منذ إطلاق Steam Deck عام 2021، حققت Valve قفزة ملحوظة في سوق الأجهزة المحمولة المخصصة للألعاب. ومع النجاح الكبير، بدأ كثيرون يتساءلون إن كانت الشركة تستعد لإعادة إحياء مشروع Steam Machine. ومع ظهور براءة اختراع جديدة باسم Steam Frame، ازدادت التوقعات حول قدوم جهاز كونسول منزلي جديد كليًا.
براءة اختراع تثير الفضول
الوثائق المقدمة لمكتب براءات الاختراع الأمريكي كشفت أن العلامة التجارية تشمل:
- أجهزة الحاسوب والملحقات
- وحدات ألعاب فيديو
برمجيات مخصصة للصوت والصورة
هذه المعطيات دفعت البعض للاعتقاد بأن Valve تعمل على جهاز منزلي يعمل مباشرة عبر SteamOS. في البداية، شعرت أن هذه الفرضية منطقية، خاصة وأن الأداء والتحكم قد يكونان أولوية أكبر من المحمولية التي ميّزت Steam Deck.
تسريبات تغيّر المسار
لكن الحماس لم يدم طويلاً. فقد كشف Dataminer أن Steam Frame ليس كونسولًا، بل الاسم الرمزي لخوذة واقع افتراضي مستقلة. وبحسب الملفات التي ظهرت في تحديث SteamVR الأخير، تعيد الشركة تسمية “Overlays” إلى “Frames”، ما يعكس تركيزها على الألعاب المكانية Spatial Gaming.

ما الذي نعرفه عن Steam Frame؟
رغم شح المعلومات، إلا أن التسريبات تشير إلى أن الجهاز سيعمل عبر نسخة ARM من SteamOS. كما سيدعم تشغيل ألعاب ويندوز وأندرويد الخاصة بالواقع الافتراضي، مع خيار الوضع المسرحي لتجربة ألعاب Steam المعتادة. وبذلك، يبدو أن Valve تخطط لمنافسة أجهزة مثل Meta Quest، لكن مع منتج يسهل الوصول إليه وبسعر أقرب للجمهور الواسع.
بين الطموح والواقع
يبقى السؤال المطروح: هل Steam Frame يمثل عودة Valve إلى عالم الكونسول أم مجرد توسع جديد في قطاع الواقع الافتراضي؟ لن نحصل على الإجابة النهائية حتى تعلن الشركة رسميًا. ما هو مؤكد أن خطوة كهذه ستثير المنافسة وتفتح نقاشات جديدة بين اللاعبين.














