جدّد CD Projekt Red التزامها بخطة تطوير طموحة تهدف لإطلاق ثلاثية جديدة بالكامل من The Witcher خلال فترة لا تتجاوز ست سنوات. لفتني هذا المستوى من الثقة، خصوصًا أن الخطة تبدأ مع The Witcher 4.
البداية مع Witcher 4… وإطار زمني ضاغط حتى 2033
من المتوقع أن يصدر The Witcher 4 في 2027، وهو ما يجعل الفجوة بينه وبين الجزء الأخير من الثلاثية الأقصر في تاريخ السلسلة.
وبناءً على الجدول المبدئي، قد تكون الخطة بالشكل التالي:
- Witcher 4: عام 2027
- Witcher 5: عام 2030
- Witcher 6: عام 2033
ورغم غياب التواريخ النهائية، إلا أن هذا الإطار الزمني يؤكد رغبة الاستوديو في تسريع عملية التطوير، خصوصًا مع ازدياد مدة تطوير ألعاب AAA في السنوات الأخيرة.
الاعتماد على Unreal Engine 5… خطوة استراتيجية واضحة
أوضح الرئيس التنفيذي المشارك Michał Nowakowski أن الانتقال إلى Unreal Engine 5 هو العنصر الحاسم الذي سيُقلّل مدة التطوير الفعلية.
كما أشار إلى أن الفريق يشعر برضا كبير عن تقدم العمل، مؤكدًا أن العروض التقنية الأخيرة تُظهر تحسنًا متواصلًا.
ولسنوات اعتمد الاستوديو على محركه الخاص Red Engine، لذلك يمثل هذا الانتقال خطوة استراتيجية تهدف لتسهيل العمل على السلسلة الجديدة.
وضع المشاريع الأخرى داخل CDPR
قام الاستوديو مؤخرًا بتقليص فريق ريميك The Witcher 1 مؤقتًا لدعم تطوير Witcher 4، وهو ما يعكس أولوية الثلاثية الجديدة.
كما يعمل فريق صغير على مشروع جديد يحمل الاسم الرمزي Hadar، لكن CDPR لم تكشف بعد علاقته بمستقبل عالم Witcher.
طموح جريء أم مخاطرة كبيرة؟
في وقت تتجه فيه الصناعة نحو دورات تطوير تتجاوز 6–8 سنوات، تبدو CDPR مستعدة لتحدي هذا الواقع.
وبصراحة، أشعر بأن السنوات القادمة ستكون حاسمة جدًا لمستقبل السلسلة. كما أن نجاح الخطة سيضع الاستوديو في موقع قيادي داخل صناعة الألعاب، بينما قد يؤدي أي تعثر إلى نتائج معاكسة تمامًا














