تشهد صناعة الألعاب معركة قانونية جديدة بين عملاقين عالميين: Sony وTencent. بدأت الأزمة في يوليو عندما رفعت Sony دعوى قضائية ضد Tencent متهمة لعبتها القادمة Light of Motiram بأنها نسخة مقلّدة من سلسلة Horizon.
تفاصيل الدعوى القضائية
بحسب مستندات المحكمة، تؤكد Sony أن Tencent تعمدت تقليد البطلة Aloy، إضافة إلى عالم اللعبة المليء بالآلات في بيئة ما بعد الكارثة. وتخشى الشركة اليابانية أن يظن اللاعبون أن Light of Motiram جزء من سلسلة Horizon. لذلك، تطالب Sony بإيقاف الإصدار وحظر استخدام هذه العناصر قبل أن تصل إلى السوق.
رد Tencent على الاتهامات
من جانبها، رفضت Tencent الاتهامات بشدة، ووصفتها بأنها محاولة صادمة لاحتكار عناصر شائعة في الثقافة الشعبية. وأكدت أن اللعبة لم تصدر بعد، حيث أن موعدها المبدئي نهاية عام 2027، وبالتالي لا يمكن الاستناد فقط إلى مواد ترويجية لإثبات التقليد.
كما شددت Tencent على أن Sony نفسها استلهمت أفكار Horizon من ألعاب أخرى، مثل Enslaved: Odyssey to the West الصادر عام 2013. وأضافت أن القوالب الشائعة، مثل البطلة ذات الشعر الأحمر أو الأعداء الميكانيكيين، ليست ملكية حصرية لأي شركة. بالنسبة لي، أرى أن هذا الطرح منطقي إلى حد ما، لأن الصناعة تعتمد كثيرًا على التناص والإلهام المتبادل.
إشكالية في تحديد الكيانات
أشارت Tencent أيضًا إلى أن الدعوى استهدفت كيانات قانونية خاطئة. فالتطوير يتم تحت إشراف Polaris Quest وAurora Studios، وليس الشركات الأمريكية المذكورة في ملف القضية. هذه النقطة قد تُضعف موقف Sony أمام القضاء الأمريكي.
ما التالي؟
حتى الآن، تبقى القضية مفتوحة بانتظار حكم القضاء الأمريكي. وفي الوقت نفسه، تحاول Tencent تعديل استراتيجياتها الترويجية لتجنب المزيد من التصعيد. بالنسبة لي، أعتقد أن الحكم النهائي قد يترك أثرًا كبيرًا على مستقبل تعريف “الأصالة” و”الملكية الفكرية” في صناعة الألعاب، خصوصًا مع اقتراب موعد إصدار Light of Motiram بعد عامين.














