في خطوة مميزة للاحتفال بالذكرى الثانية لإطلاق Assassin’s Creed Mirage، أعلنت شركة Ubisoft عن توسعة جديدة مجانية بعنوان “وادي الذكريات”، والتي ستكون متاحة لجميع اللاعبين في 18 نوفمبر 2025. التوسعة تأتي لتمنح اللعبة دفعة جديدة من المحتوى وتعيد اللاعبين إلى قلب الصحراء العربية.
قصة توسعة وادي الذكريات
تُعد هذه التوسعة تحديثًا مجانيًا كبيرًا يضيف ما يقارب ست ساعات إضافية من القصة والمهمات. تدور أحداثها قبل نهاية القصة الرئيسية، حيث يكتشف باسم، بطل اللعبة، أن والده المفقود منذ زمن قد يكون حيًا في العُلا.
ينطلق باسم في رحلة محفوفة بالمخاطر للتحقق من صحة هذه الأخبار، ليكتشف أن المنطقة أصبحت تحت تهديد عصابة من اللصوص الذين يسيطرون على الوادي. خلال مغامرته، سيواجه تحديات جديدة تكشف له أسرارًا من ماضيه، وتضعه أمام خيارات صعبة بين الواجب والعائلة.
شخصيًا، أرى أن عودة باسم إلى العُلا تمثل لحظة إنسانية نادرة في السلسلة، حيث تمتزج مشاعر البحث عن الذات مع جو المؤامرات الذي يميز عالم Assassin’s Creed.
محتوى جديد وتجربة موسّعة
تأخذنا التوسعة إلى خريطة جديدة تمامًا في قلب وادي العُلا التاريخي، حيث تنتظر اللاعبين سلسلة من الأنشطة والمهمات المتنوعة:
- مهمة رئيسية جديدة بالكامل.
- أهداف اغتيال إضافية مع تحديات فريدة.
- عقود ومهام جانبية تمنح مكافآت حصرية.
- إمكانية عزف العود بعد جمع نوتات موسيقية من تحديات الباركور.
- تجربة محسّنة لمهام “الصندوق الأسود” الكلاسيكية بأسلوب حديث وتفاعلي.
العُلا، التي تقع في قلب شبه الجزيرة العربية، تُعرض هنا بتفاصيل مذهلة: من البلدة القديمة إلى مدائن صالح ومقبرة الحجر، كلها مواقع تاريخية ستأخذ أنفاس اللاعبين. ومع ذلك، تظل الصحراء خطرة، إذ نصبت العصابات كمائنها في كل زاوية، مما يجعل الاستكشاف محفوفًا بالمخاطر.
تحسينات رئيسية في تجربة اللعب
لا تقتصر “وادي الذكريات” على المحتوى الجديد فحسب، بل تجلب تحسينات واسعة للعبة الأساسية في بغداد والعُلا على حد سواء:
إعادة المهام والتحديات
بات بالإمكان إعادة مهام الصندوق الأسود والعقود بعد إنهائها، عبر قسم “تسلسلات الأنيموس” أو مباشرة من داخل اللعبة.
كل مهمة قابلة للإعادة ستقدم تحديات خاصة مثل:
- تجنب استخدام رؤية النسر.
- اغتيال الهدف الرئيسي فقط.
- إنهاء المهمة دون اكتشافك.
- إتمامها خلال وقت محدد.
إكمال هذه التحديات يمنح مكافآت فريدة وأزياء خاصة.
تحسينات الباركور
تتضمن التوسعة نظام تحكم أكثر سلاسة، مع إمكانية القفز اليدوي وتخصيص القفزات الجانبية والخلفية بحرية أكبر. كما تمت إضافة آليات جديدة للحركة تتيح تنفيذ تسلسلات أكثر واقعية وإبداعًا أثناء المطاردات أو التسلل.
تطوير المهارات والأدوات
أضيفت مهارة جديدة باسم “المهندس 2”، تتيح تجهيز جميع التعديلات من المستوى الأول على الأدوات. كما تمت ترقية جميع الأدوات إلى مستوى ثالث، مما يفتح بابًا واسعًا لتجارب لعب مختلفة.
مستويات صعوبة إضافية
أُضيف مستويان جديدان من الصعوبة يمنحان حرية أكبر للاعبين في ضبط التجربة حسب رغبتهم، سواء للتمتع بالقصة أو لاختبار مهاراتهم القتالية.
خلاصة
التحديث لا يكتفي بإثراء القصة، بل يعيد تعريف تجربة الباركور والاغتيالات. أحببت شخصيًا عودة الأجواء العربية الأصيلة التي افتقدناها منذ الإطلاق، خاصةً مع الاهتمام الدقيق بالتفاصيل التاريخية في العُلا.
من الواضح أن Ubisoft تسعى لتقديم تجربة تجمع بين الإبداع الفني والعمق السردي، لتثبت مرة أخرى أن Mirage ليست مجرد عودة إلى الجذور، بل تطور حقيقي يستحق الانتظار.















