يبدو أن Crash Bandicoot 5 كان قيد العمل في الاستوديو، ولكن Activision أغلقت المشروع، كما ادعى فنان سابق في المطور Toys for Bob، نظرًا لأن هذا الأمر يتشابك أكثر في حالات الفشل، يبدو أن التكملة قد ألغيت من قبل الناشر بعد أن قام بسحب الأموال من مشاريع اللاعب الفردي لصالح إنشاء المزيد من ألعاب الخدمة المباشرة متعددة اللاعبين، وهو إلغاء غريب كما يدعي الناس.
كشف عن بعض الأفكار الرائعة حول جزء تم إلغاؤه الآن في سلسلة Crash Bandicoot. في أحدث مقطع فيديو له، يناقش روبرتسون فن المفاهيم المبكرة المزعومة والأفكار لما كان ليكون Crash Bandicoot 5. أشيع أن هذه الدفعة تدور في مكان فريد: مدرسة مصممة للأشرار الصغار. كما تم تعيين اللعبة لإعادة العديد من الأعداء من ألعاب Crash السابقة، وفي تحول مثير، تتميز بوجود تقاطع مع Spyro the Dragon. وكان من المفترض أن يكون كل من Crash وSpyro الشخصيتين القابلتين للعب، مما يمثل أول أدوارهما الرسمية في البطولة المشتركة.
للأسف، لم يتقدم المشروع أبدًا إلى ما هو أبعد من المرحلة المفاهيمية. يلاحظ روبرتسون أن Crash Bandicoot 5. كانت في مراحل التطوير الأولية فقط في Toys for Bob، الاستوديو الذي كان يشرف على الامتياز في السنوات الأخيرة. بمجرد أن بدأ الفريق في صياغة الأفكار، اتخذت Activision قرارًا بإلغاء المشروع. تشير التقارير إلى أن هذه الخطوة كانت بسبب التحول الاستراتيجي لشركة Activision نحو الاستثمار بشكل أكبر في ألعاب الخدمة المباشرة متعددة اللاعبين، مما أدى إلى إنهاء العديد من المبادرات التي تركز على اللاعب الفردي.













