
خلال PlayStation State of Play الأخير، حصلنا على بعض مقتطفات اللعب من اللعبة، Rise of The Ronin، من إنتاج Team Ninja، نظرًا لكون اللعبة على ما يبدو عالمًا مفتوحًا محررًا، مع قتال متوتر وقصة معقدة، فإنها تترك لنا تجربة مثيرة للاهتمام. التوقعات لهذه اللعبة القادمة، مما يجعلنا نرغب ونتطلع إلى المزيد، من خيارات الاجتياز وآليات القتال والاختيارات، إليك الأشياء الجديدة التي عرضت في العرض الترويجي لـ Rise of Ronin!
- الأسلحة

تم تضمين مجموعة متنوعة من الأسلحة في هذه اللعبة لأسلوب قتال واسع ومختلف، بدءًا من المبارزة بالسيف والرماح اليابانية والأسلحة النارية بعيدة المدى، بما في ذلك المسدسات الأجنبية، كما أضاف Team Ninja أسلحة يابانية غربية هجينة، وقاذف اللهب مثل أنبوب النار إلى قم بشوي الأعداء، أو إشعال البراميل، بالإضافة إلى حربة لتعكس الشفرات والانفجارات المضادة.
- عبور اليابان

تم تقديم اليابان في أواخر القرن التاسع عشر للاعب ليكتشفها ويلعب من خلالها، مما يسمح للاعبين باستخدام حبل التصارع خارج القتال لتصعيد أسطح المنازل أو المرتفعات الأخرى، والحصان للركض عبر الحقول المفتوحة لتحقيق أهداف المهمة.
هناك إضافة خاصة يبدو أن فريق النينجا متحمس لها أيضًا وهي Avicula العبقرية التي تنشر مجموعة خفيفة من الأجنحة للانزلاق عبر الهواء! يمكن أن يكون هذا أيضًا مفيدًا جدًا للإسقاط الخفي على عدو مطمئن!
- اختيار اللاعب

يمكن أن يتأثر عالم Rise of The Ronin بشكل كبير بتصرفات اللاعب أثناء مهمات القصة، كما هو موضح في المقطع الدعائي، يساعد اللاعب إحدى الشخصيات على تسمية Igashichi ويقاتل الحراس، وينشئ الاختيار رابطة بين اللاعب والشخصية، في النهاية السماح للاعبين بالتعرف على Igashichi وفتح ميزات اللعبة الأخرى، فمن الواضح أنه يمكن اختيار العديد من الشخصيات الأخرى أيضًا.
سيتم إصدار Rise of The Ronin في 22 مارس 2024، وهي واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة هذا العام.












