تقدّم Demonschool أحدث مشاريع Necrosoft Games في إطار تكتيكي يعتمد على الأدوار مع لمسة مدرسية شبابية. وتولّت Ysbryd Games عملية النشر عالميًا عام 2024 عبر منصّات PC وPlayStation وXbox وNintendo Switch. تعتمد اللعبة أسلوبًا بصريًا جذابًا مع سرد خفيف يمزج الرعب الكوميدي بالدراما الطلابية، بينما كنت ألاحظ منذ البداية أن العمل يوازن جيدًا بين أنظمة القتال والأنشطة الاجتماعية، مما يمنحه شخصية مستقلة داخل هذا النوع.
وصلنا كود المراجعة من الأستوديو و بفضله جربنا اللعبة و يمكن نشارك معكم مراجعتنا اليوم
القصة
تنطلق الأحداث مع Faye، وهي طالبة جديدة تعلن أنها صيّادة شياطين. تصل إلى جامعة تقع على جزيرة Hemsk Island التي تضم نشاطًا شيطانيًا يزداد تدريجيًا. ومن ثم يتورط فريقها في دورة أسبوعية تعتمد على العثور على آثار غامضة تتصل بنبوءة كارثية. تتقدم القصة عبر أسلوب “أثر الأسبوع”، إذ يدفع كل أسبوع الفريق إلى مواجهة زعيم جديد وتطورات تتراوح بين العبثي والمريب. ورغم طابعها المظلم، تحتفظ السردية بنبرة ساخرة تضفي إيقاعًا سريعًا يشبه أعمال المغامرات الشبابية. وتعلّقت شخصيًا بأسلوب الحوار الذي يمزج الذكاء بالدعابة دون الإضرار بالجو المشوّش للجزيرة.
أسلوب اللعب والميكانيكيات
تكتيكات الشبكة ونظام الأدوار
يعتمد القتال على شبكة Grid تضم أربعة أعضاء من الفريق ضد موجات من الشياطين. يستخدم اللاعب نقاط حركة مشتركة AP، مما يفرض تخطيطًا دقيقًا قبل تفعيل الدور. ويمكن تعديل كل خطوة أثناء التخطيط، ثم مشاهدة النتيجة دفعة واحدة، وهذا يحوّل كل مواجهة إلى لغز تكتيكي وليس اشتباكًا مباشرًا. ومع تقدّم السرد، تتطور الآليات بطريقة متدرجة تمنح القتال عمقًا واضحًا.
تنوع الشخصيات والأدوار
تضم اللعبة 15 شخصية، ولكل منها دور فريد داخل المعركة. يقدم بعضهم أساليب هجومية مباشرة، بينما يستخدم آخرون قدرات Phasing للتنقل بين الأعداء. كما يظهر داعمون يهيئون الساحة للضرر الكبير، إلى جانب معالجين يقدمون قدرات غير تقليدية. وتضيف أدوات Techniques وAspect Shifts طبقات جديدة على أسلوب اللعب، إذ تغيّر هذه الإضافات بنية الشخصية بالكامل، وتفتح طرقًا مبتكرة لإعادة تشكيل ساحة القتال كليًا.
الأنشطة خارج القتال
تعتمد التجربة على أنشطة اجتماعية تمنح الشخصيات عمقًا إضافيًا، بدءًا من الطبخ وصيد الأسماك وصولًا إلى آلات الأركيد. وتقدم اللعبة أيضًا جلسات كاريوكي تعتمد على اختيار المقاطع بدل الضغط الإيقاعي. كما يمكن مشاهدة أفلام داخل النادي وقراءة مراجعات يكتبها Knute، مما يخلق حياة جامعية متكاملة. وتمنح هذه الأنشطة اللاعب فرصة لتطوير العلاقات، وقد لاحظت شخصيًا أن هذا الجانب يخفف حدة الأحداث المظلمة ويمنح القصة توازنًا إنسانيًا.
الرسومات والاتجاه الفني
تستخدم اللعبة أسلوبًا بصريًا يعتمد على بيكسل 2.5D، مع رسومات شخصيات مرسومة يدويًا ونماذج ثلاثية الأبعاد للزعماء. يستلهم الفريق عناصره من Shin Megami Tensei ومدارس الطباعة اليابانية، إضافة إلى تأثيرات Junji Ito والرعب الكلاسيكي. وتظهر المعارك بلوحات مانغا تتفجر على الشاشة، مما يمنح الضربات طابعًا سينمائيًا جذابًا. ويعكس هذا المزيج رؤية فنية واضحة تجمع بين الغرابة والجاذبية.
الجانب التقني
تعمل اللعبة بسلاسة على جميع المنصات، مع أزمنة تحميل قصيرة وانتقالات فورية بين التخطيط والتنفيذ داخل القتال. يحافظ الأداء على ثباته حتى عند ظهور مؤثرات كثيفة، كما تسهّل واجهة المستخدم التنقل بين القوائم. ورغم ذلك، يفتقر النظام إلى سجل نصوص للحوار، وقد يُزعج هذا النقص اللاعبين الذين يمرون سريعًا على الجمل.
التصميم الصوتي والموسيقى
يقدّم Kurt Feldman موسيقى مميزة تجمع بين الإيقاعات الخفيفة للحياة الجامعية والمقاطع الصاخبة لمعارك الزعماء. وتتحول الآلات بشكل ديناميكي عند الانتقال من التخطيط إلى التنفيذ داخل القتال، مما يعزز الشعور بالتصعيد. كما تُنفذ المؤثرات بدقة تمنح كل ضربة وزنًا واضحًا، وتضيف طبقة درامية تعمّق الانغماس مع كل مواجهة.
الخلاصة
تمزج Demonschool بين السرد الذكي والقتال التكتيكي بأسلوب متوازن يقدّم تجربة نادرة في ألعاب الشبكات. تجمع اللعبة بين الرعب الكوميدي، العلاقات الاجتماعية، والميكانيكيات المتطورة دون أن تفقد هويتها. وبالنسبة لي، يثبت هذا العمل أن هناك دائمًا مجالًا لتطوير الـGrid-based RPG بأساليب جديدة وأكثر ابتكارًا. Demonschool ليست لعبة فحسب؛ إنها رحلة دراسية غريبة وممتعة داخل عالم يفاجئ اللاعب في كل خطوة.

The Review
Demonschool
تقدّم Demonschool مزيجًا موفقًا بين القتال التكتيكي، النبرة الساخرة، والأنشطة الاجتماعية التي تمنح الشخصيات عمقًا واضحًا. أسلوبها البصري المميز والموسيقى الديناميكية يرفعان جودة التجربة، بينما يضمن تنوع الشخصيات بناء استراتيجيات متجددة طوال الوقت. ورغم بعض النواقص مثل غياب سجل النصوص، تقدم اللعبة تجربة مركّزة وممتعة لمحبي ألعاب الشبكات والتكتيك، وتبرهن أن الابتكار ما يزال ممكنًا داخل هذا النوع.
PROS
- قتال شبكي تكتيكي يقدم تخطيطًا دقيقًا ونتائج مرئية ديناميكية
- 15 شخصية متنوعة تمنح عمقًا كبيرًا وتكتيكات متعددة
- أنشطة اجتماعية غنية تضيف توازناً لطابع الرعب الكوميدي
- أسلوب فني 2.5D فريد يمزج البيكسل باللوحات اليدوية
- موسيقى ديناميكية تعزز الإيقاع بين التخطيط والتنفيذ
- أداء ثابت على جميع المنصات مع واجهة واضحة وسريعة
CONS
- غياب سجل النصوص في الحوارات يزعج اللاعبين الذين يتخطون الرسائل سريعًا
- بعض الآليات المتقدمة قد تتطلب وقتًا للتعود لدى اللاعبين الجدد
- الأنشطة الاجتماعية رغم كثرتها قد تبدو مشتتة لمن يفضلون القتال فقط














