شكّلت جوائز Grand Game Awards 2024، التي نظّمها فريق Digitale Anime، قفزة كبيرة في مسار هذه الفعالية الناشئة، لترسّخ مكانتها كإحدى أبرز المنصات الموثوقة عالميًا التي تحتفي بالتميّز في صناعة الألعاب من منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا وخارجها.
نسخة عام 2024 ارتقت بجميع جوانب الحدث — من تنوّع لجنة التحكيم إلى المشاركة العالمية — لتثبت أن Grand Game Awards (GGA) أصبحت مبادرة رائدة تربط الإبداع الإقليمي بالاعتراف الدولي.
لجنة موسعة ومصداقية متزايدة في الصناعة
من أبرز التطورات في نسخة 2024 كان توسيع لجنة التحكيم، حيث استقبلت الجوائز 34 عضوًا بارزًا من أكثر من خمس دول، أي ضعف عدد أعضاء لجنة عام 2023.
ضمّت اللجنة ممثلين عن:
Arab Hardware، Saudi Gamer، Player 1، Elder Players، VGEX.ME، Glitched، Arab Gamers United، Gameszm، The Hunters Game، XBOX Arabs، Mr. eGames، Echo MENA، Iraqi Xbox وغيرهم، إلى جانب نقاد ومبدعين مستقلين مثل Rage وMariam Muha وآخرين.
هذا التنوع أتاح مزيجًا فريدًا من الرؤى الاحترافية ومنظور اللاعبين، ما أضفى عمقًا ثقافيًا ونقديًا على الترشيحات والنتائج النهائية.
حضور عالمي واستوديوهات كبرى
شهدت نسخة 2024 مشاركة غير مسبوقة من استوديوهات الألعاب العالمية، وكان أبرزها Square Enix التي أصبحت أحد الداعمين الرئيسيين للحدث.
الاستوديو اعترف رسميًا بـ Grand Game Awards عبر موقعه الإلكتروني وحساباته الرسمية، مؤكدًا على التأثير الدولي المتنامي للفعالية. كما شاركت Square Enix بعرض رسمي للنسخة الحاسوب من Final Fantasy VII Rebirth، بحضور ضيوف خاصين لاستلام الجوائز التي فاز بها العنوان في الحفل.
وشملت قائمة المشاركين كذلك:
- Bandai Namco (Tekken 8, Dragon Ball Sparking Zero)
- Arrowhead Game Studios / PlayStation Studios (Helldivers II)
- Ubisoft
- Ninja Theory / Xbox Game Studios (Senua’s Saga: Hellblade II)
كما أولت النسخة اهتمامًا خاصًا بالمطورين المستقلين، مثل Starvania Studio التي عبّرت عن فخرها بالمشاركة، إلى جانب فرق إقليمية مثل Khorom Studio، WeCodeLand، Team Daisho، Nebula Interactive، DigiTales Interactive، و I Need Coffee Games.
هذا المزيج بين استوديوهات AAA والمطورين المستقلين عزّز مهمة GGA في الاحتفاء بالإبداع العالمي والابتكار الإقليمي.
ضيوف مميزون ومواهب دولية
جمعت النسخة الثانية من الحدث نخبة من أبرز المطورين والمبدعين في الصناعة، من داخل المنطقة وخارجها.
من بين الأسماء البارزة:
- كيتاسي يوشينوري وهاماغوتشي ناوكي (سلسلة Final Fantasy – Square Enix)
- فوزي مسمار (Ubisoft, EA)
- كايل رولي (Remedy Entertainment)
- *أوريليان سيموني، فنسنت بويش، كاثرين باسكين، إيلينا كازاندجي، وميتشل أير (Arrowhead Studio)
- مؤدو الأصوات بريت بارون، ميلينا يورغنز، وبيكا برويت، المعروفون بأدائهم المؤثر في ألعاب كبرى.
كما تم تكريم صناع محتوى ومنتجين من المنطقة، مثل عبدالله / Drth، أحمد من Lunar Game، Gamerawi، بيير خوري، ثامر الديرم، زيد ماهر، El Joueur، ميعاد أفلح، منير راضي، ووليد الشمالي، لتقريب المواهب المحلية من النجوم العالميين.
تفاعل المجتمع وامتداد إعلامي واسع
في عام 2024، حققت Grand Game Awards إنجازًا لافتًا، إذ سجلت النسخة تلك أرقامًا قياسية في تفاعل الجمهور. فعلى سبيل المثال، تم تسجيل أكثر من 123,000 صوت، وهو ما يمثل زيادة ضخمة مقارنة بـ 30,000 صوت فقط في العام الماضي.
أبرز الإحصاءات:
- أكثر من 9 ملايين مشاهدة رقمية
- 22 مليون وصول عالمي
- 19,400 مشاهد مباشر متزامن
- 10,800 ساعة مشاهدة إجمالية
- أكثر من 15,000 منشور على وسائل التواصل الاجتماعي
امتد جمهور الحدث إلى الجزائر، السعودية، مصر، اليابان، والولايات المتحدة، مما يؤكد طابعه العالمي.
تغطية الحدث جاءت من 22 وسيلة إعلامية محلية ودولية، وتلقى إشادات واسعة من المطورين والجمهور.
كتبت Square Enix على منصة X:
“لقد فزنا بجوائز كبرى في Grand Game Awards.”
بينما عبّر فريق Starvania Studio عن حماسه قائلًا:
“سعداء جدًا بظهورنا في Grand Game Awards هذا العام!”
هذه التفاعلات تؤكد المكانة المرموقة والثقة التي اكتسبها الحدث في مجتمع الألعاب العالمي.
الرؤية التأسيسية والرسالة
أُسّست جوائز Grand Game Awards برؤية واضحة: الاعتراف بالمبدعين والمطورين حول العالم، وجعل الحدث نقطة التقاء بين مختلف المناطق للاحتفاء بإنجازاتهم السنوية.
وكما تقع الجزائر في قلب الخريطة، تهدف الجوائز إلى أن تكون مركز الاحتفال العالمي بالألعاب كل عام.
في غضون عامين فقط، أصبحت GGA منصة عالمية تُبرز الفرص لجميع الأطراف، من الناشرين الكبار مثل Square Enix وBandai Namco إلى المبدعين المستقلين من الجزائر، السعودية، مصر، الهند، وجنوب إفريقيا.
فلسفة الحدث واضحة: الاحتفاء بالتنوع، مكافأة الإبداع، وبناء جسر عالمي من التقدير في عالم الألعاب.
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
نظرة نحو المستقبل: Grand Game Awards 2025
الموعد: 19 ديسمبر 2025
تسعى النسخة الثالثة إلى تجاوز جميع الإنجازات السابقة عبر التركيز على التعاون الدولي الأوسع، التفاعل الميداني، وتمكين المواهب الإقليمية.
أهدافها الرئيسية تشمل:
- توسيع لجنة التحكيم عالميًا لتضم أعضاء من آسيا، أمريكا الجنوبية، وأوروبا.
- تعزيز شراكات الصناعة مع المطورين، الناشرين، والجامعات.
- توسيع عرض المطورين الإقليميين من العالم العربي، إفريقيا، وجنوب شرق آسيا.
- نموذج هجين يجمع بين البث الرقمي والفعاليات الحية، التحديات الإلكترونية، وعروض المطورين.
هذه النسخة القادمة لا تمثل نموًا فقط، بل تصريحًا واضحًا بالهوية والطموح:
Grand Game Awards تصنع مستقبل الاعتراف العالمي بالألعاب والمبدعين والثقافة.
كن جزءًا من المستقبل
تدعو اللجنة المنظمة الشركاء والرعاة والمتعاونين للانضمام إلى Grand Game Awards 2025 المقرر في 19 ديسمبر المقبل.
سواء كنت شركة تقنية، ناشرًا، أو مؤسسة ثقافية، يمكنك المساهمة في رفع أصوات الإبداع وتعزيز مجتمع الألعاب العالمي.
ابقوا على اطلاع بآخر المستجدات عبر الموقع الرسمي لـ Grand Game Awards، وتابعوا الحدث على قنواته الرسمية على X/Twitter, Instagram, TikTok,
معًا، لنصنع الفصل القادم من التميّز العالمي في صناعة الألعاب.




















