صرح Jez Corden أن Xbox تتخلى عن سياسة الحصريات نهائيًا

يبدو أن Xbox قد قررت إعادة تشكيل استراتيجيتها بالكامل، متخلية عن فكرة الحصريات الدائمة لألعابها. كشف الصحفي الموثوق Jez Corden أن جميع ألعاب Xbox، الحالية والقادمة، ستتجه إلى منصات PlayStation وربما Nintendo مع مرور الوقت، مما يشير إلى نهاية حقبة طويلة من المنافسة الحصرية بين عمالقة صناعة الألعاب.Jez Corden

كان عام 2024 حاسمًا بالنسبة لاستراتيجية Xbox، حيث بدأت مايكروسوفت في إصدار ألعابها الرئيسية على منصات منافسة مثل PlayStation وNintendo. تضمنت هذه الألعاب عناوين مثل Pentiment وSea of Thieves وGrounded وHi-Fi Rush. وفقًا لتقارير، فإن هذا التوجه الجديد جاء نتيجة ضغوط داخلية لاسترداد استثمارات مايكروسوفت الضخمة، والتي بلغت 68.7 مليار دولار بعد الاستحواذ على شركة Activision Blizzard.

 أوضح Jez Corden أن فكرة الحصريات الدائمة لألعاب Xbox أصبحت من الماضي. وأشار إلى أن عناوين رئيسية مثل Senua’s Saga: Hellblade 2 وAvowed وSouth of Midnight ستصل إلى PS5 وأجهزة أخرى في المستقبل. وفقًا له، السبب وراء عدم الإعلان الرسمي عن هذه الخطوة هو أن فرق التطوير في Xbox ليست جاهزة بعد للعمل على تطوير ألعاب متعددة المنصات بشكل متزامن. ومع ذلك، فإن مايكروسوفت تعمل تدريجيًا على إعداد استوديوهاتها لتطوير إصدارات لأجهزة PlayStation وNintendo Switch 2.

أثارت هذه الأخبار تكهنات حول إمكانية وصول ألعاب أيقونية مثل Halo وGears of War وForza إلى منصات منافسة. جدير بالذكر أن Phil Spencer، رئيس قسم الألعاب في مايكروسوفت، صرح سابقًا بأنه لا توجد “خطوط حمراء” تمنع إصدار ألعاب Xbox على أجهزة PlayStation.

إن توجه Xbox الجديد يُظهر رغبة مايكروسوفت في التركيز على جمهور أوسع بدلاً من تقييد محتواها بمنصة واحدة. ومع ذلك، فإن هذا القرار قد يثير استياء بعض المعجبين الذين يرون في الحصريات جزءًا أساسيًا من هوية أي منصة ألعاب.

Exit mobile version