أطلقت Games Farm وARTillery وGrindstone تحديث The Fall of Alfheim المجاني للعبة Jotunnslayer: Hordes of Hel على الحاسب عبر Steam وEpic، إضافة إلى PS5 وXbox Series X/S. تابعتُ محتويات التحديث، ولاحظت أنه يوسع التجربة القتالية بشكل واضح من دون تغيير هوية اللعبة.
عالم جديد وفوضى العناكب
مملكة ألفهايم المنهارة
يكشف التحديث عن ألفهايم، موطن الإلف الضوئي سابقًا. تحوّلت المملكة اليوم إلى أطلال بعد أن اجتاحتها جحافل من العناكب، ما يفرض على اللاعبين ابتكار استراتيجيات جديدة. فالسحر الإلفي يتلاشى، والملاذات القديمة تنحدر تدريجيًا نحو الظلام.
تحديات ومهام إضافية
يدخل اللاعبون إلى المنطقة وهم يواجهون تعديلات جديدة مرتبطة بالوباء العنكبوتي، إضافة إلى أهداف ديناميكية تغيّر إيقاع المعارك. ويظهر زعيم جديد هو The Arachnid Jotunn، وهي حاكمة السرب التي تعتمد هجمات شبكية واسعة وتأثيرات سُمّية تهدد أي فريق غير مستعد.
إضافات تعزز القتال والتخصيص
الإلهة نيرثوس تدخل المعركة
تنضم Nerthus، إلهة الأرض، إلى آلهة اللعبة كخيار جديد. تمتاز بقوة الطبيعة الخام، إذ تسخر الزلازل والعواصف والفيضانات لمواجهة قوى Hel. ويمكن للاعبين استدعاء وحوش وغابات حيّة، وقد وجدتُ أن هذه الإضافة تمنح القتال طابعًا أكثر تنوعًا.
فئة جديدة: الـArchmage
تقدّم اللعبة فئة Archmage، وهو ساحر إلفي نجا من دمار موطنه واحتفظ بقدرة واسعة على السحر العنصري والغيبي. وتبدأ الفئة بمهارات مميزة:
Magic Orbs: كرات طاقة تطوف حول اللاعب وتلحق الضرر بكل من يقترب.
Power of Knowledge: يمنح +15% لاحتمال تنفيذ Double Cast.
Teleport: حركة فورية بديلة عن الاندفاع، تتجنب الضرر لكن بمهلة إعادة أطول.
تخصصات الـArchmage
يتفرع الساحر إلى أربعة تخصصات تمنح مسارات قتالية مختلفة:
Pyromancer: يركز على الحرق وتحسين قدرات التنقل.
Stormbringer: يضيف تأثيرات الصعق مع برق متسلسل من الـOrbs.
Venomancer: يسبب انفجارات سُمّية ويضعف الخصوم بالسم.
Cryomancer: يضيف دفاعًا عبر درع جليدي أثناء التوقف، ويستخدم تأثيرات التجميد.
بهذه الإضافات، يعزز التحديث تنوع أسلوب اللعب، ويمنحني شخصيًا انطباعًا بأن اللعبة تتجه نحو تجربة أعمق وأكثر تكتيكية دون المساس بإيقاعها السريع.













