ادعت شركة Take-Two أنها لا ترى مقاومة المستهلك لألعابها بسعر 70 دولارًا اي ما يعادل 9 527,6دج.
خلال مكالمة أرباح الشركة يوم الأربعاء ، قال أحد المحللين إن هناك أمثلة حديثة لمنافسي Take-Two غير المسماة الذين يقدمون خصومات على بعض ألعاب AAA في غضون أيام وأسابيع من إصدارها.
بعد مرور أكثر من سنتين على اعتماد بعض الناشرين سعر 70 دولارًا اي ما يعادل 9 527,6دج لألعابهم الجيل الحالي، هل ما زال اللاعبون يكافحون للتوصل إلى تسوية بهذا الشأن؟ سألوا.
أجاب Zelnick: “لسنا نشهد معارضة لسعر المنتجات الأمامية”. “ما نراه هو أن المستهلكين يسعون إلى الحد من إنفاقهم من خلال الانتقال إما إلى الأشياء التي يهتمون بها حقًا ، أو الأفلام الرائجة ، أو القيمة ، وأحيانًا يمكن أن يكون كلاهما. والخبر السار هو أن لدينا مجموعة من الأفلام الرائجة ولدينا كتالوج رائع “.

أحد الأمثلة الحديثة على إصدار Take-Two الذي فشل في تلبية التوقعات كان Marvel’s Midnight Suns. تم إصداره في ديسمبر الماضي بسعر 70 دولارًا اي ما يعادل 9 527,6دج على playstation 5 و Xbox Series X/S و 60 دولارًا اي ما يعادل 8 166,56 دج على الكمبيوتر الشخصي ، لكن الناشر خصم جميع إصدارات اللعبة بنسبة 33٪ بعد شهر من الإصدار.
وتابع زيلنيك: “الخبر الآخر هو أن لدينا جدول إصدارات قوي للمنتجات الأمامية وبغض النظر عن السعر، كان هناك ضغط بعض الشيء، نتيجة لذلك، إذا رأى المستهلك شيئًا مثيرًا للاهتمام ولكن ليس بالضرورة فيلمًا ضخمًا حتى الآن”
“نعتقد أن هذا سيتغير. هذا نشاط تجاري ينمو ، وهذا سوق فريد من نوعه ، ولا شيء يحدث الآن يتعارض مع وجهة النظر التي حددناها خلال الوباء. قلنا في ذلك الوقت أننا استفدنا بشكل كبير من وجود الناس في المنزل بسبب تحول غريب في الأحداث”.
“وقد وضعنا توقعات بأننا في مرحلة ما بعد الوباء ، سنكون كصناعة في مكان أفضل من مكان ما قبل الجائحة ، وفي مكان أسوأ مما كنا عليه في الوقت الذي كان فيه الناس يحتمون في المنزل. وهذا بالضبط ما حدث ، وتفاقم بسبب الاقتصاد المختلط المليء بالتحديات ، وما أعتقد أنه ركود ، على الأقل إذا نظرت إليه من خلال عدسة الأشخاص الذين يقدمون الترفيه الرقمي المستهلك في المنزل وموردي التجارة الإلكترونية ، فهناك الكثير من الضغط في تلك الأسواق “.
في أغسطس 2020 ، تم الإعلان عن Take-Two’s NBA 2K21 كأول لعبة من الجيل الحالي بسعر 70 دولارًا اي ما يعادل 9 527,6دج. قررت Sony و Activision أيضًا فرض رسوم قدرها 70 دولارًا على إصداراتهما الجديدة الكبيرة في بداية دورة وحدة التحكم الحالية.
سرعان ما حذت EA و Square Enix حذوها ، حتى أن ناشر Final Fantasy جلب نقطة السعر الجديدة لبعض ألعاب الكمبيوتر الشخصي.
أصدرت Microsoft و Nintendo أول ألعاب بقيمة 70 دولارًا هذا الشهر. قالت شركة Ubisoft إن لعبة Skull & Bones التي طال انتظارها ستكون أول لقب لها بقيمة 70 دولارًا ، وقالت Sega مؤخرًا إنها تفكر في رفع أسعار الألعاب أيضًا.
قال زيلنيك يوم الأربعاء إن شركة Take-Two ، مالكة Rockstar ، تتوقع قفزة حادة في المبيعات خلال السنة المالية التي تبدأ في أبريل 2024 ، مدفوعة بإصدار “العديد من العناوين الرائدة التي نعتقد أنها ستضع معايير جديدة في صناعتنا”.
وقال أيضًا إنه يعتقد أنه من المحتمل أن تكون هناك تحديثات لوحدة التحكم من الجيل المتوسط خلال الدورة الحالية ، وناقش خطط الشركة لمواصلة دعم Nintendo Switch ووحدات التحكم من الجيل الأخير.












