InZOI هو لعبة محاكاة حياة طورتها Krafton وتم إصدارها في نسخة early access. تم تصميمها لتقديم رؤية جديدة لهذا النوع من الألعاب، حيث تسعى إلى توفير تجربة غامرة من خلال photorealistic visuals وخيارات تخصيص عميقة. تقدم InZOI سردًا meta-narrative فريدًا، حيث يتولى اللاعبون دور مطور ألعاب يشرف على حياة شخصيات افتراضية تُعرف باسم Zois.
وصلنا كود مراجعة اللعبة من عند Krafton و بفضل تمكنا من وصول نسخة ال Early Acess و تجربة اللعبة
على عكس ألعاب محاكاة الحياة التقليدية، تطبق InZOI إطارًا سرديًا غير مألوف. بدلاً من التحكم المباشر في Zois، يشرف اللاعبون عليهم كجزء من تجربة corporate experiment واسعة النطاق. وبينما تبدو هذه الطبقة meta مثيرة من الناحية المفاهيمية، إلا أنها تخلق شعورًا بالانفصال أكثر من تعميق التفاعل. وبدلاً من تعزيز السرد العضوي والإبداع القائم على اللاعب، تشعر اللعبة في كثير من الأحيان وكأنها تجربة اجتماعية منظمة تركز على الإنتاجية والاستهلاك.
inZOI هو لعبة محاكاة حياتية من الجيل الجديد تقدم تجربة غامرة بفضل الرسومات الواقعية والمجتمع المحاكى بالكامل. يمكن للاعبين مواجهة مواقف غير متوقعة وخلق قصص فريدة وأصلية أثناء استكشافهم لعالم يتطور باستمرار. بصفة اللاعب صانع محتوى، يتمتع اللاعبون بالحرية في تشكيل بيئتهم وصياغة روايتهم الخاصة، بينما يضمن نظام المحاكاة المتطور أن كل Zoi يعيشون بشكل مستقل، ويشكلون علاقات، ويتفاعلون مع أحداث العالم الحقيقي في الوقت الفعلي. من انتشار الشائعات واتجاهات وسائل التواصل الاجتماعي إلى الأمراض التي تصيب المدينة، يعكس inZOI تعقيد الحياة بطريقة ديناميكية وجذابة.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
أحد أكثر جوانب InZOI طموحًا هو نظام إنشاء الشخصيات، الذي يوفر مجموعة ضخمة من خيارات التخصيص. يمكن للاعبين ضبط كل تفاصيل مظهر Zoi، من بنية الوجه إلى تصميمات الملابس المعقدة. تتيح Character Studio أكثر من 250 خيار تخصيص، مما يسمح بضبط كل تفصيلة من Zois، من طول الشعر وملامح الوجه إلى الملابس والإكسسوارات وخصائص الجسم. توفر الخيارات المتقدمة مثل فن الأظافر، وتعريف العضلات، والتفاصيل الدقيقة للوجه، إمكانيات لا حصر لها لإنشاء شخصيات فريدة تمامًا.
يتجاوز إحياء Zois المظهر الخارجي—حيث تسمح تقنيات التقاط الوجه والحركة برسوم متحركة معبرة وحركات واقعية، مما يجعل التفاعلات أكثر أصالة. تفتح هذه الأدوات أيضًا المجال لرواية قصص غنية، مما يسمح للاعبين بإنشاء تجارب سينمائية ومشاركتها مع مجتمع inZOI.
إلى جانب إنشاء الشخصيات، توفر InZOI مجموعة متنوعة من الأنشطة الحياتية، بما في ذلك بناء المسيرة المهنية، وتطوير المهارات، والتفاعلات الاجتماعية. تتبع الترقية المهنية بنية خطية صارمة، مما يجعل الطموحات تتحول إلى مجرد مهام على شكل قوائم تحقق. هذا النهج النمطي يجعل بناء المسيرة المهنية عملية grind أكثر من كونها تجربة ممتعة ومتطورة.
إحدى أقوى ميزات اللعبة هي building mechanics المتقدمة. يمكن للاعبين الوصول إلى مجموعة قوية من الأدوات لتصميم وتخصيص المنازل، مما يسمح بإنشاء هياكل معمارية مفصلة. توفر furniture textures وخيارات الترتيب تحكمًا غير مسبوق، لكن الأسلوب الجمالي pre-set يميل بشدة نحو مظهر عصري أنيق قد لا يناسب جميع اللاعبين. وبينما تعد أدوات التخصيص رائعة، فإن قلة التنوع في الأساليب تجعل المنازل تبدو متشابهة إلى حد ما.
![]() | ![]() | ![]() |
بالنسبة لمحبي البناء والتصميم، توفر Build Mode القدرة على إنشاء منازل الأحلام. يمكن وضع وتجميع العناصر المعمارية مثل الجدران، والأسقف، والسلالم، والأسوار، والمنصات بحرية، بينما تتيح القوام التي يولدها الذكاء الاصطناعي تخصيص الألوان والخامات بشكل عميق. يمكن للاعبين أيضًا تصميم وترتيب الأثاث، وتزيين مساحاتهم بحرية غير مسبوقة.
التفاعلات الاجتماعية متنوعة و لكنها تعاني في الأجاء و تحتاج المزيد من التحديث, تنجرف المحادثات في كثير من الأحيان إلى مواضيع مثل cryptocurrency, AI, وأسواق الأسهم. بالإضافة إلى ذلك، فإن سلوك AI الخاص بـ Zois غير منتظم، مما يؤدي إلى لحظات غريبة تكسر الإحساس بالانغماس، مثل إهانة الشخصيات لبعضها البعض دون سياق واضح أو التناقض مع العلاقات السابقة. بناء العلاقات، وهو ركيزة أساسية في ألعاب محاكاة الحياة، يبدو غير متماسك وغير متوقع بسبب هذه العيوب.
يتصرف Zois في inZOI وفقًا لإرادتهم الحرة، ويتخذون قرارات بناءً على سماتهم وقدراتهم وخبراتهم السابقة. حتى بدون تدخل اللاعب، يعيشون حياتهم بشكل مستقل، ويتفاعلون مع الآخرين، ويطورون علاقاتهم بمرور الوقت. يضمن نظام المحاكاة المجتمعي الشامل انتشار المعلومات بشكل طبيعي في جميع أنحاء المدينة سواء عبر الشائعات أو اتجاهات وسائل التواصل الاجتماعي أو حتى الأمراض مما يخلق بيئة متغيرة باستمرار حيث لا تتشابه تجربتان.
يمكن للاعبين تشكيل مدينتهم عبر ميزة Edit City التي تتيح تعديل عناصر رئيسية مثل الطقس، والأراضي، وتخطيط الشوارع، مما يسمح لهم بخلق روايات مخصصة والتأثير مباشرة على الحياة اليومية لـ Zois. يتمتع كل Zoi بسمات فطرية ويطور عناصر شخصية فريدة بناءً على تجاربه، مما يجعل كل تجربة لعب مميزة. بالإضافة إلى ذلك، يتتبع نظام Karma أفعالهم وقراراتهم، مما يحدد الأحداث التي سيواجهونها في المستقبل وحتى يؤثر على حالتهم بعد الحياة.
يعيد inZOI تعريف نوع المحاكاة الحياتية بمزيجه من التفاعلات الواقعية المدعومة بالذكاء الاصطناعي، والتخصيص المتقدم، والرسومات المذهلة. سواء اختار اللاعبون الانغماس في الحياة اليومية، أو تشكيل مدينة كاملة، أو ابتكار روايات مثيرة، فإن inZOI يقدم إمكانيات لا نهائية. من خلال التقاط عدم القدرة على التنبؤ بالحياة، يوفر inZOI تجربة تفاعلية ذات معنى، حيث لكل فعل عواقب، ولكل قصة طابعها الفريد.
إلى جانب الرسومات المذهلة، يوفر inZOI مجموعة واسعة من أدوات التخصيص التي تمنح اللاعبين تحكمًا إبداعيًا كاملاً. تتيح Character Studio أكثر من 250 خيار تخصيص، مما يسمح بضبط كل تفصيلة من Zois، من طول الشعر وملامح الوجه إلى الملابس والإكسسوارات وخصائص الجسم. توفر الخيارات المتقدمة مثل فن الأظافر، وتعريف العضلات، والتفاصيل الدقيقة للوجه، إمكانيات لا حصر لها لإنشاء شخصيات فريدة تمامًا.
بالنسبة لمحبي البناء والتصميم، توفر Build Mode القدرة على إنشاء منازل الأحلام. يمكن وضع وتجميع العناصر المعمارية مثل الجدران، والأسقف، والسلالم، والأسوار، والمنصات بحرية، بينما تتيح القوام التي يولدها الذكاء الاصطناعي تخصيص الألوان والخامات بشكل عميق. يمكن للاعبين أيضًا تصميم وترتيب الأثاث، وتزيين مساحاتهم بحرية غير مسبوقة.
يتجاوز إحياء Zois المظهر الخارجي—حيث تسمح تقنيات التقاط الوجه والحركة برسوم معبرة وحركات واقعية، مما يجعل التفاعلات أكثر أصالة. تفتح هذه الأدوات أيضًا المجال لرواية قصص غنية، مما يسمح للاعبين بإنشاء تجارب سينمائية ومشاركتها مع مجتمع inZOI.
من الناحية البصرية، InZOI مثيرة للإعجاب بلا شك. تستخدم اللعبة photorealistic character models وبيئات مفصلة للغاية، مما يدفع حدود graphical fidelity في هذا النوع.
يستخدم inZOI الذكاء الاصطناعي التوليدي على الجهاز لتعزيز التخصيص، مما يسمح للاعبين بإنشاء أنماط وصور فريدة للملابس والإكسسوارات والأثاث. تأخذ ميزة 3D Printer التخصيص إلى مستوى جديد، حيث يمكن للاعبين تحميل صور ثنائية الأبعاد وتحويلها إلى كائنات ثلاثية الأبعاد يمكن وضعها داخل اللعبة.
إحدى الابتكارات الثورية في inZOI هي نظام Smart Zoi—وهم شخصيات قابلة للعب تعاونيًا CPCs مدعومة بتقنيات NVIDIA ACE وSmall Language Models (SLM). على عكس الشخصيات غير القابلة للعب التقليدية NPCs، تستجيب Smart Zois للأحداث في الوقت الفعلي، وتطور شخصياتها مع مرور الوقت، وتتخذ قرارات مستقبلية بناءً على تفاعلاتها السابقة، مما يضمن تجربة لعب طبيعية وغامرة بشكل غير مسبوق.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
تم بناء inZOI باستخدام Unreal Engine 5، مما يوفر رسومات مذهلة تعزز جميع جوانب اللعب. كما تتيح أدوات التخصيص القوية للاعبين تصميم عالمهم و Zois بتفاصيل دقيقة، بدعم من الذكاء الاصطناعي التوليدي على الجهاز الذي يسهل عملية الإبداع. من خلال منصة Canvas داخل اللعبة، يمكن للاعبين مشاركة إبداعاتهم والتفاعل مع المجتمع الأوسع، مما يعزز تجربة تفاعلية تمتد إلى ما بعد اللعب الفردي.
بفضل Unreal Engine 5، يدفع inZOI حدود الواقعية في نوع المحاكاة الحياتية. تتميز اللعبة بمدن مصممة بعناية مستوحاة من مواقع حقيقية، مثل Dowon المستوحاة من كوريا الجنوبية وBliss Bay المستوحاة من الولايات المتحدة، مع خطط لإضافة المزيد من المدن في التحديثات المستقبلية. يمكن للاعبين أيضًا تخصيص تجربتهم باستخدام فلاتر شاشة مختلفة لتعديل الجو والمزاج حسب رغبتهم.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
يضمن نظام المواسم والطقس الديناميكي أن عالم inZOI دائم التغير، مما يضيف طبقة إضافية من الواقعية. تلتقط تقنيات الإضاءة المتقدمة كل تفصيلة بدقة، من توهج غروب الشمس إلى أجواء المساحات الداخلية، مما يعزز الشعور بالانغماس. سواء كان اللاعبون يتجولون في مدينة مزدحمة أو يسترخون في منزل دافئ، فإن الرسومات الفوتوريالية تجلب كل مشهد إلى الحياة.
من الناحية التقنية، تعمل InZOI بشكل جيد، حيث تحافظ على smooth animations ومعدلات frame rates مستقرة. تعمل آليات اللعبة بشكل موثوق دون مشاكل كبيرة، لكنها تعاني من مشكلات localization. بقايا نصوص كورية غير مترجمة وأخطاء عرض UI العرضية تقلل من جودة التجربة العامة. وبينما يمكن معالجة هذه المشكلات في التحديثات المستقبلية، إلا أنها تعزز الشعور بأن اللعبة لا تزال قيد التطوير وليست منتجًا مكتملًا بالكامل.
تصميم الصوت في InZOI مقبول لكنه غير ملهم. الموسيقى الخلفية، رغم كونها غير مزعجة، تفشل في إنشاء distinctive atmosphere. أصوات الشخصيات والتأثيرات الصوتية تفتقر إلى التنوع، مما يؤدي إلى تفاعلات متكررة تقلل من مستوى الانغماس. وبالمقارنة مع ألعاب محاكاة الحياة الأخرى التي تستخدم dynamic soundscapes لتعزيز التفاعل، يبدو تصميم الصوت في InZOI وكأنه تفكير لاحق بدلاً من كونه عنصرًا أساسيًا في التجربة.
تعاني أماكن العمل والتفاعلات الاجتماعية من نقص في العمق. Zoi الذي يعمل في مدينة ملاهٍ يتجول بلا هدف، ويتفاعل مع الأشياء بطرق غير ذات تأثير. بينما الصحافة، التي كان يمكن أن تقدم إمكانيات سرد ديناميكية، تتحول إلى مجرد خيارات pop-up متكررة بسرعة. والنتيجة هي عالم، رغم طموحاته الكبيرة، يبدو فارغًا ويفتقر إلى الإلهام.
بيئة العالم المفتوح في InZOI هي منطقة أخرى تعاني من أوجه القصور. رغم أنه يمكن للاعبين استكشاف المدينة بحرية، إلا أن هناك little incentive للقيام بذلك. التنقل بين المواقع يتعرض لانقطاعات متكررة بسبب loading screens لكن للأمانة جد سريعة و حتما عندها علاقة لأننا ثبتنا اللعبة على SSD، مما يعيق الانغماس ويقوض وعد الاستكشاف السلس. ورغم أن المدينة جذابة بصريًا، إلا أنها تفتقر إلى التفاعل الحيوي الضروري لجعلها تشعر وكأنها عالم حي مرتبط فعليًا.
![]() | ![]() |
تضع InZOI نفسها كتجربة محاكاة حياة next-generation لكنها في النهاية تعاني في تقديم تفاعل ذي مغزى. وبينما تعرض أدوات character creation وbuilding إمكانيات تقنية رائعة، إلا أن أسلوب اللعب العام يفتقر إلى العمق والانغماس. وضع المهنة مبسط بشكل مفرط، والتفاعلات الاجتماعية تبدو غير طبيعية، والعالم المفتوح لا يوفر حافزًا حقيقيًا للاستكشاف. بالنظر إلى أن InZOI لا تزال في early access، هناك مجال للتحسين، لكن في وضعها الحالي، تكافح اللعبة للارتقاء إلى مستوى الإبداع والجاذبية التي تحدد هذا النوع.
![]() | ![]() |
تقدم InZOI تجربة طموحة في ألعاب محاكاة الحياة، تدمج بين الواقعية البصرية، التخصيص والذكاء الاصطناعي المعمق. توفر أدوات البناء والتصميم إمكانيات لا حصر لها، بينما تخلق التفاعلات الديناميكية بيئة حية تتغير باستمرار. تعاني اللعبة من عدة مشكلات ذكاء اصطناعي والتفاعلات الاجتماعية و لكن كونها لا تزال في مرحلة Early Access، يمنحها فرصة للتحسين و التطور.
The Review
InZOI
تقدم InZOI تجربة طموحة في ألعاب محاكاة الحياة، تدمج بين الواقعية البصرية، التخصيص والذكاء الاصطناعي المعمق. توفر أدوات البناء والتصميم إمكانيات لا حصر لها، بينما تخلق التفاعلات الديناميكية بيئة حية تتغير باستمرار. تعاني اللعبة من عدة مشكلات ذكاء اصطناعي والتفاعلات الاجتماعية و لكن كونها لا تزال في مرحلة Early Access، يمنحها فرصة للتحسين و التطور.
PROS
- رسومات مذهلة مع اتستخدام ال Unreal Engine 5 لخلق بيئات وشخصيات واقعية بشكل مثير للإعجاب
- يوفر ال Character Studio أكثر من 250 خيارًا، مما يسمح بإبداع شخصيات فريدة تمامًا
- حرية بناء واسعة مع توفر أدوات البناء المتقدمة تمنح اللاعبين تحكمًا شاملاً في تصميم منازلهم ومدنهم
- نظام ذكاء اصطناعي متقدم Smart Zois تتطور وتتفاعل بشكل غير مسبوق مع العالم المحيط
- التكامل مع المجتمع حيث توفر منصة Canvas أدوات لمشاركة الإبداعات والتفاعل مع اللاعبين الآخرين
- ميكانيكيات ال Karama و ردود الأفعال الإجتماعية تزيد من الإنغماس في اللعبة
CONS
- تفاعل اجتماعي غير متماسك حيث الذكاء الاصطناعي الخاص بـ Zois غير مستقر، مما يؤدي إلى تصرفات غير متوقعة
- الإطار السردي meta يحد من إحساس اللاعبين بالتحكم المباشر في العالم
- بنية تقدم خطية و الترقية المهنية تعتمد على نظام مهام تقليدي، مما يجعلها تبدو وكأنها grind ممل