ما يبدو أنه الخبر الأكثر حزنًا في تاريخ صناعة الألعاب في السنوات الأخيرة قد حدث بالأمس، بطريقة غير متوقعة، حيث قررت Microsoft إغلاق استوديوهات Bethesda، وArkane Austin، وTango Gameworks، وأكثر من ذلك، مما فاجأ اللاعبين تمامًا.
تم إرسال بريد إلكتروني إلى الموظفين بالأمس، حيث أعلن رئيس استوديوهات ألعاب Xbox، مات بوتي، عن الإغلاق الكامل للعديد من استوديوهات الألعاب، بما في ذلك مطور Redfall، Arkane Austin، واللعبة الحائزة على جائزة Game of the Year، Hi-Fi مطور Rush، Tango Gameworks، والمزيد، حيث تشير رسالة البريد الإلكتروني إلى أن سبب عمليات الإغلاق كان بسبب “إعادة ترتيب أولويات العناوين والموارد”. سيتم نقل بعض الموظفين في الاستوديوهات المتضررة بينما سيتم إغلاق الاستوديوهات الأخرى بالكامل.
صفق دينجا باكابا من Arkane Lyon مرة أخرى للحدث، وتحدث عن التخفيضات الأخيرة في استوديو Bethesda والتي أثرت على العديد من زملائه في Arkane Austin والاستوديوهات الأخرى التي وقعت في مرمى النيران. “السماح بأن تكون إنسانًا: لأي مسؤول تنفيذي يقرأ هذا، تذكير ودود بأن ألعاب الفيديو هي صناعة ترفيهية/ثقافية، وعملك كشركة هو رعاية الفنانين/الفنانين لديك ومساعدتهم على خلق قيمة لك،” بدأ باكابا:
“لا تلقي بنا في مناورات حمى الذهب، ولا تستخدمنا كأشخاص قشين في الحسابات الخاطئة/النقاط العمياء، ولا تجعل بيئات عملنا أدغالًا داروينية. أنت تقول إننا نجعلك فخورًا عندما نقدم مباراة جيدة. اجعلنا فخورين عندما تكون الأوقات صعبة. نحن نعلم أنك تستطيع ذلك، وقد رأينا ذلك من قبل. في الوقت الحالي، تغيب الفرق العظيمة أمام أعيننا مرة أخرى، وهي طعنة في الأمعاء. ليون آمنة، لكن من فضلكم كن لبقين ومميزين بشأن كل هذا، واحترموا أصوات الأشخاص المتضررين واتركوا المجال لسماعهم، إنها قصتهم التي يجب روايتها، ومشاعرهم التي يجب التعبير عنها.”
أما بالنسبة لمؤسس Tango Gamework، والد سلسلة Resident Evil الشهيرة، فيبدو أن الكلمات كانت قصيرة جدًا ولكنها معبرة، حيث نشر عبارة “Tango غلق. حزين“. يبدو منزعجًا وعاجزًا عن الكلام بسبب التحول غير المتوقع للأحداث.
ولطالما ناقش عشاق الألعاب الأمر أيضًا، وألقوا اللوم على Microsoft، واتهموها باتخاذ خيارات رهيبة، حيث قامت بتسريح الموظفين كثيرًا مؤخرًا، بينما اعتقد المشجعون أن عمليات التسريح ستكون مرتبطة فقط بـ Activision Blizzard لكن الزمن أثبت عكس ذلك كما تم تضمين استوديوهات Bethesda في عملية التسريح أيضًا.














