Senua’s Saga: Hellblade II ستصدر قريبًا جدًا، في غضون شهر ونصف تقريبًا من الآن، يبدو أن المعلومات الجديدة حول

الأمور التقنية المتعلقة باللعبة قد انخفضت، حيث يبدو أن هذه اللعبة مقفلة عند 30 إطارًا في الثانية، على Xbox السلسلة X أو S كما أكدت Ninja Theory.
أكد Mark Slater-Tunstill، مدير VFX لـ Hellblade 2، أن إصدارات وحدة التحكم مقفلة للعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية بدقة ديناميكية، مع عدم وجود خيارات رسومية إضافية، مثل وضع الأداء، المتوفر على وحدات التحكم. ومع ذلك، فإن إصدار الكمبيوتر الشخصي غير مقفل على هذه الميزة، ولا يمكن تحقيق زيادة FPS إلا على تلك المنصة المحددة، وأوضح أن قفل FPS كان خصيصًا لجعل التجربة تبدو أكثر “سينمائية” وليس تحديد ما إذا كانت كذلك أم لا. بسبب أي شيء آخر.
ومن الجدير بالذكر أن Hellblade 2 تستخدم تقنية الرسوم المتحركة MetaHuman من Epic Games لدفع “حدود الرسوم المتحركة للوجه في الوقت الفعلي”.
من المؤكد أن لعبة Hellblade 2 التي تم قفلها عند FPS قد حظيت بردود أفعال كثيرة من اللاعبين، لكنها تأثرت بالفعل مرة واحدة بلعبة Redfall التي تم إصلاحها لاحقًا بتحديث 60 إطارًا في الثانية، بعد أقل من عام من إطلاقها.
Senua’s Saga: Hellblade II ستصدر في 21 مايو PC, Xbox Series X/S، وستكون Hellblade 2 إصدارًا رقميًا فقط، وسيُباع بسعر 50 دولارًا.












