ديجيتال أنيم

Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات
Facebook X-twitter Instagram
Menu
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

الرئيسية » Control Resonant يمثل “الوجه الآخر” من Control وفق Remedy

Control Resonant يمثل “الوجه الآخر” من Control وفق Remedy

رؤوف "Okaito" بلحمرة by رؤوف "Okaito" بلحمرة
مايو 3, 2026
in الاخبار, العاب الكترونية, أخبار العاب الكترونية, news
0
Control Resonant
934
VIEWS
شارك على X

حضرت Remedy بقوة خلال Gamescom latam 2026، حيث استعرضت Control Resonant بحضور المخرج Mikael Kasurinen. كما شارك الفريق في جلسة مخصصة للحديث عن عالم Control.

بالإضافة إلى ذلك، تم الكشف عن Dev Diary جديد. هذا العرض قدم نظرة أعمق على توجهات اللعبة. و فوق كل هذا تم مشاركة معلومات جديدة عن اللعبة عبر مقابلة أجراها Luiz Henrique Silva من Manual dos Games و التي يمكن أن تقرأها كلها عبر الرابط من هنا

من جهتي، أرى أن حضور Remedy عزز اهتمام الجمهور بالعنوان بشكل واضح.

فلسفة التصميم: العالم قبل الشخصية

تحدث Mikael Kasurinen عن رؤية الفريق منذ البداية. حيث أكد أن العالم يمثل المحور الأساسي للسرد. وقال:

“عندما فكرت في Control منذ البداية، كان من المهم أن نركز على العالم والقصة أولًا، ثم نوزع الأدوار بين الشخصيات.”.”اللعبة الأولى كانت قصة نشأة Jesse، حيث نتابع صعودها لتصبح مديرة FBC.”

كما أوضح أن الجزء الجديد يغير هذا التوجه. حيث يتم نقل التركيز نحو Dylan بدلًا من Jesse.

Control ResonantDylan في الواجهة وتجربة مختلفة

أوضح Mikael أن Control Resonant يعكس منظورًا مختلفًا. حيث وصف العلاقة بين الشخصيتين بأسلوب “yin و yang”. وقال:

“هذه المرة، الأمور معكوسة. بدلًا من Jesse، نركز على Dylan.”.”إذا كانت Jesse تعتمد على الأسلحة، فإن Dylan يستخدم القتال القريب.”

كما أشار إلى أن رحلة الشخصيتين معكوسة. حيث خرجت Jesse من الخارج إلى Oldest House، بينما يسلك Dylan الاتجاه المعاكس.

أنا أرى أن هذا التغيير يمنح اللعبة هوية مختلفة بوضوح.

نظام القتال والتحول إلى melee

تخلى Control Resonant عن الأسلحة النارية التقليدية. وبدلًا من ذلك، يقدم نظام قتال melee متكامل. كشف Mikael أن السلاح في اللعبة يتم إنشاؤه مع كل ضربة. ثم يختفي مباشرة بعد الاستخدام. وقال:

“عندما يضرب Dylan بالمطرقة، يتركها ويخلق واحدة جديدة.”

هذا التصميم يمنح إحساسًا ديناميكيًا للقتال. كما يعزز الجانب البصري للتجربة.

Control ResonantDylan كشخصية رئيسية منذ البداية

أكد Mikael أن فكرة جعل Dylan بطلًا كانت موجودة منذ تطوير Control الأول. وقال:

“منذ اليوم الأول، خططنا لجعل الشخصيتين قابلتين للعب.”.”لكننا قررنا أن تركز اللعبة الأولى على Jesse، والثانية على Dylan.”

هذا يوضح أن Control Resonant ليس مجرد تكملة تقليدية. بل تجربة موازية بقصتها الخاصة.

التوجه العالمي ودعم اللغة

تحدث Mikael عن أهمية الوصول إلى جمهور عالمي. حيث أشار إلى أن Remedy تهتم بتقديم ألعابها لعدد أكبر من اللاعبين. وقال:

“نحن نرى أنفسنا كاستوديو عالمي، ولدينا جمهور في كل مكان.” “نريد أن يتمكن الجميع من فهم ما نقدمه والتفاعل معه.”

أرى أن هذا التوجه يعكس استراتيجية واضحة للتوسع.

Control Resonantعالم مفتوح وتجربة مختلفة

ستغادر اللعبة موقع Oldest House. وبدلًا من ذلك، ستدور الأحداث في مدينة New York. أوضح Mikael أن البيئة الجديدة أكثر انفتاحًا. كما تمنح حرية حركة أكبر. وقال:

“العالم هنا أكثر انفتاحًا مقارنة بالجزء الأول.”

كما أشار إلى وجود مناطق إضافية تشبه dungeons داخل عالم أكبر. هذا التنوع يخلق توازنًا بين الاستكشاف والقتال.

ارتباط اللعبة بـ Remedyverse

أكد Mikael أن Control Resonant سيساهم في توسيع Remedyverse. لكنه لم يكشف تفاصيل دقيقة. وقال:

“هناك عناصر ستربط اللعبة بالعالم الأوسع، لكن لا يمكنني الحديث عنها الآن.”

هذا التصريح يفتح الباب لتوقعات كبيرة من اللاعبين.

Control Resonantالموسيقى عنصر أساسي في التجربة

عند سؤاله عن الموسيقى، لم يقدم Mikael تفاصيل واضحة. لكنه شدد على أهميتها. وقال:

“لا يمكنني الكشف عن شيء، لكن الموسيقى عنصر مهم جدًا.”

من جهتي، أرى أن هذا التلميح يشير إلى لحظات مميزة مشابهة لأعمال Remedy السابقة.

من المقرر إطلاق Control Resonant خلال 2026 على PlayStation 5 وXbox Series X|S وPC.

Tags: RemedyManual dos Gamesالاخبارالاخبار الجديدةاخبار العاب الكترونيةألعابالأخبارأخبارالأخبار الجديدةأخبار العاب الكترونيةاخبارالعابControl: ResonantControlMikael KasurinenRemedy EntertainmentLuiz Henrique Silva
رؤوف "Okaito" بلحمرة

رؤوف "Okaito" بلحمرة

رئيس التحرير والمدير العام لـDigitaleanime | صحافي ويب في ثقافة البوب | مراجع و مجمع ألعاب | مؤسس ال Grand Game Awards - حفل جزائز الألعاب الكبير | مدير أحداث متخرج في التسويق والتضاريس جامع منتجات ثقافة البوب وألعاب الفيديو

Related Posts

Saros

مراجعة لعبة Saros

Voice of Belldona

Voice of Belldona ستصدر على ال PC في 20 مايو

مايو 1, 2026
Wuthering Waves - Reverbs From The End of Galaxies

Wuthering Waves تحصل على التحديث 3.3

مايو 1, 2026
Control Resonant

Control Resonant تكشف عن تفاصيل New Game Plus

مايو 1, 2026
The Midnight Walkers تحدصل على تحديث ضخم قبل حدث Free Weekend

The Midnight Walkers تحدصل على تحديث ضخم قبل حدث Free Weekend

مايو 1, 2026
Drunken Goddess Reflux

Drunken Goddess Reflux الكشف عن تجربة بقاء غريبة

مايو 1, 2026

العدد الأخير من مجلة جيك كولتر

أحدث المراجعات

Saros

Saros

تقدم Saros تجربة أكشن مبنية على مهارة اللاعب والتفاعل اللحظي مع
مراجعة Invincible VS

Invincible VS

تقدم Invincible VS تجربة قتال جماعية سريعة ومبنية على التبديل بين
مراجعة Aphelion

Aphelion

تقدم Aphelion تجربة تعتمد بشكل أساسي على الأجواء والتوتر النفسي، مع
مراجعة Diablo IV: Lord of Hatred

Diablo IV: Lord of Hatred

تقدم Diablo IV: Lord of Hatred تحولًا جذريًا في فلسفة Diablo
Tides of Tomorrow

Tides of Tomorrow

لعبة Tides of Tomorrow تقدم فكرة جديدة وقوية على مستوى السرد
Starfield PlayStation 5

Starfield

لعبة Starfield على PlayStation 5 هي النسخة الأكثر اكتمالًا خاصة من

الأساسي في اخبار,مراجعات, مقالات, كل ما يخص العاب الفيديو و ثقافة البوب, في الجزائر وشمال إفريقيا. جميع أخبار الألعاب والثقافة الشعبية في تطبيق فائق.

ما يشغل الساحة

  • Black Myth: Wukong
  • مايكروسوفت اكس بوكس
  • بلاي ستيشن

روابط قانونية وإدارية

  • اتصل بنا
  • خدمات الإعلان
  • بيان الخصوصية
  • شروط الاستخدام

انضم إلى مجتمعنا

معتمدون من أوبن كريتيك

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

No Result
View All Result
  • الاخبار
  • المراجعات
  • الرياضات الإلكترونية
  • الفيديوهات
  • المقابلات

© 2026 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

Go to mobile version