خلال IGN Live showcase اليوم، قام فريق Polaris فرع من المطور الحائز على جوائز Variable State بعرض لعبة إطلاق النار الأصلية القادمة من الخيال العلمي، Polaris، في عرض دعائي مذهل يضم حركة 4 لاعبين تحلق عاليًا، ولاعب ضد البيئة متعدد اللاعبين، وقابل للتدمير بالكامل. البيئات. تجري أحداث Polaris في منطقة من الفضاء سيطرت عليها قوة لا تعرف الرحمة تُعرف باسم النظام، حيث يجب على اللاعبين استعادة عوالمهم الأصلية وتدمير كل معقل للعدو الأخير على الأرض. تدور المعارك عبر بيئات مفصلة بدقة وقابلة للتدمير تمامًا: يمكن تدمير مناظر المدينة بأكملها والغابات البرية وحتى تضاريس الكوكب خلال مواجهات PvE المكثفة في اللعبة. يتحد اللاعبون معًا كمقاتلين من أجل الحرية ذوي القوة العظمى، وسينفذون تكتيكات حرب العصابات لاستعادة أراضيهم، ويطيرون عبر مستويات ديناميكية مفتوحة، ويدمرون البنية التحتية للعدو، ويكشفون الألغاز المرغوبة التي تدفع حرب الغزو التي يشنها النظام. سيتم إطلاق Polaris على Steam في وقت لاحق من هذا العام، وستعقد اختبارًا تجريبيًا قريبًا جدًا؛ يمكن للاعبين المهتمين بالمشاركة الاشتراك في النشرة الإخبارية الرسمية للعبة الآن!
Variable State تكشف عن مقطع دعائي يكشف عن لعبة التصويب التعاونية القادمة Polaris من نوع Sci-Fi؛ يؤكد نافذة الإطلاق لعام 2024
في حديثه عن الإلهام وراء اللعبة، قال المدير الإبداعي لفريق Polaris جوناثان بوروز ما يلي:
“منذ أن لعبت لعبة Syndicate Wars ل Bullfrog لأول مرة، كنت أحلم دائمًا بالعمل على لعبة تضم فرقًا عالية التقنية من الجنود المستقبليين، مما يتسبب في الفوضى والدمار في بيئة خيال علمي أصلية. أضف تقديرًا عميقًا لسلسلة Halo – وخاصة مزيجها من العمل التعاوني سيرًا على الأقدام وداخل السيارة – ويمكنك البدء في التعرف على ما نأمل في تحقيقه مع Polaris.”
“نحن مجرد فريق صغير ومتقلب مكون من 11 شخصًا، ولكننا نعمل على هذا المشروع منذ أوائل عام 2023. بمساعدة أدوات وتقنيات Unreal Engine 5، قام فريق Polaris ببناء لعبة قتالية ضيقة من 4 لاعبين PvE مع بيئة ديناميكية وقابلة للتدمير، تدور أحداثها في عالم الخيال العلمي الفريد الخاص بنا. مع وصول تاريخ الإصدار في وقت لاحق من هذا العام، أنا والفريق متحمسون جدًا لمشاركة Polaris مع اللاعبين في جميع أنحاء العالم!”
أحدث لعبة من Variable State، تعد Polaris خروجًا عن ألقابها السابقة، مثل المغامرة الغامضة Virginia الحائزة على جائزة BAFTA. أدى هذا التباين في الأسلوب إلى إنشاء قسم جديد داخل Variable State: فريق Polaris، الذي يوجه مشروعه الذي يحمل اسمه شغف المطورين المشترك بحرفية وتقنيات تصميم ألعاب PvE. يضم فريق Polaris أعضاء سابقين في الاستوديوهات مثل Creative Assembly وSplash Damage وNinja Theory وRebellion وCloud Imperium، وقد جلب على الفور ثروة من الخبرة القتالية متعددة اللاعبين إلى الطاولة، وابتكر مشروعًا يركز على مزيج من آليات القتال المحسنة والفريق. طريقة لعب موجهة وإعدادات قابلة للتدمير ديناميكيًا.
جميع الهياكل داخل اللعبة – التي أنشأها النظام، ولكن لم يسكنها بعد مواطنوه المتلقين – يمكن سحقها وتفجيرها وإبادتها بأي طريقة أخرى على مدار كل مباراة، وينطبق الشيء نفسه على البيئات الطبيعية والتضاريس التي تقع عليها. لقد تم بناؤها. سواء أكان تدمير المباني الشاهقة أو تفجير الحفر في الأرض، سيجد اللاعبون أن عوالم Polaris قابلة للتدمير بشكل معقد، مما يؤدي إلى بيئة قتالية تفاعلية ومتطورة باستمرار.
تعاون مع رفاقك الأكثر ثقة لتحرير كواكب نظام منزلك وإهدار مضطهديك Polaris متاح في قائمة الرغبات اليوم!














