مع صدور توسعة Ghoul Within للعبة Fallout 76 في 18 مارس 2025, تلقى فريقنا Digitale Anime دعوة من عند Bethesda الشرق الأوسط لتنظيم مقابلة مع Bill LaCoste منتج أول في Bethesda و المطور وراء لعبة Fallout 76 و توسعاتها. William “Bill” LaCoste هو مطوّر يعمل في Bethesda Game Studios على Fallout 76 كمنتج رئيسي. تم إدراجه لأول مرة كمنتج في التحديث الائتماني مع Wastelanders. في التحديث الائتماني لـ Steel Dawn، تم إدراجه كمنتج أول. اعتبارًا من تحديث Once in a Blue Moon، أصبح لاكوست المنتج الرئيسي لـ Fallout 76. توسعة Ghoul Within هو التحديث الرئيسي الثاني والعشرون لـ Fallout 76. تم إصداره في 18 مارس 2025، وكان قد سبقه Gleaming Depths، وسيليه تحديث Fishing في يونيو 2025.
يتضمن التحديث ميزة تحوّل الشخصية القابلة للعب إلى Ghoul، مع آليات لعب جديدة ومجموعة من المزايا والقدرات الخاصة. كما يضيف الموسم العشرين، Glow of the Ghoul، وThe Big Bloom، وهو حدث عام موسمي جديد لفصل الربيع.
المقابلة ستكون مكونة من تقريبا 14 سؤال إثنين منهم هي أسئلة الجمهور موجهة لفريق تطوير اللعبة.
“إذن، الـ ghouls كانوا موجودين منذ البداية، لكن هذه هي المرة الأولى التي يمكننا فيها التحول إليهم بشكل كامل. لماذا الآن؟ كيف جاءت الفكرة، وما الذي جعلكم تشعرون أن هذا هو الوقت المناسب للتركيز على الـ ghouls؟”
- الطريف في الأمر أنه لم يكن مثل: “مرحبًا، الـ ghouls مشهورون في المسلسل التلفزيوني، فلنبني توسعة حولهم.” أعتقد أنه لفترة طويلة جدًا، لم يكن الأمر مجرد طلب من اللاعبين فقط، بل حتى داخليًا، كنا نناقش فكرة اللعب كـ ghoul وتنفيذها بالشكل الصحيح—وأعتقد أننا نجحنا في ذلك بشكل جيد. كانت الفكرة موجودة منذ فترة طويلة جدًا، ولكن حدث أننا بدأنا العمل عليها العام الماضي، و تزامن هذا بعد عرض المسلسل. تزامنت الأمور معًا—الناس أحبوا الـ ghouls وأحبوا اللعب كواحد منهم. أيضًا، أداء Walton Goggins كـ ghoul كان رائعًا، وكل شيء اجتمع بشكل مثالي بالنسبة لنا. كان الوقت المناسب لإطلاقها.
“إذن، هل كان المسلسل التلفزيوني أحد الأسباب التي دفعتكم في هذا الاتجاه؟”
- نعم، بالتأكيد. الـ ghouls كانوا محبوبين من قبل الجماهير، وWalton Goggins قدم الشخصية ببراعة.
“بعد مهمة “The Leap of Faith”، حيث تحصل على فرصة للتحول إلى ghoul، إذا ندمت على ذلك، يمكنك العودة إلى شكلك السابق من القائمة. هل هذا يعني أنه يمكنك التبديل بينهما بحرية بعد إنهاء مهام الـ ghoul؟”
- نعم، يمكنك التبديل بين الشكلين. أول مرة تكون مجانية، ولكن بعد ذلك، إذا أردت التبديل، ستحتاج إلى شراء عنصر من المتجر بسعر 1000 Atoms.
“ألا تشعرون أن هذا قد يبعد اللاعبين عن تجربة اللعب كـ ghoul، خصوصًا أنه ليس مجانيًا بالكامل؟”
- حسنًا، ربما نعم. اللاعبون يجب أن يعرفوا أننا نتابع ردود الفعل وسنقوم بالتعديلات وفقًا لذلك. السبب وراء ذلك هو أننا أردنا التأكد من أن التحول إلى ghoul يُعد قرارًا مهمًا لشخصيتك. أردنا أن يكون لهذا القرار وزن وتأثير. للإنصاف، الكثير من الناس ينشئون شخصية ثانية كـ ghoul، وهذا بالضبط ما أفعله—شخصية الـ ghoul الخاصة بي ستكون مختلفة تمامًا عن شخصيتي البشرية. أردنا أن يكون لهذا التحول معنى وأهمية بالنسبة للاعب.
“هل سيكون هناك تحديات يومية مخصصة للـ ghouls أو معدلة لهم؟ وهل يمكننا توقع أن المحتوى المستقبلي سيشمل دائمًا التحولات إلى ghoul، مما يعني أن اللاعبين سيحتاجون إلى التبديل بين الشكل البشري والـ ghoul لإكمال بعض المحتوى؟ ألا تخشون أن يرى اللاعبون هذا كعمل مزدوج، خصوصًا أنه ليس مجانيًا بالكامل؟”
- نعم ونعم. نحن نعمل على جعل التحديات اليومية متاحة وقابلة للإكمال في كلا الشكلين، البشري والـ ghoul. أما بالنسبة للمحتوى المستقبلي، فيجب أن يأخذ الـ ghouls بعين الاعتبار، لذا فهو جزء من خطط التطوير القادمة.
“التحول إلى ghoul يمنحك فوائد الـ RAD—حيث أصبح يشفيك ويمنحك شريط صحة إضافيًا يُسمى “The Glow”، والذي ينقص عندما تتلقى الضرر أو تستخدم بعض البطاقات والقدرات. لاستعادة هذا الـ Glow، تحتاج إلى التواجد في مناطق ذات إشعاع عالٍ. ولكن، من خلال ما أعرفه، لا توجد العديد من الطرق داخل اللعبة لتوليد الـ RAD وجمع الـ Glow. هل ستكون هناك طرق إضافية للقيام بذلك، أم أن هذا مقصود لمنع الـ ghouls من أن يكونوا أقوياء للغاية؟ زميلي وجد حلاً بديلاً—باستخدام Gamma Gun وإطلاق النار على قدميه لاستعادة الـ Glow. هل كان ذلك مقصودًا؟”
- نعم، حتى الآن يمكنك حمل مياه ملوثة معك—أنا أحمل الكثير من المياه الملوثة، ويمكنك جمعها من أي مكان لأنها متوفرة بكثرة. يمكنك أيضًا استخدام اللحم النيء أو لحم المتحولين—هناك العديد من أنواع اللحوم المتاحة، ويمكنك استخدامها لاستعادة الـ Glow. ستكون هناك طرق بديلة في المستقبل و إضافية و لكن في الوقت الحالي هذه طرق جد فعالة
“عند التحول إلى ghoul، نخسر بعض القدرات، مثل -10 Charisma (وهذا منطقي تمامًا)، كما نفقد الوصول إلى بعض البطاقات، لكن نحصل على حوالي 20 بطاقة حصرية للـ ghouls. هل هناك خطط لتوسيع فوائد التحول إلى ghoul في المستقبل، أم أن هذه الميزات ثابتة؟”
- ربما، نعم. لا نستبعد أي خيارات. في الوقت الحالي، نظرًا لأن هذا تغيير ضخم، نحتاج إلى وقت لدراسة تأثيره. نحن نراقب تفاعل بطاقات القدرات. نعم، تخسر بعض بطاقات البشر، ولكنك تحصل على 28 بطاقة جديدة و2 بطاقات ghoul أسطورية. نحن نتابع كل شيء ونتلقى ردود اللاعبين. في الواقع، اليوم فقط اجتمعنا مع الفريق لمناقشة الملاحظات التي تلقيناها أمس. نحن ندرس كل الاحتمالات.
“إذن، سيتم تحديث محتوى الـ ghouls بشكل مستمر؟ لا داعي للقلق من أن يكون مجرد توسعة لمرة واحدة؟”
- لا، لا، إطلاقًا. نحن نريد التأكد من أننا عندما نطلق محتوى جديدًا، نستمر في البناء عليه. عندما نطور ميزات مثل هذه، لا نريد أن يتم نسيانها.
“عند التحول إلى ghoul، بعض الفصائل ستصبح معادية لك، ولن تتمكن من الوصول إلى بعض المناطق والمهام. ومع ذلك، يمكنك استخدام التنكر، ولكنك تحتاج إلى السفر السريع إلى NPC معين لارتداء التنكر ثم إزالته لاحقًا. قد يجد بعض اللاعبين هذا الأمر مرهقًا بعض الشيء. هل هناك خطط لجعل هذه الميزة متاحة مباشرة من القائمة أو على الأقل تبسيط العملية؟”
- لا، ستظل هذه الميزة متاحة فقط داخل اللعبة. تحتاج إلى هذه التنكرات للتفاعل مع بعض الفصائل. لا يزال العديد من اللاعبين لم ينهوا القصة الرئيسية—بمن فيهم أنا—لذلك هم بحاجة إلى هذه التنكرات. لن يكون هناك شيء في القائمة؛ ستظل الميزة متاحة داخل اللعبة فقط. عليك الذهاب إلى Radian Hills والتحدث إلى Jay، وسيوفر لك أفضل التنكرات.
“هل يمكن استخدام الأقنعة أو الملابس الأخرى كتنكر؟”
- لا، فقط التنكرات الخاصة بـ Jay ستعمل. حتى الـ power armor لن يخفيك—يجب أن ترتدي التنكر أولًا، ثم الـ power armor. معظم الـ ghouls يرتدون الـ power armor إلا إذا احتاجوا إلى إحصائيات درع محددة. لذا، هكذا يعمل الأمر.
“التحول إلى feral ghoul يستغرق وقتًا طويلاً جدًا. هل سيكون هناك طريقة لتسريع العملية في المستقبل؟”
- لن أقول لا، هذا مؤكد. سننظر في الأمر بالتأكيد. لقد تلقينا ردود فعل حول هذا بالفعل. فقط أمس، كنت ألعب كـ feral ghoul، وقلت: “حسنًا، أحتاج إلى تسريع هذه العملية حتى أتمكن من فعل ما أريد.” لذا نعم، سنراجع التعليقات المستقبلية، وأعتقد أنه ستكون هناك طرق لتسريع هذه العملية للاعبين مستقبلاً.
“إذن، ردود الفعل مهمة حقًا؟”
- بالتأكيد. دائمًا ما أقول إن هذا المجتمع نشط جدًا—يذهبون إلى Discord ويشاركون ملاحظاتهم. نحن نقرأ ونستمع إلى كل شيء. أعلم أن بعض اللاعبين يعتقدون أننا لا نستمع، لكننا نفعل ذلك. نحن فقط نعمل بجد. نحاول الرد قدر الإمكان. أقوم بالدخول إلى Discord وX من حين لآخر. ردود الفعل دائمًا جزء أساسي من العملية. نحن نناقشها كل أسبوع. فقط نطلب من اللاعبين الصبر.
“هل هناك أي خطط لتعريب اللعبة وتوسعتها؟”
- هذا سؤال جيد جدًا. هذه ملاحظة سنأخذها بعين الاعتبار. في كثير من الأحيان، يعتمد الأمر على عدد اللاعبين في المنطقة ومدى الطلب على التعريب. لكن هذا تعليق جيد جدًا—أنا أقدره، وسأتابع الأمر.
“ما هي نصيحتك للاعبين الذين يجربون “Ghoul Within” لأول مرة؟ وما الذي يجب أن يتوقعوه في المستقبل؟”
- إذا كنت تبدأ كـ ghoul، أنصحك بالدخول مباشرة—الوصول إلى المستوى 50 بسرعة، والاستماع إلى إشارة الراديو، وبدء المهمة. أما إذا كنت تلعب كشخص بشري، فأقترح إنهاء القصة الرئيسية أولاً. خذ وقتك، شارك في الفعاليات والبعثات، واستمتع باللعبة. Fallout 76 لديها أكثر من ست سنوات من المحتوى، لذا استمتع بها على مهل. أيضًا، إذا كنت جديدًا، انضم إلى فريق—سواء كان فريقًا غير رسمي أو عامًا—للاستفادة من القدرات المشتركة.
تم الإعلان عن قدوم الـ Ghouls القابلة للعب إلى Fallout 76 لأول مرة خلال Xbox Games Showcase في يونيو 2024، إلى جانب عرض الكشف عن Skyline Valley، حيث تم تحديد موعد الإطلاق في بداية 2025. لاحقًا، تم استعراض الميزة بشكل أعمق خلال بث Fallout Day في أكتوبر 2024. وفي نوفمبر 2024، كشف التقويم الموسمي للموسم 19 أن الإصدار سيكون في مارس 2025، وتم فتح Public Test Server للتحديث في 21 ديسمبر 2024.
وفقًا للمنتج Bill LaCoste، ناقش الفريق لفترة طويلة فكرة إضافة عرق ال Ghouls القابل للعب. وبعد إصدار مسلسل Fallout التلفزيوني وردود الفعل الإيجابية تجاه شخصية الـ Ghoul، تعززت خطط الفريق، حيث صرّح LaCoste قائلاً: “كنا نعلم أننا اتخذنا القرار الصحيح.” وأشار Jonathan Rush إلى أن آلية الغول القابلة للعب كانت تهدف إلى تعزيز نظام الأدوار الجديد الذي أُدخل مع الأسلحة الأسطورية ذات الـ 4 نجوم.
تم الإعلان عن التاريخ النهائي لإصدار التحديث في 18 مارس 2025 في 4 مارس، مع الكشف عن عنوان التحديث الرسمي Ghoul Within واستعراض الموسم 20. كما استضافت Bethesda Game Studios جلسة AMA “إسألني أي شيء” في 14 مارس 2025 عبر Discord، حيث أجاب المطورون على حوالي عشرين سؤالاً من المجتمع.