استعد لتكوين فريق الأحلام من أبطال Marvel الأسطوريين في Marvel Tōkon: Fighting Souls — لعبة القتال الجماعي 4v4 النهائية! تصدر في 2026، وهذه الشراكة المتفجرة بين PlayStation Studios وArc System Works وMarvel Games تعد بتجربة جديدة مليئة بالطاقة لعشاق السلسلة في كل مكان.

لعبة قتال لكل معجب

سواء كنت جديدًا على ألعاب القتال أو لديك سنوات من الخبرة، فهذه اللعبة تقدم شيئًا لكل لاعب. شخصيًا، كنت أنتظر لعبة قتال بهذه الجرأة. أسلوب التحكم سهل التعلم، لكنه يقدم عمقًا كبيرًا للاعبين التنافسيين. ومع الرسوم المبهرة، والموسيقى الحماسية، والميكانيكيات السلسة، تهدف اللعبة إلى جذب كل أنواع اللاعبين إلى عالم Marvel كما لم يحدث من قبل.
البساطة تلتقي الاستراتيجية
Kazuto Sekine، مخرج اللعبة والمصمم الرئيسي للمعارك، يوضح الفكرة الأساسية: لست بحاجة لإتقان أكثر من شخصية واحدة للاستمتاع باللعبة. بدلاً من التبديل بين عدة أبطال، يمكن للاعب التركيز على شخصية واحدة وخوض مواجهات على أعلى مستوى.
ومع ذلك، هذا لا يعني أن القتال محدود. باستخدام أوامر قتال بسيطة أو تقليدية، يمكنك تنفيذ كومبوهات، واستدعاء مساعدين، وحتى تنسيق هجمات جماعية. بضغطات زر معدودة، تمتلئ الشاشة بالفوضى، والقوة، وسحر Marvel الخالص.
عشّاق حقيقيون خلف المشروع
Michael Francisco من Marvel Games عبّر عن حماسه قائلاً:
“منذ اليوم الأول، قدمت PlayStation وArc System Works كل ما لديهما من موهبة وشغف لإعادة تخيّل عالم Marvel. لعبة MARVEL Tōkon: Fighting Souls تثبت أنهم سادة مهنتهم — وعشّاق حقيقيون لـMarvel.”
شخصيات أسطورية بلمسة جديدة
ستخوض المعركة باستخدام شخصيات Marvel الشهيرة مثل Spider-Man وIron Man وDoctor Doom وCaptain America وMs. Marvel وStorm وStar-Lord وGhost Rider (Robbie Reyes). كل شخصية تتميز بلمسات تصميم Arc المعروفة وأسلوب قتال فريد.
وبحسب المنتج Takeshi Yamanaka، تم اختيار الشخصيات وفق ثلاث أهداف: أولاً، تمثيل أبطال Marvel الأيقونيين. ثانيًا، موازنة أساليب القتال والاستراتيجيات. وثالثًا، مفاجأة المعجبين بشخصيات لم تظهر من قبل في ألعاب القتال.
في البداية، اختبر المطورون نمط تظليل مستوحى من القصص المصورة. لكن Marvel شجعتهم على اعتماد مظهر أقرب إلى أسلوب Arc. والنتيجة كانت رسومات نابضة بالحياة مستوحاة من اليابانيميشن — بصمة Arc المميزة.
مصممة لتطوير مفهوم الفرق القتالية
الشخصيات ليست ممتعة فقط — بل قوية ومليئة بالشخصية. من الضربات السريعة إلى المهارات السينمائية القصوى، كل حركة مستوحاة من قوى وشخصيات Marvel الكلاسيكية.
لم يكتفِ Arc بتصميم حركات جذابة بصريًا. بل أعادوا تخيّل ما يمكن أن تكون عليه لعبة قتال جماعية. وبعد مناقشات حول أنظمة مثل 1v1 أو 3v3، استقر المطورون على نظام 4v4 الفريد. الهدف؟ مزيد من الفوضى، مزيد من الاستراتيجية، والمزيد من التعاونات الأسطورية التي يتوق إليها عشاق Marvel.
“نحن نؤمن أن نظام 4v4 يمنح اللاعبين أكبر مساحة ممكنة لصنع معارك مجنونة وسينمائية، بينما يدفع نوع القتال الجماعي إلى الأمام.”
ساحات مليئة بالأسرار
كل ساحة في Marvel Tōkon: Fighting Souls مليئة بالتفاصيل والمفاجآت. العديد من الحلبات تحتوي على مناطق متعددة، ويمكن للمعارك أن تنتقل من منطقة لأخرى خلال القتال. هذه الانتقالات ليست مجرد مؤثرات بصرية — بل تؤثر على أسلوب اللعب والاستراتيجية.
الرحلة تبدأ من هنا
هذا الإعلان ليس سوى البداية. توقع المزيد من الإعلانات قريبًا — من مقاتلين جدد وأطوار لعب إلى ميزات أونلاين وشخصيات مفاجئة. لا أستطيع الانتظار لرؤية ما سيأتي — وأعلم أنني لست الوحيد.