Dead by Daylight هي لعبة ما كانت لتوجد بدون أفلام الرعب. كل شيء يتعلق باللعبة ، من السيناريو والمرئيات إلى المؤثرات الصوتية المتناقضة ، يأتي من سلسلة طويلة من رعب شوك حيث يستكشف المراهقون السخيفون هذه الضوضاء في الطابق السفلي ، وهو شعور يتفاقم فقط بسبب القائمة الطويلة من المحتوى القابل للتنزيل بعد الإطلاق الذي تمت إضافته مختلف الأشرار الفيلم إلى قائمة القتلة في اللعبة. والآن يصل هذا إلى الاستنتاج المنطقي: الحصول على نسخة فيلم Dead by Daylight.
يتعاون المطور Behavior Interactive مع Atomic Monster وأخصائي الرعب Blumhouse لإخراج الفيلم ، جنبًا إلى جنب مع الإحصاء المثير للإعجاب أن اللعبة وصلت إلى أكثر من 50 مليون لاعب حول العالم ، مع أكثر من مليوني لاعب يقومون بتسجيل الدخول يوميًا.
الرئيس التنفيذي لشركة Atomic Monster جيمس وان ، ومخرج The Conjuring و Insidious ، يصفان Dead by Daylight بأنها “رسالة حب إلى عالم الرعب” وهي دقيقة بما فيه الكفاية ، ويقول إن “العالم الحشوي المخيف” هو “مثالي للتكيف السينمائي المخيف. “ جيسون بلوم ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Blumhouse ، هو منتج Get Out و The Purge.
من الواضح أن هناك الكثير للاستمرار حتى بدون أدوات الربط المرخصة. يذكر البيان الصحفي ثلاثة من القتلة الأصليين للعبة، في حين أن الإعداد الأساسي للعبة أربعة ناجين محاصرون في بيئة مع قاتل هو فيلم B واضح إلى حد ما بالفعل.
لا يحتوي المشروع حاليًا على مخرج أو كاتب سيناريو مرفق به ، على الرغم من أن Wan و Blum و Behavior Interactive ستيفن مولروني منتجين للفيلم. بشكل منفصل عن هذا المشروع ، من المقرر أيضًا دمج Atomic Monster و Blumhouse هذا العام. تأتي هذه الأخبار بعد وقت قصير من إعلان Blumhouse عن علامة جديدة ، Blumhouse Games ، والتي ستنشر “ألعاب أصلية ذات طابع رعب” بميزانيات تقل عن 10 ملايين دولار ما يعادل 1360767000,00 دج.