في سبتمبر من العام الماضي، كشف Motive Studio التابع لشركة Electronic Arts أنه يعمل على لعبة Iron Man للاعب واحد كجزء أول من تعاون EA و Marvel الجديد. شارك المدير العام ل Motive Studio، باتريك كلاوس، تفاصيل جديدة حول اللعبة في تحديث الاستوديو الذي تم إصداره اليوم، بما في ذلك أن لعبة Iron Man يتم تطويرها في Unreal Engine 5.
أصدرت Motive طبعة جديدة من Dead Space في وقت سابق من هذا العام، ويقول كلاوس إنه وراء ذلك، تحول تركيز الاستوديو إلى مشروع Iron Man، مما يمنحنا الفرصة للعمل واللعب, مع خاصية أخرى غير عادية. ويقول إن الفريق لا يزال في مرحلة ما قبل الإنتاج ويأخذ وقته لوضع أفضل أساس ممكن للتطوير، ولكن على الرغم من ذلك، فإنه يجد “الكثير من الفرص لاستكشاف القصة والتصميم وأسلوب اللعب مع Iron Man“.
كما فعلت مع طبعة Dead Space الجديدة، أنشأت Motive مجلسًا مجتمعيًا لعشاق Marvel وIron Man للمساعدة في تطوير اللعبة من خلال تقديم تعليقات حول كل شيء تقريبًا. هنا في تحديث الاستوديو، يكشف كلاوس أن الفريق قد اختار Unreal Engine 5 كمحرك للعبة، من أجل تمكين فريق التطوير من العمل بسحره وإنشاء شيء مميز حقًا.
يقول كلاوس إن أعضاء الفريق بدأوا في العودة شخصيًا إلى استوديو Motive في مونتريال، كندا، قبل أن يوضح أن الوقت الحالي هو فترة تطور. على وجه التحديد، يقول التطور الذي يؤدي إلى الارتفاع.
“يواصل الاستوديو الخاص بنا رفع مستوى كيفية ممارسة قيمنا، بما في ذلك التزامنا الثابت بالتعلم وروح الفريق”. “نحن ممتنون جدًا لفعل ما نقوم به، في مجال نحبه جميعًا، وللثقة التي منحتها لنا EA، والمتعاونون الرائعون لدينا في Marvel Games وبالطبع لاعبينا. نحن في غاية التركيز والحافز “.