على الرغم من النجاح المالي الهائل للعبة ، يزعم العديد من ممثلي أصوات Genshin Impact أنهم لم يتلقوا أجورهم. وفقًا لتصريحات من مختلف ممثلي الأصوات المشاركين في المشروع ، يقال إن مطور اللعبة ، HoYoverse ، يدفع لممثلي الأصوات بشكل سيئ، وفي بعض الأحيان لا يدفع لهم على الإطلاق. لكن الاستوديو قد رد الآن قائلاً إنه في الواقع الاستوديو التسجيلي الذي يستخدمه الذي لم يدفع في الوقت المناسب.
و قد خرج ممثلان صوتيان علنيًا لمشاركة تجاربهما مع الاستوديو على Twitter. حيث تقول Corina Boettger ممثلة صوت الشخصية الشهيرة Paimon “إنها مدينة بآلاف الدولارات” ، وقد شارك Brandon Winckler الذي يلعب عددًا من الأدوار الثانوية قصة مشابهة بعد أن قرر في النهاية مغادرة الإنتاج.
تدخلت Boettger في الوضع بخيط Twitter الخاص بها ، مشيرة إلى أنها لم تتلق الأجر منذ “أشهر” ، قبل أن تضيف: “لنكن واضحين ، لا نعرف إذا كان هذا بسبب الاستوديو أم شركة اللعبة. ولكن بغض النظر عن ذلك ، إذا كانت اللعبة تابعة للنقابة لما حدث هذا.”
كشف Winckler أيضًا أن أجورهم كانت منخفضة للغاية بالإضافة إلى التأخير:“من الصعب حقًا تبرير العمل في شيء لأجل العمل عندما لا تستطيع تحمل تكاليف الطعام”. “العديد من الإنتاجات غير النقابية لديها هذه المشكلة ، لقد انتظرت من 4 إلى 8 أشهر للدفع ، وحتى ذلك الحين ، ليس الكثير ما يُطلب. 1000 هنا ، 500 هناك ، ويتراكم بسرعة.”
اقترح كلا الممثلين أن اللعبة الضخمة مثل Genshin Impact يجب أن تكون مشروعًا تابعًا للنقابة لضمان معاملة ممثلي الأصوات بشكل عادل ودفعهم في الوقت المناسب ، خاصةً في ظل النجاح المالي للعبة حيث يقال إن Genshin Impact سجلت إجمالي 3.7 مليار دولار اي ما يعادل 497176770000,00 دج من عام 2020 إلى 2022 وقد تقدر Brandon Winckler أن اللعبة تحقق نحو 86 مليون دولار اي ما يعادل 11561349800.00دج شهريًا.
على الرغم من أن Boettger يبدو أنها لا تزال تعمل مع الاستوديو ، قام Winckler باتخاذ قرار البحث عن وظيفة في مكان آخر.
“شخصيًا ، لن أعمل على هذه اللعبة بعد الآن إلا إذا تم إبرام اتفاقية نقابية” ، قال Winkler بخصوص قراره بمغادرة Genshin Impact. “ليس لدي الكثير لأخسره من هذا الاختيار وإذا كنت محظوظًا ، آمل أن يرى الآخرون على الأقل من أين أأتي بهذا الاختيار.”
أصدرت HoYoverse بيانًا يشير إلى أنه الاستوديو التسجيلي الذي يستخدمه وليس المطور نفسه هو الذي تأخر في دفع أجور ممثلي الأصوات. يقول إنه يضغط على الاستوديو التسجيلي لدفع المستحقات ويبحث عن “حلول بديلة” لحل الوضع.
“نأسف حقًا لمعرفة الوضع الحالي” “تقدر Genshin Impact العمل والجهود التي يبذلها الجميع ، وندعم ممثلينا في المطالبة بحقوقهم المنصفة. لقد قمنا بدفع المستحقات لاستوديو التسجيل في الوقت المناسب ، وقد دفعنا لاستوديو التسجيل بشكل فوري لدفع ممثلي الأصوات. في الوقت نفسه ، نبحث أيضًا عن حلول بديلة. سنوافي الجميع بالمستجدات الأخرى.”
النقابات اكتسبت مزيدًا من الانتشار في مجال الألعاب في الآونة الأخيرة ، حيث صوت موظفو جودة ضمان ZeniMax لصالح الانضمام إلى النقابة في يناير ، وشكل عمال شركة Sega في إيرفين أكبر نقابة متعددة القطاعات في تاريخ ألعاب الفيديو في الأسبوع الماضي. يعد الاتجاه نحو التنظيم نوعًا مشجعًا ، ولكن حالات مثل جدل توزيع أجور Genshin Impact توضح بوضوح أن الميدان لم يكن متساويًا حتى الآن ، وأن العمال المؤيدين للنقابة في صناعة الألعاب لديهم معركة صعبة أمامهم.