استحوذت ومايكروسوفت المصنعة لـ Xbox على Activision Blizzard King المالكة لامتيازات وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر الرئيسية. كما أنها أنشأت حضورًا كبيرًا في ألعاب الهاتف المحمول مع إضافة ألعاب King.
ومن بين المطورين الآخرين المنضمين ضمن الصفقة Infinity Ward وRaven Software وSledgehammer Games وTreyarch وToys for Bob وBeenox وHigh Moon Studios.
وقال فيل سبنسر، رئيس قسم الألعاب في Microsoft: “كفريق واحد، سوف نتعلم ونبتكر ونستمر في الوفاء بوعدنا بجلب متعة ومجتمع الألعاب إلى عدد أكبر من الأشخاص”. “سنفعل ذلك في ظل ثقافة تسعى جاهدة لتمكين الجميع من القيام بأفضل أعمالهم، حيث يتم الترحيب بجميع الأشخاص، وتتمحور حول التزامنا المستمر بالألعاب للجميع.”
“نحن عازمون على الإدماج في كل ما نقوم به في Xbox بدءًا من فريقنا وحتى المنتجات التي نصنعها والقصص التي نرويها، إلى الطريقة التي يتفاعل بها لاعبونا ويتفاعلون كمجتمع ألعاب أوسع.”
“معًا، سننشئ عوالم وقصصًا جديدة، ونجلب ألعابك المفضلة إلى المزيد من الأماكن حتى يتمكن المزيد من اللاعبين من الانضمام إليها، وسنتفاعل مع اللاعبين ونسعدهم بطرق جديدة ومبتكرة في الأماكن التي يحبون اللعب فيها بما في ذلك الهاتف المحمول، التدفق السحابي والمزيد.”
“لقد كان اللاعبون دائمًا في قلب كل ما نقوم به. ومع نمونا، سنستمر في إبقاء اللاعبين في قلب كل شيء. سنستمر في الاستماع إلى تعليقاتك، وبناء مجتمع حيث يمكنك أن تكون على طبيعتك، حيث يمكن للمطورين بذل قصارى جهدهم، والاستمرار في صنع ألعاب ممتعة حقًا.”
“كما وعدنا، سنستمر أيضًا في توفير المزيد من الألعاب في المزيد من الأماكن – ويبدأ ذلك الآن من خلال تمكين موفري البث السحابي واللاعبين من بث ألعاب Activision Blizzard في المنطقة الاقتصادية الأوروبية، وهو التزام تم التعهد به للمفوضية الأوروبية.”
“اليوم نبدأ العمل لجلب امتيازات Activision وBlizzard وKing المحبوبة إلى Game Pass والمنصات الأخرى. سنشارك المزيد حول الوقت الذي يمكنك أن تتوقع فيه اللعب في الأشهر المقبلة. “
صرحت Activision Blizzard في وقت سابق من هذا الأسبوع إنه إذا تمت الصفقة، فإنها تتوقع البدء في إضافة ألقابها إلى Game Pass في عام 2024.
أعلنت شركة مايكروسوفت عن نيتها الاستحواذ على Activision Blizzard في يناير 2022. ومنذ ذلك الحين، كان عليها أن تكافح بشدة لتهدئة مخاوف بعض منظمي المنافسة العالمية، الذين جادلوا بأن الاندماج يمكن أن يمنح الكيان المدمج ميزة غير عادلة.
كانت إحدى النقاط الشائكة الرئيسية هي الاقتراح القائل بأن Microsoft قد تجعل Call of Duty حصرية لأجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي.
ومع ذلك، وقعت مايكروسوفت وسوني هذا الصيف اتفاقية لإبقاء Call of Duty على PlayStation بعد إتمام الصفقة، لمدة يعتقد أنها 10 سنوات.
كما كان هناك شعور بأن الصفقة ستمنح Microsoft ميزة غير عادلة في سوق الألعاب السحابية.
وفي محاولة لمعالجة هذه المشكلة، وقعت الشركة المصنعة لـ Xbox عددًا من اتفاقيات توزيع الألعاب طويلة الأجل مع موفري الألعاب السحابية، مما ساعد الصفقة في الحصول على موافقة المفوضية الأوروبية.
كان على مايكروسوفت أن تذهب إلى أبعد من ذلك لإرضاء هيئة المنافسة والأسواق في المملكة المتحدة، والتي أعطت أخيرًا الصفقة الضوء الأخضر في وقت سابق من اليوم.
تم منح موافقتها فقط بعد موافقة Microsoft على بيع حقوق الألعاب السحابية لشركة Ubisoft خارج المنطقة الاقتصادية الأوروبية لجميع ألعاب Activision Blizzard التي تم إصدارها على مدار الخمسة عشر عامًا القادمة.
على الرغم من خروجها منتصرة من معركة قضائية مع لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية، والتي كانت تسعى أيضًا إلى منع عملية الاستحواذ بسبب مخاوف تتعلق بمكافحة الاحتكار ولكن لم يكن لديها القدرة على القيام بذلك بشكل مستقل، إلا أن مايكروسوفت لا تزال تواجه مقاومة للصفقة من الهيئة التنظيمية.