شارك رئيس Blizzard السابق Mike Ybarra مؤخرًا أفكاره بأن اللاعبين يجب أن يكونوا قادرين على “إرشاد” المطورين بعد إكمال اللعبة، مما يُظهر القليل من الحب الإضافي للمبدعين. لقد كانت نقطة سعر ألعاب الفيديو قضية للعديد من اللاعبين،

خاصة منذ بداية الجيل الأحدث من وحدات التحكم. على مدار السنوات الأخيرة، شهدت العديد من الإصدارات الأكثر شهرة ارتفاعًا في أسعارها القياسية، حيث تكلف الألعاب الجديدة غالبًا 70 دولارًا أمريكيًا بدلاً من السعر القياسي السابق البالغ 60 دولارًا أمريكيًا. الآن، لدى أحد المسؤولين التنفيذيين السابقين في Blizzard آراؤه الخاصة حول أسعار الألعاب.
كما ورد، انتقل Ybarra مؤخرًا إلى حسابه على X لمشاركة أفكاره حول منح اللاعبين القدرة على “إرشاد” مطوري الألعاب. يعتقد Ybarra أن اللاعبين يجب أن يكونوا قادرين على “إرشاد” المطور بعد إكمال اللعبة، معربًا عن رغبته في تقديم القليل الإضافي لمطوري الألعاب التي استمتع بها بشكل خاص. أثناء
تكرار المخاوف بشأن نقطة السعر المرتفعة، شارك Ybarra أيضًا بعض الألعاب التي يود الترشيح لها، بما في ذلك Baldur’s Gate 3 وElden Ring. وشدد يبارا أيضًا على أن الإكرامية يجب أن تكون اختيارية تمامًا وليست حالة “ضغط من أجل الإكرامية”.
حصل Ybarra على بعض الردود من المعجبين، بدءًا من الاستياء إلى الفكرة الجديدة إلى حد ما، ومع ذلك تجدر الإشارة إلى أن ارتفاع أسعار ألعاب الفيديو قد شهد الكثير من الجدل طوال السنوات الأخيرة، خاصة عندما يقترن بانتشار المعاملات الدقيقة، كما رأينا جدل Dragon’s Dogma 2 مؤخرًا.













