بعد إعلان A24 عن تعاونها مع المطوّر الأسطوري Hideo Kojima لتحويل لعبة Death Stranding إلى فيلم سينمائي، ها هو المشروع يشهد تطورًا كبيرًا مع اختيار المخرج Michael Sarnoski لقيادة هذا العمل الطموح، في خطوة قد تضع الفيلم على طريق مشابه للعبقرية البصرية والسردية التي قدّمها كوجيما.
الفيلم سيكون من إنتاج مشترك بين Kojima Productions U.S.، وA24، إلى جانب المنتج Allan Ungar المعروف بأعماله المرتبطة بألعاب الفيديو، والمخرج Ari Aster (صاحب Midsommar وHereditary) عبر شركته Square Peg وهو اسم يثير حماسة عشّاق الأعمال السينمائية الفنية الغريبة والمقلقة.
ورغم أن كوجيما لن يكون مخرجًا للفيلم، إلا أنه أكّد مشاركته الفعّالة في كل ما يتعلق بالإنتاج، من الإشراف الفني إلى تصميم العالم، مرورًا بالسرد الجمالي والتفاصيل البصرية، وهو ما يطمئن محبّيه بأن الفيلم لن يبتعد كثيرًا عن جوهر اللعبة الذي خلب ألباب الملايين.
اللعبة الأصلية، التي صدرت في 2019، جمعت نخبة من نجوم هوليوود مثل Norman Reedus، Mads Mikkelsen، Léa Seydoux، Margaret Qualley، وGuillermo del Toro، حيث تألّق ريدوس في دور Sam Porter Bridges، الشخصية الرئيسية في مغامرة وجودية عابرة للحدود الجغرافية والزمنية في عالم ما بعد الكارثة. ومن المتوقع أن يحتفظ الفيلم بهذا البُعد النجومي، مع احتمالات مفتوحة لمشاركة نفس الطاقم أو دمج وجوه جديدة من الصف الأول.
المؤكد أن التعاون بين A24 وKojima، بإشراف أسماء مثل Ari Aster، يعد بمزيج غير مسبوق من الرؤية الفنية الجريئة والعمق السردي المعقّد. وبينما نترقّب المزيد من التفاصيل حول طاقم التمثيل وتاريخ الإصدار، يبدو أن فيلم Death Stranding لن يكون مجرد اقتباس عادي... بل تجربة سينمائية قد تكون بنفس قدر الغموض، والغرابة، والجمال الذي عُرفت به اللعبة.