Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian هو الجزء الرئيسي السابع والعشرون في سلسلة Atelier المحبوبة. تم تطوير اللعبة بواسطة Gust ونشرتها Koei Tecmo، وصدرت في عام 2025 على منصات PlayStation 4 وPlayStation 5 وNintendo Switch والحاسوب. على عكس سابقتها المخصصة للهواتف Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy & the Polar Night Liberator، يتخلى هذا العنوان الجديد عن ميكانيكيات اللعب المجاني ويتبنى صيغة JRPG الكاملة.
وصلنا كود المراجعة من Koei Tecmo مباشرة و بفضله جربنا اللعبة و اليوم يمكن نشارك معكم مراجعتنا.
تحترم اللعبة تقاليد Atelier بينما تجرب عناصر جديدة مثل بناء المدن، إدارة المتاجر، وظهور شخصيات من الأجزاء السابقة للاحتفال بتاريخ السلسلة الطويل. دخلت اللعبة متوقعًا الحنين، لكنني تفاجأت بمدى انتعاش بعض الأفكار.
القصة: إعادة بناء Hallfein
تدور القصة في Hallfein، مدينة مدمرة استهلكها ضباب أحمر غريب منذ سنوات. يقود السرد شخصيتان: Rias Eidreise، مغامِرة خالية الهموم تكتشف مهاراتها الخفية في الكيمياء، وSlade Clauslyter، باحث مصمم مرتبط بوصية والده الأخيرة وبأداة غامضة تعرف باسم Geist Core.
تمزج رحلتهما بين سحر Atelier الكلاسيكي ورهانات جديدة: السعي لإعادة بناء Hallfein. على طول الطريق، يظهر “Wanderers”—شخصيات مأخوذة من أجزاء Atelier السابقة—كجزء من القصة. ورغم أن هذه الظهورات تقدم الحماس والحنين، إلا أن مفهوم الـ Wanderer يبدو غير مطور بما يكفي، ويعمل بشكل أساسي كذريعة لإعادة الوجوه المألوفة.
ومع ذلك، فإن تطور شخصيات Rias وSlade يقدم عمقًا عاطفيًا. تتطور Rias من مستكشفة متهورة إلى كيميائية قادرة، بينما يصارع Slade مع الإرث والواجب. تصبح علاقتهما الرابط الذي يجمع القصة معًا.
أسلوب اللعب والآليات
الاستكشاف
يستكشف اللاعبون حقولًا متنوعة وزنزانات مليئة بالوحوش والموارد. تتأرجح Rias عبر الفجوات، بينما يحطم Slade العقبات. جمع الموارد أصبح أكثر سلاسة من الأجزاء السابقة إذ تتبدل الأدوات تلقائيًا، وتفتح الترقيات لاحقًا مواد نادرة.
الكيمياء والتوليف
يضيف التوليف ميكانيكية جديدة لمطابقة الألوان تعمّق الحِرَف. نظام الـ Remix يطور الوصفات إلى اكتشافات جديدة، مكافئًا التجريب. ولأول مرة، ترتبط الكيمياء مباشرة بإدارة المتجر: تملأ Rias متجرها بالعناصر المصنعة، مكتسبة مكافآت من خلال وضعها الذكي. تساعدها الجنيات العاملات في المتجر، لكن تصاميمهن العامة تبدو بلا إلهام.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
القتال
تستخدم المعارك نظامًا مكونًا من ستة أعضاء—ثلاثة مقاتلين نشطين وثلاثة احتياط. يبني اللاعبون نقاط AP عبر الهجمات الأساسية ويطلقون Unite Bursts قوية أو كومبوهات عبر آليات Interrupt وMulti-action. التلاعب بشريط ترتيب الأدوار للحصول على التعزيزات يضيف استراتيجية. ومع ذلك، فإن الإيقاع أبطأ من Atelier Ryza، وحد الستة شخصيات يقلل من المرونة، مما يدفع بشخصيات محبوبة مثل Ryza أو Ayesha إلى المهام الجانبية.
تطوير المدينة
تمول أرباح المتجر مشاريع إعادة بناء المدينة، ما ينعش Hallfein تدريجيًا. هذا النظام يمنح التقدم وزنًا يتجاوز الشخصيات، وقد استمتعت شخصيًا بمشاهدة المدينة تعود للحياة بفضل جهودي.
التدفق والتقدم
تُطرح الميكانيكيات تدريجيًا عبر الفصول، ما يمنع الإرهاق. ومع ذلك، فإن قوائم المهام وأشجار التقدم تبدو أحيانًا معقدة، وتتطلب تنقلًا إضافيًا.
الرسومات والإخراج الفني
بصريًا، تتألق اللعبة بنماذج شخصيات مفصلة للغاية. يظهر الكيميائيون القدامى برسوم مخلصة، وهو ما سيقدره المعجبون القدامى. ومع ذلك، قد تبدو البيئات غير متناسقة: جذابة وملونة، لكنها أحيانًا مقيدة بخامات قديمة.
يمزج الإخراج الفني بين الخيال المرح واللمسات السريالية مثل الشقوق البُعدية. إنه عالم يبدو مرحًا، لكنه مغمور بالغموض.
الأداء التقني
الأداء مستقر على ال PlayStation 5 Pro. يسهل نظام المخطط الانسيابي تتبع مسارات القصة المتفرعة. ومع ذلك، قد تبدو القوائم ثقيلة، وحد المعارك بست شخصيات يقيّد التنوع.
خيار تسريع المعارك مفيد بشكل خاص أثناء التكرار، ما أظهر أن المطورين فكروا بعناية في راحة اللاعب.
![]() | ![]() |
التصميم الصوتي
تظل الموسيقى واحدة من أقوى تقاليد Atelier. تمزج Resleriana بين مؤلفات جديدة وموضوعات حنينية، مما يلتقط الإحساس بالجِدّة والألفة معًا. مقاطع القتال متوترة ومثيرة، بينما تبقى موسيقى الاستكشاف مرحة وخيالية.
يعود مؤدو الأصوات اليابانيون المألوفون لأدوارهم، ما يضيف ثقلًا لمعجبي الأجزاء السابقة. جودة الأداء العالية تلعب بشكل كبير على جودة و إنغماس اللاعبين.
الخاتمة
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian يحقق توازنًا دقيقًا بين التقاليد والتجريب. قصة الأبطال المزدوجة مؤثرة، بينما تضيف ميكانيكيات مثل بناء المدن وإدارة المتاجر عمقًا ذا معنى. ورغم أن القتال استراتيجي، إلا أنه يفتقر أحيانًا إلى الإيقاع، ويبدو مفهوم الـ Wanderer غير مستغل بالكامل. وعلى الرغم من عدم تناسق الرسوم، فإن نماذج الشخصيات والإخراج الفني المعبر يبرزان بقوة.
بالنسبة للمخضرمين، تبدو هذه اللعبة رسالة حب لإرث Atelier. أما بالنسبة للقادمين الجدد، فهي نقطة دخول سهلة مع قصة مكتفية ذاتيًا وأنظمة قابلة للاستيعاب. خرجت راضيًا، حتى لو بدت بعض الأفكار غير ناضجة بما يكفي.

The Review
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian
تُعيد Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian الحياة إلى سلسلة Atelier من خلال مزيج متناغم من الابتكار والوفاء للتقاليد. قصة مؤثرة، نظام توليف عميق، وتوجه فني أنيق يجعلون التجربة نابضة بالسحر. ومع أن نظام القتال والـWanderers لم يُصقلا تمامًا، إلا أن اللعبة تقدم تجربة متكاملة تُرضي المخضرمين وتُرحب بالقادمين الجدد.
PROS
- نظام بناء المدن وإدارة المتاجر يضيف عمقًا جديدًا ومجزيًا
- قصة ثنائية البطولة مؤثرة ومترابطة بشكل جميل
- نظام التوليف المطور يمنح التجربة مزيدًا من الإبداع والتجريب
- تصميم الشخصيات فائق الجودة، خاصة الكيميائيين القدامى
- موسيقى ساحرة تمزج بين الحنين والأصالة بأسلوب Atelier الكلاسيكي
- أداء تقني ثابت مع خيارات مريحة مثل تسريع المعارك
CONS
- نظام القتال بطيء نسبيًا مقارنة
- البيئات متناقضة الجودة وتبدو محدودة أحيانًا
- مفهوم الـWanderer غير مستغل بشكل كافٍ
- القوائم المعقدة قد تُربك اللاعبين الجدد




















