تهدف اللعبة التالية من باتلفيلد من استوديو Ripple Effect، الاستوديو المعروف سابقًا باسم DICE LA، إلى تقديم تأثيرات التدمير الأكثر واقعية في أي لعبة فيديو.
هذا وفقًا لإعلان وظيفة جديد لدور مدير VFX، والذي ينص على أن المطور المملوك لشركة EA يبحث عن فنان ثلاثي الأبعاد كبير مثلك لمساعدتنا في إنشاء تأثيرات التدمير الأكثر واقعية وإثارة في الصناعة.
تعد Ripple Effect حاليًا واحدة من الاستوديوهات المتعددة التي تعمل على امتياز باتلفيلد، والتي شهدت إعادة هيكلة إنتاجها بشكل كبير بعد الإطلاق المخيب للآمال لـ Battlefield 2042.
تعمل DICE حاليًا على تجربة مستقبلية متعددة اللاعبين لسلسلة باتلفيلد وستعمل كمطور مشارك في حملة باتلفيلد الفردية التالية، جنبًا إلى جنب مع Ridgeline Games التي أسسها ماركوس ليتو مؤخرًا.
وفقًا لـ EA، تعمل Ripple Effect على تجربة Battlefield جديدة تمامًا ستكمل أسس السلسلة وتبني عليها.
كان مطور لوس أنجلوس قد عمل سابقًا كفريق دعم لاستوديوهات أخرى، بما في ذلك العمل مع DICE لتطوير Battlefield 2042.
في ديسمبر 2021، أعلنت EA عن نيتها إنشاء عالم باتلفيلد متصل جنبًا إلى جنب مع تغييرات واسعة النطاق في هيكل تطوير الامتياز.
وكجزء من هذه الخطط، غادر أوسكار غابرييلسون، المدير العام السابق لشركة DICE، شركة EA تمامًا، بينما تولى فينس زامبيلا، المؤسس المشارك لـ Respawn وInfinity Ward، دورًا جديدًا كمشرف على امتياز Battlefield بأكمله.













