استوديو Avalanche رسميًا توقف تطوير لعبة Contraband، التي كانت واحدة من أبرز الحصريات المنتظرة لمنصة Xbox منذ الكشف عنها قبل أربع سنوات.
إعلان الإيقاف
في بيان نشره أفالانش على موقعه الرسمي، أوضح أن “التطوير النشط للعبة قد توقف بالكامل“، وأنه سيعيد تقييم خططه المستقبلية. وأكدت الإدارة تقديرها لدعم اللاعبين منذ الإعلان، لكنها لم تكشف عن سبب الإلغاء أو ما إذا كان المشروع سيعود بشكل مختلف.
قرارات Xbox الأوسع
يأتي هذا الإلغاء في ظل سلسلة قرارات كبيرة من مايكروسوفت، شملت إلغاء ألعاب أخرى وتقليص فرق تطوير. وصرح مسؤولو الشركة بأن الأولوية حاليًا هي الاستثمار في خدمات الألعاب السحابية، وتوسيع تقنيات الذكاء الاصطناعي في بيئة Xbox.
في يونيو الماضي، نفذت مايكروسوفت تعديلات داخلية في عدد من استوديوهاتها حول العالم. ورغم هذه التغييرات، لم يعلن عن تسريح موظفين في Avalanche نتيجة إيقاف Contraband.
رد فعل الجمهور
جمهور Xbox أبدى انقسامًا واضحًا. بعض اللاعبين شعروا بخيبة أمل، خصوصًا أولئك الذين كانوا يتطلعون إلى تجربة مختلفة عن المعتاد. آخرون رأوا أن الإلغاء قد يكون أفضل من إصدار لعبة غير مكتملة أو ضعيفة المستوى.
وسائل التواصل الاجتماعي امتلأت بالتعليقات، حيث تساءل كثيرون عن مصير الحصريات الأخرى، وعن قدرة Xbox على تقديم مشاريع ضخمة في ظل التحولات الأخيرة.
مستقبل مجهول للمشروع
حتى الآن، لا توجد أي خطط مؤكدة لإعادة العمل على اللعبة. وقد أشار بعض المطلعين على الصناعة إلى أن مايكروسوفت قد تعيد استخدام بعض أفكار المشروع في لعبة جديدة كليًا.
في المقابل، يواصل Avalanche العمل على عناوين أخرى، مع وعود بالكشف عن أخبار جديدة خلال العام المقبل. ويظل مصير Contraband، كما هو الحال مع العديد من المشاريع الطموحة، درسًا في أن النجاح في عالم الألعاب لا يعتمد فقط على الفكرة، بل على القدرة على التنفيذ وسط تحديات التطوير المتغيرة.












