لعبة Bokura: planet، الرحلة الكوكبية التعاونية التي تتطلب لاعبين بشريين طورتها tokoronyori والناشر Kodansha Creators’ Lab، تسافر إلى ما هو أبعد من ذلك في العرض التوضيحي الجديد اليوم على الكمبيوتر الشخصي عبر ستيم قبل الإطلاق يوم الخميس 24 أبريل 2025.
يتسبب عطل في المركبة الفضائية في إرسال رائدي فضاء مدانين جنائياً نحو كوكب أحمر غير مألوف. أحضر صديقًا واعمل معه لحل الألغاز التعاونية فقط في قصة مستقلة منفصلة تمامًا عن إطلاق Bokura: planet القادم.
على الرغم من أن كلا المستكشفين يشغلان نفس المساحة، إلا أن الواقع يتجلى بشكل مختلف على شاشة كل لاعب. تواصل مع كل لاعب حول تعقيدات عالمه عبر الدردشة الصوتية لتتمكن من المناورة بنجاح خلال كل مرحلة، حيث يؤثر كل من العالمين على الآخر بطرق مختلفة.
هل يمكن الوثوق في زميل مجرم؟ في تحريف للعبة BOKURA الكلاسيكية لحل الألغاز القائمة على الفريق، يتلقى كلا اللاعبين أهدافًا سرية لا يعرفها شركاؤهم، والتي يجب أن تظل مخفية بأي ثمن. تواصل ونسق وحتى أقنع حليفك الانتهازي بالمساعدة في تعزيز أجندتك.
ينتظرك التعاون والمواجهة على حد سواء عند كل عقبة. تعامل مع التوتر الإضافي للنوايا الخفية من خلال إجراء “الدفع” الجديد الذي يمكن استخدامه للتدخل في لعب الخصم… أو لدفعه من فوق المنحدرات.
يقول tokoronyori، مبتكر لعبة BOKURA: planet: “كانت لعبة BOKURA لعبة وتجربة ترابط. تستمر لعبة BOKURA: planet على نفس الخطى مع إضافة تحريف محتمل للطعن في الظهر”. “من خلال إضافة عنصر من التوتر والتساؤل المستمر حول نوايا زملاء الفريق، سيستمتع عشاق اللعبة الأولى بتجربة جديدة تمامًا. نشجع جميع اللاعبين على إعارة أصواتهم للتطوير من خلال تقديم ملاحظات بعد تجربة النسخة التجريبية!”
BOKURA: planet crashlands على الكمبيوتر الشخصي عبر Steam يوم الخميس 24 أبريل، مع دعم اللغة الإنجليزية واليابانية والصينية “التقليدية والمبسطة” والكورية والفرنسية والإيطالية والألمانية والإسبانية “إسبانيا”.
لمزيد من المعلومات، تابع Tokonyori على Twitter وتحقق من موقع Kodansha Creators’ Lab.











