تتجه لعبة تقمص الأدوار القادمة من Obsidian Entertainment، لعبة Avowed، إلى أن تكون دخولاً ضخمًا في عالم الألعاب، وتوعد بتجربة معقدة وغامرة. كشف المطورون مؤخرًا في Gamescom 2024 أن اللعبة ستتميز بمجموعة مذهلة من النهاية، مع أكثر من 10 نهاياتمختلفة يمكن للاعبين مواجهتها بناءً على خياراتهم طوال اللعبة.
تدور أحداث Avowed في عالم سلسلة Pillars of Eternity الغني والخيالي، وهي مدعومة بمحرك Unreal Engine 5 وتهدف إلى جلب منظور جديد للكون. تتحول اللعبة من العرض المتساوي القياس لسابقاتها إلى لعبة تقمص أدوار من منظور الشخص الأول، مما يسمح للاعبين بالتفاعل مع عالم Eora بطريقة جديدة تمامًا.
في مقابلة، أوضحت مديرة Avowed، كاري باتيل، عمق السرد في اللعبة وأهمية قرارات اللاعب. أوضحت باتيل: “هذه لعبة Obsidian، لذا فإن نهايتك هي في الحقيقة مجموع اختياراتك عبر اللعبة“. تم تصميم النهايات المتعددة لتعكس المسارات المتنوعة التي يمكن للاعبين اتخاذها، متأثرة بتفاعلاتهم مع الرفاق، والمهام المكتملة، والاختيارات الأخلاقية التي اتخذوها.
يمثل التحول إلى منظور الشخص الأول انحرافًا كبيرًا عن طريقة اللعب التقليدية لـ Pillars of Eternity، وأكد باتيل أنه في حين أن اللعبة هي تجربة مستقلة، إلا أنها لا تزال تكرم جذورها. يمكن للقادمين الجدد إلى عالم Pillars of Eternity توقع تجربة غامرة بالكامل دون الحاجة إلى معرفة مسبقة بالسلسلة، بينما سيقدر المعجبون القدامى الإيماءات والإشارات الدقيقة المنتشرة في جميع أنحاء اللعبة.
كان من المقرر في البداية إطلاق Avowed في خريف عام 2024 ولكن تم تأجيله منذ ذلك الحين إلى 18 فبراير 2025. وفقًا لمايكروسوفت، كان التأخير لضمان حصول اللاعبين على متسع من الوقت للاستمتاع بموجة العناوين الأصلية المقرر إصدارها في نهاية عام 2024، بما في ذلك Call of Duty: Black Ops 6 وMicrosoft Flight Simulator 2024 وIndiana Jones and the Great Circle.