تحتفل Prophecy Games بإطلاق مذهل في مرحلة Early Access – لعبتهم الجديدة Deadzone: Rogue، وهي لعبة roguelite من منظور الشخص الأول (FPS)، باعت أكثر من 150,000 نسخة خلال أول أسبوعين فقط على Steam. لقد جربتها مؤخرًا، والتوتر فيها يدفعني للعودة في كل مرة.
تجربة Co-Op مثيرة
ينغمس اللاعبون في محطة فضائية غامضة مليئة بالآلات القاتلة والمعارك الفوضوية. سواء كنت تلعب بمفردك أو مع ما يصل إلى ثلاثة أصدقاء، تبقى التجربة حماسية ومتجددة. بسعر £19.99 ما يعادل 3562,49 دج، حصلت اللعبة بالفعل على تقييم “Very Positive” بنسبة 82% من أكثر من 2,500 مراجعة.
ما يقارب 400K لاعب يتابعونها
حتى منتصف مايو، أضاف ما يقارب 400,000 مستخدم لعبة Deadzone: Rogue إلى قائمة التمنيات الخاصة بهم، وهو رقم مثير للإعجاب بكل المقاييس. في الواقع، هذا الاهتمام الكبير لا يأتي من فراغ، بل يعكس الزخم المتصاعد الذي تكتسبه اللعبة في أوساط اللاعبين. وعند النظر إلى أن اللعبة لا تزال جديدة في فئة roguelite، يتضح أن هذا الإنجاز يُعد خطوة ضخمة تُبشر بمستقبل واعد.
تكتيكات تسلل وقتال عنيف
كل مستوى يبدأ بمقطع تسلل يتيح للاعبين تحليل البيئة المحيطة وتحديد أفضل مسار لتنفيذ الهجمات بدقة. ولكن ما إن يبدأ القتال، يتحول كل شيء إلى معركة شرسة. بعد تطهير الغرفة، يمكن للاعبين الحصول على تحسينات، أسلحة جديدة، وaugments لتخصيص أسلوب اللعب.
مناطق متعددة وقابلية إعادة لعب لا نهائية
تتضمن اللعبة حاليًا منطقتين قابلتين للعب، كل منهما مليئة بالمهمات. المنطقة الثالثة قيد التطوير. وبفضل نظام الـ augments شبه العشوائي، إلى جانب التنوع الكبير في أنواع الأسلحة، فإن كل تجربة لعب تبدو مختلفة بشكل واضح. والأهم من ذلك، أنني لاحظت بنفسي، مع مرور الوقت، كيف تكافئ هذه الأنظمة اللاعبين الذين لا يخشون التجريب ويحبون استكشاف إمكانيات جديدة، مما يضيف عمقًا متجددًا إلى أسلوب اللعب.
مصممة لعشاق roguelite
تجمع Deadzone: Rogue بين أفضل عناصر تصميم roguelite وأسلوب اللعب من نوع FPS. كل قرار له تأثير – من الطريق الذي تسلكه إلى augments التي تختارها. نعم، اللعبة صعبة، لكنها مجزية للغاية.
متوفرة الآن على Steam
اللعبة متاحة الآن في مرحلة Early Access على Steam بسعر £19.99 ما يعادل 3562,49 دج. سواء كنت تبحث عن تجربة تسلل، أو معارك Co-Op، أو تحدٍ قوي، فإن Deadzone: Rogue تقدم كل ذلك وأكثر.











