Sony تستعرض تقنية ذكاء اصطناعي جديدة باستخدام Aloy من Horizon

Aloy اتخذت Sony خطوة جريئة في مجال السرد القصصي المدعوم بالذكاء الاصطناعي. لعرض أحدث تقنياتها في هذا المجال، استخدمت الشركة شخصية Aloy، البطلة الرئيسية في سلسلة Horizon. وبصفتي من محبي السلسلة، وجدت النتيجة مزيجًا من الإثارة والغموض.

تقديم AI-Aloy: وجه جديد لتكنولوجيا الألعاب

في فيديو نُشر مؤخرًا على YouTube، قام Sharwin Raghoebardajal، مدير هندسة البرمجيات في Sony Interactive Entertainment، بشرح هذه التجربة المتطورة. Raghoebardajal متخصص في الذكاء الاصطناعي، تقنيات الألعاب، والرسوم المتحركة للوجه ضمن فريق Advanced Technology Group في PlayStation Studios.

بدأ الفيديو بتحية من Raghoebardajal إلى نسخة من Aloy تم توليدها بواسطة الذكاء الاصطناعي. ردها الباهت؟

“أهلاً، أنا بخير. أعاني فقط من التهاب في الحلق. كيف حالك؟”

كانت لحظة سريالية، لكنها أبرزت الإمكانيات المتنامية للذكاء الاصطناعي في تفاعل الشخصيات.

حوارات تتجاوز الشيفرة

لم يكتفِ Raghoebardajal بالحديث السطحي. بل سأل AI-Aloy عن لحظات رئيسية في قصتها—مثل أصولها وهويتها. أجابت:

“اكتشفت أنني نسخة طبق الأصل من الدكتورة إليزابيث سوبيك، مما سمح لي بفهم هدفي وأصلي.”

وعندما سُئلت عن شعورها لكونها نسخة مستنسخة، ردّت:

“إن كوني مستنسخًا أشعرني بأنني شخص فريد من نوعه، فهو يربطني بالماضي بينما يسمح لي بإنشاء طريقي ومستقبلي الخاص.”

ورغم أن نبرتها بقيت آلية، فإن كلماتها عكست المواضيع الجوهرية في Horizon.

في النهاية، عرضت على Raghoebardajal الانتقال إلى عالم اللعبة. قالت:

“بالتأكيد، سننتقل إلى عالم اللعبة الآن، استعد للمغامرة القادمة.”

ورغم الأداء الرتيب، كان الانتقال من الحوار إلى بيئة اللعبة مثيرًا للإعجاب.

الذكاء الاصطناعي قيد التنفيذ: خلف الكواليس

داخل Horizon Forbidden West، واصل Raghoebardajal المحادثة. وشرحت Aloy موقعهم: The Scalding Spear، بالقرب من Arrowhand. وخلال العرض، تولى الذكاء الاصطناعي تحريك وجهها وصوتها. لكن صوتها لم يكن مشابهًا لصوت Ashly Burch، الممثلة الأصلية لشخصية Aloy.

مشاكل حقوق النشر وإزالة المحتوى

لم يمض وقت طويل بعد نشر الفيديو على YouTube حتى تمّت إزالته. وقدّمت Muso TNT Ltd.—وهي شركة متخصصة في حقوق النشر ومكافحة القرصنة—طلب إزالة. الشركة التي تُعرف الآن ببساطة باسم Muso، لم توضح سبب الحذف. ومن غير الواضح ما إذا كانت Sony قد نشرت الفيديو رسميًا أم أنه تسرّب.

ولحسن الحظ، تمكن موقع The Verge من حفظ لمحة سريعة عن العرض من خلال صورة gif. ونتيجة لذلك، أتيحت للاعبين فرصة لإلقاء نظرة أولية على الإمكانات الواعدة التي قد تقدمها هذه التقنية في المستقبل. وبالرغم من بساطة الوسيلة، فإنها تفتح باب التوقعات لما يمكن أن يتحقق لاحقًا.

أكثر من مجرد عرض تقني

قال Raghoebardajal:

“هذه مجرد لمحة عما هو ممكن.”

وهو تصريح يشير بوضوح إلى طموحات أكبر. فـSony، بدلًا من الاكتفاء بالتلاعب بالتكنولوجيا، تمضي قدمًا نحو استكشاف أدوات جديدة في السرد القصصي. ومن خلال هذه الخطوة، قد تتمكن من إعادة تعريف تفاعل الشخصيات بشكل جذري، مما يفتح آفاقًا جديدة لتجارب أكثر عمقًا وانغماسًا.

ورغم أن هذه مجرد بداية، فإن هذه التقنية قد تعيد تشكيل طريقة ارتباط اللاعبين بالشخصيات داخل الألعاب. لكن في الوقت الحالي، يُشكل ظهور Aloy المدعوم بالذكاء الاصطناعي نقطة تفكير—ومجالًا واسعًا للتحسين.

Exit mobile version