
في دوره كمدير تصميم في Treyarch ، عمل David Vonderhaar على ما مجموعه ثمانية أقساط Call of Duty ، بدءًا من اللعبة الأصلية في عام 2003.
ومع ذلك ، فقد اشتهر بدوره في امتياز Black Ops ، حيث قاد التطوير في حملات وأنماط متعددة اللاعبين وأنظمة.
أعلن Vonderharr عن مغادرته يوم الجمعة ، وقال إنه سينتقل إلى دور آخر لم يكشف عنه في صناعة الألعاب.
كتب على صفحته على موقع LinkedIn: “اليوم أشارك أنني تركت Activision و Treyarch بعد 18 عامًا مذهلة و 8 ألعاب Call of Duty”.
“إلى زملائي في العمل في Treyarch ، أنا ممتن للغاية للوقت الذي استثمرناه في العمل على تحسين حرفتنا ، وعدم الجلوس على النجاح مطلقًا ، ودائمًا ما أتساءل عن كيفية تحسين ما نصممه وكيف ننتجه.”
“شكرًا لمجتمع Call of Duty على شغفك وحماسك. غالبًا ما غذت هذه الطاقة تصميمنا كاستوديو وأفراد. سأكون دائمًا ممتنًا لإتاحة الفرصة لي للتفاعل مع العديد منكم بشكل مباشر وشخصي عبر الإنترنت. ستظل هذه الطاقة دائمًا جزءًا هائلاً مني.”
“أنا أبقى في صناعة الألعاب ، وأعمل في مشروع لم يكشف عنه بعد ، ولا يمكنني مناقشته حتى الآن ، لكنني متحمس لفرصة نادرة وفريدة من نوعها. سأقوم بتحديثك في أقرب وقت ممكن “.
في بيان ، قال Treyarch: “وداعًا للأسطورة David Vonderhaar ، الذي ساعد انضباطه وإبداعه وابتكاره في تشكيل ألعابنا من Call Of Duty 2: Big Red One إلى Black Ops Cold War. عباراته المميزة وأفكاره الرائدة ستفوت. متحمس لمغامرتك القادمة “.