مع إطلاق لعبة Diablo IV في 1 يونيو القادم لمنطقتى نيويورك و ارفاين و 2 يونيو لبقية العالم ، و الاصدار العادي سيكون الخامس والسادس من يونيو للمناطق نفسها الموضحة أعلاه في تفش الترتيب، مع تحصل اللعبة اليوم على مجموع مراجعات عالية جدًا عالية ب 91 درجة على Metacritics نعم يمكننا أن نؤكد أن معظم مجتمع اللاعبين والمشجعين ينتظرون صدور اللعبة في التواريخ المذكورة أعلاه.
لقد أتيحت لنا الفرصة قبل الإطلاق للقاء في مقابلة مع Zaven Haroutunian – مدير اللعبة المساعد و Dini McMurry – مصمم Dungeaon الأول للعبة ، وسألناهم بعض الأسئلة التي كانت لدينا والتي جمعناها من مجتمع الاعبين وعشاق العنوان وإليكم الإجابة التي تلقينها
سؤالنا: “حول Co-Op ، كيف تعمل الكاميرا والشاشة؟ هل تجبرنا على البقاء معًا على الشاشة؟ أم هناك أي نوع من تقسيم الشاشة الديناميكي؟”
أجاب زافين: “إنها ليست شاشة منقسمة ديناميكيًا ، فنحن نحاول أن نركز الكاميرا على كلا اللاعبين على الشاشة وفي نقطة معينة إذا لم يفعل أحد اللاعبين أي شيء ، فسيتم جره مع اللاعب الآخر ، ونحن نعلم أنه يمكن أن يكون أحيانًا مثيرًا للتشتت ، لكن لدينا ما نسميه تعديلات الأريكة ، لذلك إذا كنت تلعب شخصيا بجانب شخص ما ويفعل شيئًا تفعله كما تفعل ، فسيكون مثل “توقف عن الحركة ، أريد أن أفعل شيئًا ثم تضربه” من الواضح أن هذه مزحة “نتوقع من اللاعبين التحدث مع بعض والتكيف”
سؤالنا: “يتم أيضًا الاشتراك في PVP بشكل اجباري، أو هل يمكننا إيقافه بطريقة ما ؟”
أجابت ديني ماكموري قائلتا: “PVP هو في الواقع خاص بمناطق معينة في عالم Diablo IV، لذا إذا لم تكن في منطقة PVP ، فلا داعي للقلق بشأن ذلك ، وإذا ذهبت إلى منطقة PVP ، فستعلمك لا تقلق “أضافت ديني” أنا شخصياً لست من أشد المعجبين بـ PVP ، فأنا أحب أن أقوم بعمل ما بنفسي ولكن عندما أحتاج إلى PVP أو أريده ، فأنا أعرف بالضبط إلى أين أذهب ، يمكنني الذهاب إلى هناك لأقوم ببعض PVP والخروج من هناك عندما أنتهي “
سؤالنا: “هل هناك خطط لمزيد من الفئات بعد إطلاق Diablo IV وفي وقت لاحق في اللعبة ، هل سيكون لدينا المزيد منهم أو سيتم ترقيتهم فقط أم تحديثهم ؟”
أجاب زافين: “Stay Tuned” “لا شيء نعلنه هنا” مع ضحكة صغيرة ، أعتقد أنه توجد بعض المفاجآت ويبدو أننا سنضطر إلى الانتظار
سؤالنا: “هل ستكون لعبة Diablo IV لعبة بدون نهاية أم سيكون لها نوع من القيود مع العلم أن هناك حدًا للمهام الجانبية؟”
أجاب زافين: “ليس لدينا تقدم لانهائي في اللعبة لدينا المستوى 100 كحد أقصى ولدينا معركة زعيم في المستوى 100 يمكن للاعبين اكتشافها والتي تهدف إلى تعريفك على أنك الأفضل ، ولكن هناك دائمًا الكثير لفعله و كثير للاكتشاف ، أحد الأشياء الأولية التي يعرف بها ديابلو هو إمكانية تجربة الأشياء ، لذلك من حيث المدى الطويل مع كل ما يمكنك القيام به فاللعبة طويلة ، تجربة كل الفئات مع كل مجموعة تحتوي على شجرة مهاراتها فريدة ، استكشف وافعل كل شيء ، لدينا 150 زنزانة والكثير من المهام الجانبية ، اللعبة مليئة بالمحتوى ، يمكنك إنهاء القصة والوصول إلى المستوى 100 ولا يزال لديك الكثير لتفعله ، وهذا يذهب دون الحديث عن المحتوى الموسمي القادم “
سؤالنا: “ما الذي تنصح اللاعبين بالذهاب إليه خاصة بعد نهاية القصة الرئيسية؟ وديني ما هو الزنزانة التي توصي بها للاعبين المفضلة لديك؟”
أجابت ديني : “فيما يتعلق بما تفعله بعد القصة الرئيسية ، فقد أمضينا الكثير من الوقت في محاولة منح اللاعبين خيارات ، فهناك “Nightmare Dungeon” هناك “hell top” يمكنك الذهاب إلى PVP ، الأمر متروك لك بشكل أساسي ، يمكنك بشكل أساسي أن تفعل ما تريد لأننا تركناه مفتوحًا لمنح اللاعبين الخيارات والحرية دون الشعور بفعل الشيء نفسه مرارًا وتكرارًا “
وأضاف زافين: “من الجدير بالذكر أنه على عكس جميع الألعاب السابقة عند الانتهاء من اللعبة ، فأنت في الواقع لم تذهب إلى كل مكان في اللعبة ، فإن القصة الرئيسية لن تغطي 100٪ من المحتوى ، وبشكل أساسي ، سينهي اللاعب من القصة الرئيسية و بعد ذلك سيفتح الخريطة وسوف يلاحظ الكثير من الأماكن التي لم يستكشفها ويراها بعد ، اذهب إلى هناك واستكشف كل شيء وكل مكان ” ” واعلم أيضًا أن جزءًا من اللعبة سيتغير بعد ذلك تنتهي من القصة الرئيسية واللعبة بأكملها “
في النهاية سألك المطورون “ما هي الفئة التي ستبدأ بها اللعبة ؟ “














