قامت Ubisoft بتحديث استراتيجيتها للمستقبل القريب ، وفي بيان جديد ، كشفت أنها ألغت ثلاث ألعاب غير معلنة وأجلت Skull and Bones مرة أخرى. عزو هذا التركيز الأصغر على التحديات الرئيسية والصناعة التي تقول إنها تتحول نحو العلامات التجارية الضخمة والألقاب طويلة الأمد، تقول Ubisoft أن عمليات إطلاقها الأخيرة لم تحقق أداءً جيدًا كما كان متوقعًا.
كان موسم العطلات ، الذي يشهد عادةً نشاطًا تجاريًا كبيرًا لشركة Ubisoft ، فترة أبطأ بشكل مدهش بالنسبة للشركة ، ونتيجة لذلك ، ستركز المزيد من جهودها على بناء علاماتها التجارية الحالية وعناوين الخدمات الحية. وقالت Ubisoft: “نتيجة لذلك ، قررنا إلغاء ثلاثة مشاريع غير معلنة ، بالإضافة إلى الأربعة التي تم الإعلان عنها بالفعل في يوليو 2022“.
قال Yves Guillemot الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft : “من الواضح أننا نشعر بخيبة أمل بسبب أدائنا الأخير”. “نحن نواجه ديناميكيات سوق متناقضة حيث تستمر الصناعة في التحول نحو العلامات التجارية الضخمة والألعاب الحية الدائمة ، في سياق الظروف الاقتصادية المتدهورة التي تؤثر على إنفاق المستهلكين. على الرغم من التقييمات الممتازة واستقبال اللاعبين بالإضافة إلى خطة التسويق الطموحة ، فقد كنا فاجأ ماريو + رابيدز: سباركس أوف هوب في الأداء الضعيف في الأسابيع الأخيرة من عام 2022 وأوائل يناير. وكان أداء جست دانس 2023 أيضًا ضعيفًا “.
قامت Ubisoft بتعديل هدف الحجوزات الصافي للربع الثالث من عام 2022 إلى 23 عامًا ، والذي تتوقع الآن أن يصل إلى 779 مليون دولار ما يعادل 106296108000,00 دج تقريبًا مقابل هدفها السابق البالغ حوالي 831 مليون دولار ما يعادل 113391612000,00 دج. سيتم إصدار لعبة Skull and Bones ، التي تأخرت عدة مرات منذ أن تم الكشف عنها لأول مرة وكان من المقرر أن تبحر في 9 مارس ، في السنة المالية 2024 ، والتي تمتد من 1 أبريل 2023 إلى 31 مارس 2024. وستتضمن اللعبة مرحلة تجريبية قادمة قبل إطلاقها ، وتعتقد Ubisoft أن هذا سيؤدي إلى تجربة أكثر صقلًا وتوازنًا.














