أعلنت KOEI TECMO Europe بالتعاون مع المطور GUST رسميًا عن موعد إطلاق الجزء الجديد من سلسلة Atelier المنتظرة بشدة. سيتم إطلاق Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian في 26 سبتمبر 2025 على أجهزة PlayStation 5 وNintendo Switch، بالإضافة إلى الحاسب الشخصي على نظام Windows عبر Steam. واحتفالًا بهذا الإعلان، تم الكشف عن عرض دعائي جديد يتضمن تعليقات من المطورين ويمنح اللاعبين لمحة أولى عن الشخصيات وعالم اللعبة الساحر.
شخصيات جديدة ووجوه مألوفة
في هذه المغامرة التي تجمع بين الألفة والغموض، سيتتبع اللاعبون قصة شخصيتين رئيسيتين جديدتين. Rias Eidreise هي مغامِرة موهوبة في الكيمياء، بينما يمتلك Slade Clauslyter القدرة على فتح مسارات نحو أبعاد بديلة. ينطلق الاثنان معًا في رحلة عبر أرض Hallfein لكشف الحقيقة وراء حالتها المهجورة. وخلال الرحلة، يسعيان لاستعادة ماضيهما وتصحيح ما فُقِد.
لحسن الحظ، لن يواجها هذه الرحلة بمفردهما. حيث ستعود شخصيات أيقونية من أجزاء Atelier السابقة لتقديم الدعم، ومن بينها: Sophie Nuenmuller، وRazeluxe Meitzen، وTotori Helmold، وWilbell Voll-Ersleid. لطالما أحببت رؤية كيف تعود هذه الشخصيات وتتطور مع كل إصدار جديد.
استكشاف أرض Lantarna الساحرة
تدور أحداث اللعبة في عالم Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator، وتدعو اللاعبين لاستكشاف قارة Lantarna النابضة بالحياة، مع نظام طقس ديناميكي وتغيرات في أوقات اليوم. سواء كانت الأجواء ممطرة أو مشمسة، ليلًا أو نهارًا، يمكن للاعبين جمع المكونات واكتشاف الأسرار المخفية في كل زاوية من هذا العالم.
تُقدّم اللعبة أيضًا نوعًا جديدًا من الأبراج المتعددة الطبقات يُعرف باسم Dimensional Paths، وهي متاهات تتغير في كل زيارة، وتقدّم تحديات ومكونات وأعداء مختلفين حسب مستوى الصعوبة الذي يتم اختياره. هذا النظام يجعل كل مغامرة جديدة وفريدة ويشجع على التخطيط الاستراتيجي قبل كل استكشاف.
قتال تكتيكي بنظام أدوار تقليدي
يجمع نظام القتال في اللعبة بين العمق التكتيكي ونظام الأدوار الكلاسيكي. يمكن للاعبين تشكيل فريق مكوّن من ست شخصيات مقسّمة بين الصفين الأمامي والخلفي. من خلال إدارة Action Points واستخدام العناصر بعناية، يمكن التحكم في توقيت المعارك، وسلسلة الهجمات، وتنفيذ Unite Attacks مدمّرة في اللحظة المناسبة.
هذا المزيج بين التخطيط والإيقاع يضفي طابعًا مميزًا على كل مواجهة، ويكافئ اللاعبين الذين يتقنون اختيار التشكيلة الأمثل واستخدام المهارات بذكاء.
الكيمياء تتطور عبر Gift Colour Synthesis
تعود ميزة الكيمياء بشكل مطوّر عبر نظام Gift Colour Synthesis. يجمع اللاعبون المكونات خلال رحلتهم، ويمكن لـ Rias دمجها لصنع عناصر قوية. النجاح في التوليف يعتمد على ربط Gift Colours المتشابهة، بينما تفتح المكونات المختلفة صفات ووصفات جديدة.
أحيانًا، يساهم شخصيات أخرى في عملية التوليف، مما يؤدي إلى نتائج أقوى أو أكثر تخصصًا. هذا الجانب أضفى بعدًا شخصيًا على عملية التصنيع، ويكافئ التخطيط والتجريب.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
توسيع المدينة ورسم معالم الرحلة
بعيدًا عن الاستكشاف والكيمياء، يمكن للاعبين إدارة متجر Rias. بيع العناصر المصنّعة يساهم في إعادة إعمار Hallfein، مما يفتح فصولًا جديدة من القصة ويكشف وصفات جديدة. عنصر بناء المدينة يعزز من السرد ويربط التقدّم بإتقان نظام الكيمياء.
حلقة اللعب المكوّنة من الاستكشاف، القتال، التوليف، والبيع تقدم إيقاعًا ممتعًا ومتناغمًا يعكس جوهر سلسلة Atelier، مع تحسينات واضحة تجعلها أكثر تفاعلًا وانسجامًا.
تفاصيل الإطلاق والمكافآت المبكرة
سيتم إصدار Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian كتجربة مستقلة تمامًا بدون الحاجة إلى اتصال بالإنترنت. يُرجى ملاحظة أن إصدار PlayStation 4 سيكون متاحًا فقط في اليابان ولن يصدر عالميًا.
فتح باب الطلبات المسبقة للإصدارين الفيزيائي والرقمي بدأ بالفعل. وسيحصل اللاعبون الذين يشترون اللعبة خلال أول أسبوعين من الإطلاق على مجموعة Activewear Adventuring Set لكل من Rias وSlade، بالإضافة إلى Adventuring Charm Set كمكافأة إضافية.
اللغة وإمكانيات الوصول
اللعبة تقدم تمثيلًا صوتيًا يابانيًا بالكامل مع ترجمة إنجليزية، مما يحافظ على الأجواء ويخدم اللاعبين عالميًا.