ستبدأ Epic Games في فرض رسوم على استخدام Unreal Engine خارج نطاق تطوير ألعاب الفيديو. كما تمت مشاركته في تسجيل فيديو بواسطة أحد المستخدمين على X، أعلن Tim Sweeney الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games عن تغييرات الأسعار خلال مؤتمر Unreal Fest 2023.
في الوقت الحالي، يعد Unreal Engine مجانيًا للاستخدام، حيث تفرض Epic Games رسوم بنسبة 5% بمجرد أن تربح اللعبة أكثر من مليون دولار ما يعادل أكثر من 137604000,00 دج.
يحتوي Unreal Engine على مجموعة متنوعة من التطبيقات غير المتعلقة بالألعاب، مثل التصنيع، وبما أن العديد من هذه الاستخدامات لا تؤدي إلى عائدات ألعاب الفيديو، فإن Epic لا تجني أي أموال من هؤلاء المستخدمين.
قال سويني إن Unreal Engine سينتقل في العام المقبل إلى نموذج ترخيص “معتمد على المقعد” حيث تدفع الشركات ترخيصًا لكل موظف يستخدمه، على غرار منتجات Adobe لأي عملاء يستخدمون المنتج لأي شيء آخر غير تطوير اللعبة.
وأوضح سويني: “لدينا محرك مجاني تمامًا ليستخدمه أي شخص، ولكن إذا لم تقم أبدًا بشحن منتج يحمل حقوق الملكية، فلن تدفع أي أموال على الإطلاق”.
“وهذا لا يؤثر على مطوري الألعاب، ولكن أحد الأشياء التي سنقوم بتغييرها في العام المقبل هو بالنسبة للصناعات الأخرى غير تطوير الألعاب، مثل صناعة السيارات وما إلى ذلك، سننتقل إلى مقعد- نموذج ترخيص برامج المؤسسة المستند إلى Unreal Engine.”
“ليس لدينا شروط للإعلان عنها بعد، لكنني أردت فقط أن أوضح ذلك أمام الجميع من أجل الشفافية، وسوف ننتقل إلى نموذج مثل هذا.”
“لن يكون الأمر مكلفًا بشكل غير عادي أو غير مكلف بشكل غير عادي، ولكن إذا كنت ستبني منتجًا خارج صناعة الألعاب ولن تدفع رسومًا عليه، فكما تعلم، سيكون برنامجًا قابلاً للترخيص مثل Maya أو فوتوشوب أو أيا كان.”
لن تتغير الشروط بالنسبة لمطوري الألعاب، الذين سيظلون قادرين على استخدام Unreal Engine مجانًا حتى يكسبوا أكثر من مليون دولار ما يعادل أكثر من 137604000,00 دج من حقوق ، وعند هذه النقطة ستبدأ Epic في الحصول على خصم بنسبة 5٪.