ACTION GAME MAKER في 16 يونيو مع توفّر ديمو قوي الآن

اصنع ألعاب أكشن ثنائية الأبعاد دون كتابة سطر واحد من الكود

تعود Gotcha Gotcha Games، التابعة لمجموعة Kadokawa Corporation، بإضافة جريئة جديدة إلى مجموعتها الشهيرة من أدوات التطوير. حيث ينطلق ACTION GAME MAKER على الحاسوب عبر Steam في 16 يونيو، مقدمًا طريقة جديدة وبديهية لبناء ألعاب أكشن ثنائية الأبعاد. والأفضل من ذلك، أن ديمو قابل للعب متوفّر الآن ضمن فعالية Steam Next Fest. جربته بنفسي—وكان سهل الاستخدام بشكل مدهش وذو عمق في نفس الوقت.

ACTION GAME MAKERاصنع الألعاب بدون برمجة، باستخدام أدوات بصرية مفهومة للجميع

في قلب ACTION GAME MAKER يوجد نظام برمجة بصري قوي. مستوحى من Pixel Game Maker MV ومطوّر من نظام Event Commands في RPG Maker، يتيح لك هذا النظام ربط منطق اللعب بسهولة من خلال السحب والإفلات. هل ترغب في جعل الأعداء يقومون بدوريات أو تفعيل الفخاخ؟ فقط اربط بعض العقد، وستكون جاهزًا.

وبفضل استخدام Godot Engine 4.3، تبدو الألعاب المُنشأة في ACTION GAME MAKER أكثر وضوحًا وتعمل بسلاسة أكبر من أي وقت مضى. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للمطورين الاستفادة من الرسوم بالبكسل والعظام، وتأثيرات الجسيمات، وأنظمة الظلال، وتصميم واجهات المستخدم البديهية.

أنشئ أي نوع من الألعاب: من ألعاب المنصات إلى الألغاز

سواء كنت تخطط لصنع لعبة منصات جانبية، أو metroidvania مشوّقة، أو حتى لعبة ألغاز غريبة بإطلاق النار، فإن ACTION GAME MAKER يمنحك الأدوات. يمكنك استخدام الأصول الجاهزة والألعاب النموذجية للانطلاق بسرعة. أو، يمكنك بناء كل شيء من الصفر بالكامل.

هذه المجموعة من الأدوات تدعوك لاستكشاف أنواع جديدة، ودمج الأساليب، وصنع شيء فريد من نوعه. وبصفتي شخصًا سبق أن خاض تجربة تطوير ألعاب، فوجئت بمدى سرعتي في إنتاج لعبة قابلة للعب.

الديمو متاح حتى 19 يونيو — ابدأ الإبداع مبكرًا!

يمتد الديمو لفترة محدودة من 8 يونيو حتى 19 يونيو، ويشمل جميع ميزات النسخة الكاملة، مما يتيح لك بدء النماذج الأولية على الفور. إنها فرصة ذهبية للمطورين الطموحين لتجربة المنصة قبل إطلاقها الرسمي.

لا تفوّت الفرصة — فالديموهات مثل هذه لا تتكرر كثيرًا.

انضم إلى المجتمع وشارك رؤيتك

إلى جانب أدوات التطوير، توفر Gotcha Gotcha Games مركز مجتمع نشط. ستجد هناك الأدلة الرسمية، والدروس التعليمية، ومنتديات المطورين — باللغتين الإنجليزية واليابانية. سواء كنت تبحث عن حلول لمشكلة أو ترغب فقط في عرض مستوى مميز صممته، فهناك مكان مخصص لك.

رؤية المطور: ماذا يقول فريق العمل؟

قال Yusuke Morino، منتج لدى Gotcha Gotcha Games:

ACTION GAME MAKER هو أقوى منتج أنشأناه على الإطلاق، لكنه يظل وفيًا لروح السلسلة — لا حاجة للبرمجة، فقط الإبداع. لقد رأيت ألعابًا مذهلة خرجت من هذه الأدوات. ولا أطيق انتظار رؤية ما سيبنيه المستخدمون هذه المرة.”

يتوفّر قريبًا على Steam بدعم لغات متعددة

ينطلق ACTION GAME MAKER في 16 يونيو بسعر $99.99 ما يعادل 13033,03 دج على الحاسوب عبر Steam. وستشمل النسخة دعمًا لغويًا لكل من: الإنجليزية ,اليابانية ,الصينية المبسطة والتقليدية ,الكورية ,الألمانية ,الإسبانية (أمريكا اللاتينية) ,البرتغالية (البرازيل) و الروسية

Exit mobile version