًا بالثقل والواقعية. الصوت متعدد اللغات يزيد من تفاعل الشخصيات. في الواقع، شعرت بأن الصوت يجعل كل لحظة قتالية أكثر إثارة وحيوية.
الخلاصة
Hyrule Warriors: Age of Calamity يجمع بين عالم Breath of the Wild الغني بالقصص وأساليب اللعب المكثفة لـ Musou. اللعبة تتألق في تصميم الشخصيات، العمق السردي، وتنوع القتال، مع أكثر من 50 ساعة محتوى ممتع.
رغم بعض المشكلات التقنية، مهمات Divine Beast، وارتفاع صعوبة نهاية اللعبة، إلا أن التجربة العامة ممتازة. بالنسبة لي، كانت اللعبة رحلة ممتعة عاطفيًا واستراتيجية، وتعتبر من أفضل إضافات سلسلة Warriors. سواء كنت من محبي Breath of the Wild أو ألعاب Musou، تقدم Age of Calamity مغامرة لا تُفوَّت بين القصة، الاستراتيجية، والمعارك واسعة النطاق.

The Review
Hyrule Warriors: Age of Calamity
تقدم Hyrule Warriors: Age of Calamity تجربة تجمع بين السرد العاطفي لعالم Zelda والمعارك الجماعية المكثفة لألعاب Musou، مع تنوع كبير في الشخصيات والقدرات وأنظمة التطوير. ورغم المشكلات التقنية وتقلب الأداء في المواجهات الضخمة، تظل اللعبة مغامرة ممتعة واستراتيجية تمنح رؤية سردية مميزة للأحداث السابقة لـ Breath of the Wild، ما يجعلها واحدة من أبرز إصدارات سلسلة Warriors.
PROS
- دمج ناجح بين عالم Zelda وأسلوب Musou واسع النطاق
- سرد غني يركز على العلاقات وتاريخ سقوط Hyrule
- تنوع واضح في أساليب القتال والشخصيات
- نظام قدرات Sheikah Slate يضيف عمقًا استراتيجيًا
- تصميم بصري قريب من Breath of the Wild مع بيئات تفاعلية
- محتوى ضخم يتجاوز 50 ساعة من اللعب
- موسيقى قوية وتمثيل صوتي متعدد اللغات يعزز الانغماس
CONS
- تقلبات ملحوظة في معدل الإطارات أثناء المعارك الضخمة
- مشكلات تحكم وأداء في مهمات Divine Beasts
- ذكاء اصطناعي محدود يقلل العمق التكتيكي













