Tainted Grail: The Fall of Avalon هي لعبة RPG طموحة وعالمها مفتوح، من تطوير Questline ونشر Awaken Realms. بعد فترة وصول مبكر بدأت في أواخر 2022، أُطلقت النسخة الكاملة أخيرًا في 23 مايو 2025. مستوحاة من لعبة الطاولة الأصلية والأساطير الآرثرية، تعيد هذه اللعبة تخيل الإرث البطولي السابق من خلال عدسة قاتمة ما بعد الانهيار.
وصلنا كود مراجعة اللعبة من الأستوديو مباشرة و بفضله تمكنا من تجربة اللعبة و مشاركة مراجعتنا اليوم.
قصة ملعونة تعود للحياة
بعد مرور 600 عام على سقوط الملك Arthur، لم تعد Avalon مملكة من الأساطير. إنها أرض موبوءة وممزقة، يلتهمها Red Death وقوة تشوه الواقع تُعرف بـ Wyrdness. يبدأ اللاعبون اللعبة كسجين يُحرر من مصحة يديرها كهنة Red المتطرفون.
سرعان ما يرتبط البطل بروح Arthur العالقة. تدور القصة الرئيسية حول جمع شتات جوهره المكسور، في مهمة قد تُعيد Avalon أو تدمرها تمامًا. على طول الطريق، يواجه اللاعبون فصائل متحاربة، وعبدة طوائف مختلين، وأطلالًا قديمة لأوامر كانت نبيلة يومًا ما.
ما شدني شخصيًا كان صوت Arthur ذاته. حضوره يضفي وزنًا عاطفيًا وتأملًا تاريخيًا، وغالبًا ما يضع اختياراتك في سياق مرعب. القصة لا تقدم بطولة مباشرة، بل تستكشف الهوية والإرث والأشباح التي نحملها.
أسلوب اللعب: حرية مصحوبة بالإحباط
اللعبة تستخدم منظور الشخص الأول بشكل افتراضي، لكن يمكنك التبديل للمنظور الثالث. يتم ربط إنشاء الشخصية بمشهد استجواب ذكي، يُحدد من خلاله مهاراتك الأولية.
القتال مرن لكنه غير مصقول. يمكن للاعبين استخدام السيوف أو الأقواس أو السحر، وتدعم اللعبة أسلوب استخدام السلاحين. السحر يعطي شعورًا مرضيًا بعد التمكن منه.
لكن للأسف، القتال يفتقر للدقة. الضربات لا تُسجل دائمًا، وحركات الأعداء قد تخرج عن التزامن، ما يجعل المعارك الأولى فوضوية وصعبة. ومع ذلك، عند التقدم بالمستوى واكتشاف التآزر بين القدرات، يصبح القتال ممتعًا، خاصة مع بناءات البرق أو الاستدعاء.
الاستكشاف واسع. العالم يتضمن ثلاث مناطق رئيسية: Horns of the South و Cuanacht و Forlorn Swords، وكل منها مليء بالمهام والقصص والمناطق الخفية. رغم ذلك، تصميم المهام غالبًا ما يتكرر بين جمع العناصر وقتل الأعداء. هناك نظام انتقال سريع، لكنه يستهلك عنصر Ethereal Cobwebs، والذي يُستخدم أيضًا للراحة والتصنيع، لذا يتطلب الأمر تخطيطًا.
نظام التقدم في المهارات يعتمد على الاستخدام. اضرب بسيفك لتتحسن مهارتك، وتسلل لتتحسن مهارة التخفي. إنه نظام مرضٍ، رغم أن إدارة المخزون متعبة. حدود الحمل صارمة، ما يجبرك على البيع أو التخلص من الأغراض باستمرار.
أُعجبت بتنوع الأنظمة مثل التصنيع، الكيمياء، الزراعة، وحتى تزيين القاعدة. لكن معظم هذه الأنظمة تفتقر للوضوح. مكونات التصنيع نادرة، والإشارات البصرية للعناصر القابلة للنهب شبه معدومة، ما يجعل التجربة تعتمد على المحاولة والخطأ.
الرسوميات: حلم تحول إلى كابوس
من بعيد، تبدو Fall of Avalon مذهلة. الضباب يغمر التلال المخيفة، والغابات الملعونة تتحرك تحت ضوء Wyrd، والثلوج تغطي الأطلال المهجورة. الأجواء مشبعة وخاصة خلال Wyrdnight، حيث يصبح كل شيء أكثر غرابة.
توجد مهام تكسر توقعات النوع تمامًا. هذه اللحظات الإبداعية تنجح في تقديم السرد بصريًا دون الحاجة إلى حوار.
لكن الجمال يتلاشى عن قرب. الشخصيات الثانوية جامدة وتفتقر للتنوع. التحريكات قديمة، وتظهر مشاكل في عرض الدروع. الكهوف والزنازين متكررة بصريًا.
الأداء التقني: لا يزال غير مستقر
حتى بعد الإطلاق، اللعبة غير مستقرة. الأعطال متكررة، وتختفي مؤشرات المهام، وأحيانًا يختفي الأعداء أو لا يمكن نهبهم. من الممكن كسر المهام الرئيسية والفرعية.
ميزة un-stuck تساعد على إعادة ضبط الشخصية، وقد استخدمتها أكثر من مرة. التجميد في القوائم وأوقات التحميل غير المتناسقة تجعل التجربة أسوأ. بعض الأداءات الصوتية تتغير فجأة بسبب جلسات تسجيل غير متوازنة.
رغم التحديثات المستمرة، لا تزال اللعبة هشة.
الصوت والأداء الصوتي: الأجواء أهم من الألحان
تصميم الصوت يركز على خلق أجواء غامضة. نادرًا ما تسيطر الموسيقى على المشاهد. بدلاً من ذلك، تمتزج الألحان المحيطة بأصوات الطبيعة أو الأصداء المخيفة. موسيقى القتال تضيف توترًا، دون أن تطغى.
الأداء الصوتي متفاوت. بعض الشخصيات تؤدي بعمق وتأثير، وأخرى يبدو أداؤها متكلفًا. من الخيارات الغريبة استخدام لهجات بريطانية عامة رغم التأثير السلتي الواضح في الأسماء واللغة.
ومع ذلك، تأثيرات الوحوش، وأصوات السحر، والأجواء البيئية تضيف طبقات من الإحساس، وغالبًا ما حافظت على الجو العام حتى حين فشل الباقي.
الخلاصة: تاج مكسور لا يزال يلمع
Tainted Grail: The Fall of Avalon ليست جوهرة مصقولة. إنها تجربة فوضوية مليئة بالمشاكل التقنية. لكنها تقدم تجربة نادرة—لعبة RPG داكنة وعاطفية تحمل وزنًا أخلاقيًا ونطاقًا أسطوريًا.
Tainted Grail: The Fall of Avalon تُعد تجربة مثالية لعشاق ألعاب الفانتازيا القاتمة، وخاصة أولئك الذين يفضلون اتخاذ قرارات مصيرية في عوالم مليئة بالغموض والتحدي. وعلى الرغم من أن اللعبة قد لا تكون موجهة للجميع، إلا أنها تقدم مغامرة فريدة تستحق التجربة.
The Review
Tainted Grail: The Fall of Avalon
لعبة Tainted Grail: The Fall of Avalon ورغم العيوب التقنية الواضحة والقتال غير المصقول، إلا أنها تقدم تجربة RPG قاتمة نادرة ومؤثرة على المستوى العاطفي. جوهرة خام لمحبي هذا النوع. لولا عيوبها التقنية لتألقت اللعبة بالشكل و الكم الذي تستحقه.
PROS
- عالم غني بخيال مظلم مستوحى من أسطورة الملك Arthur و وجود روح Arthur يضيف عمقًا عاطفيًا للتجربة
- سرد قصصي ثقيل بالعاطفة مع تعقيدات أخلاقية
- حرية في بناء الشخصيات واستكشاف العالم
- بيئات مشبعة بالأجواء، خصوصًا خلال Wyrdnight
- أنظمة عميقة تشمل: الصياغة، الزراعة، بناء القواعد، والخلط الكيميائي
- تطوّر المهارات يعتمد على الاستخدام، مما يعزز النمو الطبيعي
- مؤثرات صوتية مميزة للوحوش والتعاويذ
CONS
- نظام القتال يفتقر للدقة والصقل
- مشاكل تقنية عديدة: انهيارات، أخطاء، ومهام معطّلة و كثرة الأخطاء البصرية وضعف في تحريك الشخصيات
- أنظمة الصياغة والنهب غير واضحة وتفتقر للشرح
- تصميم المهام يكرر أنماطًا مملة من جمع/قتل
- تفاوت كبير في جودة الأداء الصوتي
- غياب تام لألحان موسيقية متماسكة تعزز اللحظات العاطفية