لقد عادت سلسلة Call of Duty مع الجزء العشرين، Call Of Duty: Modern Warfare III. تم تطوير هذه اللعبة بواسطة Sledgehammer Games ونشرتها Activision، وهي لا تواصل إرث السلسلة فحسب، بل ترتقي بها إلى آفاق جديدة. من المقرر إصدار اللعبة في 10 نوفمبر 2023 على كل المنصات.
تعد لعبة Modern Warfare III بمثابة تكملة مباشرة للعبة Modern Warfare II التي نالت استحسانًا كبيرًا من النقاد و الجمهور، والتي تم إصدارها في عام 2022. وهذه المرة، المخاطر أعلى. تدور أحداث اللعبة حول فرقة العمل 141، وهي وحدة عمليات خاصة متعددة الجنسيات في مهمة لإحباط فلاديمير ماكاروف، وهو قومي روسي متطرف وإرهابي عازم على إغراق العالم في حرب عالمية ثالثة. عندما تتقمص دور هؤلاء العملاء النخبة، ستواجه شبكة من المؤامرات الدولية.
كانت إحدى السمات المميزة لسلسلة Modern Warfare دائمًا هي وضعها الواقعي والمعاصر. تحافظ لعبة Modern Warfare III على هذا التقليد ، حيث تغمر اللاعبين في بيئة تبدو وكأنها يمكن أن تُنتزع من عناوين الغد. إنها ساحة معركة افتراضية تجسد جوهر الحرب الحديثة في كل طلقة، وخطوة، وانفجار.
تم تكليف Sledgehammer Games، المعروفة بعملها على Call of Duty: Vanguard ، في البداية بتطوير حزمة توسعة لـ Modern Warfare II. ومع ذلك، مع تطور المشروع، قررت Activision إنشاء لعبة كاملة ومستقلة في سلسلة Call of Duty، وتحويلها إلى Modern Warfare III لكن هل أفلحوا في ذلك. قام فريق التطوير بتسخير قوة الإصدار 9.0 من محرك IW لإضفاء الحيوية على اللعبة. لم يكونوا وحدهم في هذا المسعى، حيث تضافرت جهود Treyarch، المطورين الرئيسيين لسلسلة Call of Duty: Black Ops الفرعية.
تعد لعبة Call Of Duty: Modern Warfare III بأن تكون بمثابة جولة قوية في عالم ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول. بينما تستعد Activision لإصدارها للجميع، فإن الترقب واضح، ومن الواضح أن سلسلة Call of Duty لا تزال تهيمن على هذا النوع.
اليوم سوف نشارككم مراجعتنا الأولى للعبة Call Of Duty: Modern Warfare III، مع أننا حصلنا على مفتاح المراجعة من Activision الذي يحتوي على جميع اللعبة والأوضاع، سنركز في هذه المراجعة فقط على وضع القصة، لا Multiplayer لا Zombies وخاصة لا Warzone، و الآن دعونا نتعمق في قصة لعبة Call Of Duty: Modern Warfare III من خلال مراجعتنا.
تواصل لعبة Call Of Duty: Modern Warfare III الملحمة الملحمية لقصة من المؤكد أنها ستترك اللاعبين على حافة مقاعدهم خاصتا نهايتها الغير منتظرة. تجري أحداث هذا الجزء بعد أحداث Modern Warfare II ومواسم ما بعد الإطلاق، ويتعمق في عواقب الحرب والانتقام والسعي لتحقيق العدالة. تتكشف القصة عبر نسيج من المواقع الجذابة، بما في ذلك مدينة فردانسك سيئة السمعة، وكاستوفيا، وأورزكستان التي تمزقها الصراعات.
محور القصة هو فلاديمير ماكاروف، الشخصية التي لا تحتاج إلى تعريف في عالم Call of Duty. يمهد هروب ماكاروف، قائد المجموعة العسكرية الروسية الخاصة ، من مجمع سجن زوردايا، الطريق لمطاردة مثيرة تمتد عبر العالم. باعتباره واحدًا من أكثر الأشرار روعةً وإبداعًا في عالم الألعاب، فمن المؤكد أن عودته ستبعث الرعشات في قلوب كل من المعجبين القدامى والوافدين الجدد إلى السلسلة.
تعود فرقة العمل 141، بقيادة كابتن SAS جون برايس، كأبطال مركزيين. يضم أمثال سيمون “غوست” رايلي، وكايل “جاز” جاريك، وجون “سوب” ماكتافيش الذي لا يُنسى، فريق النخبة هذا جاهز لمواجهة ماكاروف الإرهابي وجهاً لوجه. ستكون صداقتهم الحميمة وذكائهم وإصرارهم المطلق هي القوة الدافعة وراء القصة، مما يجعل Modern Warfare III ليس مجرد قصة مليئة بالإثارة ولكن قصة تحركها الشخصيات.
تقدم لنا القصة مزيجًا من الشخصيات الجديدة والعائدة، ولكل منها دوافعها وأسرارها الخاصة. يشمل طاقم العمل رئيسة محطة وكالة المخابرات المركزية كيت لاسويل، وقائد قوة تحرير أورزيكستان فرح كريم، وضابط وكالة المخابرات المركزية السابق أليكس كيلر، وزعيم Chimera PMC الغامض نيكولاي، من بين آخرين. تعد مجموعة الشخصيات هذه بشبكة معقدة من التحالفات والخيانات والتحالفات غير المتوقعة مع تطور القصة.
تبدأ القصة بمداهمة جريئة قامت بها مجموعة Konni Group على مجمع سجن Zordaya في فردانسك، كاستوفيا. مهمتهم إطلاق سراح فلاديمير ماكاروف، الذي تم سجنه بعد مهمة قام بها عملاء SAS. مع تقدم القصة، يتم أخذ اللاعبين في رحلة، ويشهدون عمليات التجسس والهروب والمواجهات المثيرة.
طوال القصة، تعمل شخصيات مثل برايس ولاسويل بلا كلل لإحباط خطط ماكاروف. إنهم يجتازون مناطق خطيرة، ويواجهون عقبات غير متوقعة، ويكشفون عن اكتشافات صادمة. إنها رحلة تنسج السياسة والمؤامرة والتجسس في نسيج معقد.
مع تطور اللعبة، تهدد التوترات بين الشرق والغرب بالغليان بسبب تصرفات ماكاروف. يصبح منع وقوع كارثة عالمية هو الأولوية القصوى، وتبقي اللعبة اللاعبين منخرطين ببراعة في مهمة إنقاذ العالم.
تحمل القصة إحساسًا بالمرارة لأن التضحيات التي تم تقديمها على طول الطريق تثقل كاهل الشخصيات. في النهاية، يجب على الشخصيات التي نعرفها ونحبها أن تواجه الحقائق القاسية في عالمها نترك هذه الجلة هنا لتفهموا لاحقا.
في المشهد النهائي، سيقدم لنا جزء من بداية جريئة, تصريح و عمل يعطي لمحة عما سيأتي ويترك اللاعبين يتحمسون إلى الفصل التالي من Call of Duty لكن لن نحرق الأحداث هنا.
الآن الفيل في الغرفة تطورت لعبة Call Of Duty مع الوقت وأصبحت أكبر من لعبة بسيطة والآن تتكون من العديد من المكونات التي تكون عنوان Call Of Duty وهنا نشير إلى وضع تعدد اللاعبين ووضع الزومبي وwarzone ، مع مرور الوقت، أصبح الناس مهتمين بتجربة اللعبة عبر الإنترنت أكثر من اهتمامهم بحملتها، وبالنسبة لنا هذه هي المشكلة, نعتقد أن Activision تعاملت مع اللعبة بسهولة في هذا الجانب، من الإصدار التجريبي الذي اختبرناه يمكننا القول أن أوضاع اللعب عبر الإنترنت في تحسن واضح ولكن القصة الآن بعيدة عن أن تكون سيئة، فهي تحتوي على العديد من المشاكل، و سندخل في التفاصيل أدناه.
ما يمكننا قوله بالتأكيد هو أن وضع القصة ل Call of Duty: Modern Warfare III خليط من الابتكار والسلبيات
تتخذ قصة اللعب الفردي في Call of Duty: Modern Warfare III نهجًا تجريبيًا، حيث تقدم مهام قتالية مفتوحة إلى سلسلة معروفة بسرد القصص الخطي. في حين أن هذا القرار يجلب بعض الأفكار الجديدة، إلا أنه لا يخلو من عيوبه، مما يجعل القصة تبدو غير متسقة إلى حد ما.
أحد أهم التغييرات في وضع القصة هو إضافة مهام قتالية مفتوحة، حيث يتم إسقاط اللاعبين في خرائط أكبر من العادة و توفر قدر من الحرية في اختيار أهدافهم. تتميز هذه المهام أيضًا بصناديق معدات على طراز Warzone، مما يسمح للاعبين بتخصيص عتادهم. إنه خروج مثير للاهتمام عن الطبيعة الخطية النموذجية للعبة، لكن الإشكال هنا هو أن هذه الميزة تحس أنها ليست في مكانها هي تتعارض مع ما يمثل و يبني الوضع القصصي لألعاب Call Of Duty المبني على التجسس و التخفي.
تفقد هذه المهام المفتوحة طابع الإلحاح وسرد القصص المصمم بعناية والذي تشتهر به السلسلة. في حين أن القدرة على إستهداف الأهداف بأي ترتيب قد تبدو جذابة، إلا أنها تقدم النتيجة العكسية تماما, فالحرب مهام و ليست خيارات.
أحد المجالات التي تتعثر فيها القصة هو مراحل التخفي, ستقول لي كيف و هي أساس اللعبة أصلا ؟. على الرغم من أنها تقدم مهمات ذات نمط تخفي، إلا أن التنفيذ يبدو بدائيًا ومحبطًا. آليات التخفي غائبة بشكل ملحوظ، مما يؤدي إلى نهج خطأ للتجربة حيث يمكن للاعبين أن يجدوا أنفسهم بسهولة في مواقف الفشل الفوري إذا انحرفوا عن مسار محدد مسبقًا, تحس أن هذا الجانب في القصة يفتقر إلى الدقة.
أحد أهم الانتقادات هو قصر القصة. تسجل القصة وقت يزيد قليلاً عن اربع ساعات، إنها تجربة قصيرة للغاية. على الرغم من أن قصص Call of Duty لم تُعرف أبدًا بطولها، لسوء الحظ، فإن Modern Warfare III بالغت في الأمر.
تقدم لعبة Call of Duty: Modern Warfare III قصة ذات أفكار مثيرة للاهتمام, لكن في حين أن المهام القتالية المفتوحة وتجارب أساليب اللعب تضيف تنوعًا، إلا أن قصر القصة و التنفيذ غير المتكافئ يجعلها تبدو وكأنها فرصة ضائعة. من الواضح أن لعبة Call of Duty: Modern Warfare III أعطت الأولوية لعرض عناصر اللاعبين المتعددين و Warzone على حساب قصة قوية لطور الفردي. تبدو القصة وكأنها موضوعة إلى حد ما جانبا و تم بنائها لتكون موجودة فقط و هذا محزن لأن قصتها رائعة لكن أسلوب لعبها وورزوني أكثر من اللازم، كما لو أنها مبنية حول بيئات اللعبة متعددة اللاعبين.
تعد قصة Call of Duty: Modern Warfare III أحد أقوى جوانبها، على الرغم من أنها لا تحظى بفرصة التألق كما ينبغي. يقوم النصف الأول من القصة بعمل جدير بالثناء في رسم صورة فلاديمير ماكاروف و فرقة العمل 141 و التحديات التي ستواجه كل طرف.
إحدى المشكلات الجديرة بالملاحظة هي أن القصة لا تعمل كمقدمة مثالية لوضع اللعب المتعدد. على الرغم من الوعود بأسلحة جديدة في طور اللعب الجماعي، فإن العديد من الأسلحة المتاحة تأتي من لعبة Modern Warfare II. يبدأ وضع اللاعبين المتعددين الأساسي أيضًا بخرائط مُعاد تصميمها، مما يقطع الاتصال المعتاد بين وضع القصة واللاعبين المتعددين. يعد هذا الانفصال بين مكونات السرد و طور متعدد اللاعبين خروجًا غير عادي عن السلسلة.
بالنسبة لنا، أهم مشكلة في اللعبة هي أنه تم الإعلان عن أنها نوع من المحتوى القابل للتنزيل منذ البداية, لا حقا إعادة صياغة الكلام و لكن فات الأوان، وهو أمر ليس جدا لصورة اللعبة.
Call Of Duty Modern Warfare III لديها قصة مذهلة مع الكثير من اللإنقلابات في الحبكة, والشخصيات الموجودة مذهلة و قصصهم رائعة, القديمة منهم و الجديدة، ومقدمة بشكل جيد، وتشعر بارتباطهم ببعضهم البعض.
القتال بين ماكاروف وفرقة العمل 141 ملحوظ، وتشعر بالخطر والنتائج الحاسمة لما يمكن أن يحدث إذا فاز أي من الطرفين على الآخر، والنهاية مذهلة حقًا، مع كشف صادم وتشويق مذهل للعبة الجديدة، ما أفسد التجربة حقًا هو قصر وضع القصة، و فرض علينا طريقة لعب Warzone وMultiplayer في وضع القصة, تحس أن اللعبة كانت تستطيع أن تقدم المزيد لكن ضيعت الفرصة.
[editorial-rating id=”41999″]













