بعد النجاح اللافت الذي حققته Ghost of Yōtei منذ إطلاقها مطلع أكتوبر، بدأ مجتمع اللاعبين يتساءل عمّا إذا كانت اللعبة ستحظى بتوسعة قصصية على غرار Iki Island التي رافقت إصدار Ghost of Tsushima: Director’s Cut. إلا أن استوديو Sucker Punch أوضح أنه لا يخطط في الوقت الحالي لأي محتوى إضافي، رغم أنه لا يغلق الباب تمامًا أمام هذا الاحتمال.
قرار التوسعة مرهون بتفاعل الجمهور
أكد المخرج المشارك جيسون كونيل أن الفريق يفضّل مراقبة ردود الفعل أولًا قبل اتخاذ أي قرار بخصوص المحتوى ما بعد الإطلاق، قائلًا:
“نحن الآن في مرحلة نراقب فيها تفاعل اللاعبين ونستمع لما أثّر فيهم أو لما يرغبون في معرفة المزيد. لقد مررنا بالتجربة نفسها مع Tsushima، إذ قادتنا ملاحظات الجمهور إلى توسيع قصة جين واستكشاف علاقة والده.”
وأضاف كونيل أن هذه المرحلة تشكّل فرصة فريدة لفهم ما الذي ترك أثرًا في الجمهور، وما إذا كانت هناك تفاصيل سردية تستحق العودة إليها مستقبلًا.
مستقبل Sucker Punch بين التوسعة والطور الجماعي
مع ذلك، لا يبدو أن Sucker Punch يستبعد فكرة التوسعة بشكل نهائي. فكونيل أكد أن الفريق مستعد لإعادة النظر في الأمر إذا رأى أن توسيع عالم اللعبة يخدم السرد ويضيف بعدًا جديدًا للتجربة.
وفي الوقت ذاته، يعمل الاستوديو على تتمة للطور الجماعي Legends المقرر إصدارها في عام 2026، مما يشير إلى أن الدعم لما بعد الإطلاق مستمر، وإن كان في مسار مختلف عن التوسعات القصصية التقليدية.
خلاصة
حتى هذه اللحظة، لا توجد خطط مؤكدة لإطلاق توسعة لـGhost of Yōtei. لكن الواضح أن Sucker Punch يراقب تفاعل المجتمع باهتمام شديد قبل اتخاذ أي خطوة مستقبلية. وبينما يرى بعض المعجبين أن قصة آتسو وصلت إلى نهايتها المثالية، يعتقد آخرون أن عالم اللعبة لا يزال يخفي فصولًا لم تُروَ بعد.














