أكّدت Sandfall Interactive، الاستوديو المسؤول عن Clair Obscur: Expedition 33، أن لعبة جديدة قيد التطوير حاليًا. ورغم شح المعلومات، إلا أن الفريق يؤكد أن أفكارًا جريئة مطروحة بالفعل.
لقد تابعت رحلتهم منذ بداياتهم، ومن الواضح أنهم لا ينوون التباطؤ. في مقابلة شارك François Meurisse، مدير العمليات والمنتج في Sandfall، بعض الرؤى حول ما ينتظرهم.
الخبرة تُغذي مغامرتهم القادمة
“ستكون هناك لعبة فيديو أخرى، بالتأكيد”، قال Meurisse. كان هذا أكثر ما استطاع تأكيده في الوقت الحالي. وبالنظر إلى أن Clair Obscur أُطلقت منذ أكثر من شهر بقليل، فإن الحذر يبدو منطقيًا.
لكن يبدو أن تطوّر الفريق أثناء عملية التطوير يوجّه طريقهم للمستقبل. “الفريق كبر. كثيرون بدأوا كمبتدئين، لكنهم الآن اكتسبوا مهارات قوية”، أوضح.
قاعدة أقوى للمستقبل
يؤمن Meurisse أن المشروع القادم سيستفيد من الخبرة والكفاءة. “تعلّمنا كيف نعمل معًا”، قال. “نحن نبدأ الآن من نقطة أقوى مما كنا عليه قبل خمس سنوات. ومع ذلك تأتي توقعات أعلى. ستكون هناك تحديات، لكننا جاهزون.”
وأشار أيضًا إلى المدير التنفيذي والمخرج الإبداعي Guillaume Broche بوصفه صاحب الرؤية وراء فكرتهم المقبلة. “Guillaume، على وجه الخصوص، لديه أفكار رائعة للعبة القادمة”، أضاف بثقة.
من ملل Ubisoft إلى نجاح ضخم
يُقال إن Broche تخيّل فكرة Clair Obscur لأول مرة في 2020 أثناء عمله في Ubisoft. تلك الشرارة تحوّلت إلى لعبة RPG ناجحة باعت 2 مليون نسخة خلال 12 يومًا فقط. بصراحة، هذا الزخم نادر، خاصةً بالنسبة لاستوديو لا يزال شابًا نسبيًا.
حتى موسيقى اللعبة التصويرية حققت نجاحًا كبيرًا، مما أضاف إنجازًا آخر لسلسلة نجاحات Sandfall الأخيرة. وقد اعترف Meurisse بأن الاستوديو لم يتوقع هذا المستوى من النجاح. “لقد تجاوزت التوقعات بسرعة كبيرة”، قال.
ما القادم؟ علينا الانتظار لنكتشف
رغم عدم وجود إعلان رسمي حتى الآن، من المشوّق معرفة أن شيئًا جديدًا يُطهى داخل Sandfall Interactive. سواء كانت تكملة أو قصة جديدة بالكامل، فأنا بالتأكيد أتابع الأمر عن كثب.
في الوقت الحالي، على المعجبين الانتظار. لكن إن كانت Clair Obscur أي مؤشر، فما سيأتي لاحقًا يستحق الترقب.












