Layers of Fear هي لعبة مغامرة رعب نفسي طورها فريق Bloober ونشرتها Aspyr. تم إصداره على Linux و Microsoft Windows و macOS و PlayStation 4 و Xbox One في جميع أنحاء العالم في فبراير 2016.
في Layers of Fear ، يتحكم اللاعب في رسام مضطرب نفسيًا يحاول إكمال أعظم ما لديه وهو يتنقل في قصر فيكتوري يكشف أسرارًا عن ماضيه. طريقة اللعب ، المقدمة من منظور الشخص الأول ، مدفوعة بالقصة وتدور حول حل الألغاز والاستكشاف. تم إصدار Layers of Fear: Inheritance في 2 أغسطس 2016 كإضافة متابعة مباشرة للعبة الأولى. هذه المرة يتحكم اللاعب في ابنة الرسام من خلال المحتوى القابل للتنزيل الذي يركز على انتكاسها الواضح إلى الصدمة بعد عودتها إلى منزلها القديم.
تم إصدار نسخة كذلك لـ Nintendo Switch ، بعنوان Layers of Fear: Legacy ، في 21 فبراير 2018 ويتميز ، بالإضافة إلى دعم Inheritance DLC و Joy-Con وشاشة تعمل باللمس و HD Rumble. إصدار محدود للبيع بالتجزئة لنينتندو سويتش وبلاي ستيشن 4 ، الذي نشرته شركة Limited Run Games في أمريكا الشمالية ، سيكون متاحًا اعتبارًا من أكتوبر 2018. تم الإعلان عن تكملة بعنوان Layers of Fear 2 في أكتوبر 2018 وتم إصدارها في 29 مايو 2019. تم إطلاق الجزء الثاني ، بعنوان Layers of Fear ، في 15 يونيو 2023.
في عالم الألعاب و خاصتا في نمط الخوف، عزز فريق Bloober نفسه باعتباره سيدًا في ألعاب الرعب ، كما تم عرضه في إصداراته السابقة مثل The Medium و Layers of Fear الأصلي. مرة أخرى ، يغرقون اللاعبين في أعماق الرعب النفسي بإبداعهم الأخير. مثل سابقتها ، تغمر Layers of Fear اللاعبين في دور ممثل . مدعومة بالرسوم المرئية المذهلة المصممة باستخدام Unreal Engine 5 ، تقدم اللعبة سردًا مقلقًا يتشابك مع تسلسلات اللعبة التي تقشعر لها الأبدان. استعد للشروع في رحلة عبر الجنون بينما تكتشف القصة المؤرقة لممثل معذب.
يكمن أحد الجوانب البارزة لـ Layers of Fear في رواية القصص الرائعة. صمم Bloober Team تجربة سردية استثنائية تحافظ على تفاعل اللاعبين واهتمامهم طوال رحلتهم. مع تقدمك في اللعبة ، تصبح كل خطوة للأمام مكافأة في حد ذاتها ، حيث تكشف النقاب عن جزء آخر من القصة ، مما يضيف العمق والثراء إلى فهمك للعالم المظلم الذي تعيش فيه.
تجمع اللعبة بمهارة بين أسلوب اللعب مع إعداد المنارة ، حيث يتم الترحيب بك بقطاعات سردية تعزز اتصالك بالقصة وتوفر رؤى قيمة للعالم من حولك. يخلق هذا التناوب الديناميكي بين اللعب وسرد القصص جوًا آسرًا ، يغمر اللاعبين في رحلة نفسية تكشف باستمرار الألغاز التي تكمن بداخلها.
في هذا الإصدار الجديد ، يتبع السيناريو نمطًا مألوفًا. أنت تكتشف تدريجياً أسرار العالم ، وتجمع تدريجياً الحقيقة وراء الأحداث التي تتكشف من حولك. على طول الطريق ، تتعرف على الظلال الكامنة ، القوة المهددة التي يبدو أنها تلاحقك. تبني اللعبة الضغط والتوتر بخبرة ، وتغمرك في جو من جنون و الوسوسة. على الرغم من معرفتك منذ البداية أنه لا يوجد ما تخشاه على الأرجح وأنه لا يوجد تهديد حقيقي يطاردك ، فإن قدرة اللعبة على إثارة مثل هذا الشعور العميق بعدم الارتياح هو ما يميزها عن غيرها.
تتعمق Layers of Fear في نفسية بطلها واللاعب ، وتطمس الخطوط الفاصلة بين الواقع والوهم. يدفعك إلى التشكيك في تصوراتك ويغرس حالة تخوف دائمة. هذه القدرة على إثارة الخوف والبارانويا ، حتى عندما تشير العقلانية إلى خلاف ذلك ، هي التي ترفع اللعبة إلى مستوى العظمة.
تقدم Layers of Fear تحولًا ملحوظًا في طريقة اللعب مقارنة بسابقتها. بينما ركزت اللعبة السابقة بشكل أساسي على الاستكشاف وجمع البيانات ، يقدم هذا العنوان الجديد مصباحًا ميكانيكيًا أو مصباحًا يدويًا ، مضيفًا لمسة من الحركة تذكرنا بألعاب مثل Alan Wake. ومع ذلك ، لا تكن سريعًا في التحمس ، لأنك تظل ضعيفًا كما كنت دائمًا.
أثناء تنقلك في اللعبة ، ستجد نفسك منخرطًا في مجموعة متنوعة من الأنشطة ، بما في ذلك الاستكشاف والقراءة والملاحظة. ومع ذلك ، فإن المصدر الحقيقي للتوتر يكمن في الشعور الدائم بأن شبح هائل يلاحقك. ولكن هذا هو الالتواء – هل تتم مطاردتك حقًا؟ تتلاعب اللعبة بإدراكك ببراعة ، وتغرقك في حالة من الجنون العميق حيث تنقلب كل زاوية ويتم حل كل لغز يثير السؤال عما إذا كان الشبح يتربص خلفك.
ومما يزيد الشعور بعدم الارتياح الرسومات المذهلة للعبة ، التي تم إحياؤها من خلال قوة Unreal Engine 5. يتم تقديم المرئيات بشكل واقعي لدرجة أنها تحد من الغرابة ، مما يضخم الأجواء المربكة للعبة. كما لو أن ذلك لم يكن كافيًا ، فإن ردود الفعل Haptic Feedback لوحدة التحكم DualSense تغمرك أكثر في التجربة. عندما يلوح الخطر في الأفق ، سيضيء جهاز التحكم باللون الأحمر ويهتز في الاتجاه الذي يقترب منه التهديد ، مما يبقيك على أهبة الاستعداد طوال رحلتك.
![]() | ![]() |
نجحت اللعبة في خلق إحساس بالخوف العقلي والبارانويا ، حيث يصبح كل ظل وصوت تهديدًا محتملاً. يؤدي التفاعل بين آليات اللعب والرسومات فائقة الواقعية وردود الفعل اللمسية إلى غمر اللاعبين بشكل فعال في عالم حيث الخط الفاصل بين الواقع والكابوس ضبابي ، مما يضمن تجربة لا تُنسى تقشعر لها الأبدان.
بشكل عام ، تخدم طريقة اللعب اللعبة ولكنها لا تتجاوز ذلك ، فلا يوجد ابتكار أو شيء خاص عليك أن تراه فقط في هذه اللعبة.
لاحظنا أثناء اختبار اللعبة أن اللعبة تتعرض لبعض حالات انخفاض معدل الإطارات وأحيانًا تفرض عليك اللعبة إعادة تشغيلها.
طبعة جديدة أين رأيت ذلك؟
تظهر Layers Of Fear بشكل جيد للغاية مع Unreal Engine 5 بحيث تعطي انطباعًا عن لعبة قائمة بذاتها جديدة تمامًا ، وقد أثبت الاستوديو مرة أخرى أنه إذا كان الأمر يتعلق بالرعب فهم الأفضل فيه ، مع التصميمات الفنية و أجواء المحيط في اللعبة و أسلوب اللعب تم صنع كل شيء حتى تتمكن من الوقوع في FEAR الموجودة في العنوان ، أين يتعثر العنوان في النهاية في القصة ، مع بداية قوية ومتينة و لكنها ستتعرثر و تختلط في أفكارها لاحقا وستلاحظ في النهاية أنه لا يوجد خطر يتربص في الظل ولكن مجرد فكرة عنه ، وهو أمر جيد وسيئ في نفس الوقت
نصيحة لي لكم كأخ, العبها بالسماعات.

[editorial-rating id=”36243″]














