تنطلق لعبة Gooey، وهي لعبة منصات تعتمد على الدقة والفيزياء، من تطوير Turbo Pixel Studios، على الحاسب وMac عبر Steam في 21 يناير، بعد ظهورها ضمن فعالية Best Indie Games Winter Showcase 2025. تعتمد اللعبة على بطل لزج قادر على التمدد، وتقدم تجربة منصات سريعة تجمع بين الطابع المرح والتحديات التقنية.
مغامرة منصات قائمة على الفيزياء
تتخيل Gooey سؤالًا بسيطًا: ماذا لو انتهى العلم بصنع مخلوق لزج يمتلك ذراعًا قابلة للتمدد ومثالية للفوضى المنصاتية؟ ويأخذ اللاعب هذا المخلوق عبر أكثر من 50 مرحلة مملوءة بالمخاطر داخل مختبر يفشل بوضوح في أي اختبار سلامة. تنتقل بين الحفر، وتنزلق عبر الأنابيب، وتحاول الهروب من بيئة عبثية في كل خطوة. وبصفتي لاعبًا، أعترف بأن فكرة الهروب في مختبر خطير بهذه الروح الكوميدية تبدو ملهمة.
وتمنح الفيزياء الدقيقة حركة انسيابية، بينما تتيح الذراع المطاطية تنفيذ سلاسل حركة متواصلة. كما يمكن للاعب جمع حروف L وA وB المخبأة في كل مرحلة لإظهار مهاراته وتحقيق إنجازات إضافية.
محرر مراحل كامل بدعم Steam Workshop
تضع اللعبة بين يدي المجتمع أداة Level Editor المدمجة لإنشاء تجارب مخصصة. ويمكن بناء مسارات بسيطة، أو سباقات سرعة، أو تحديات دقيقة وصعبة للغاية. إضافةً إلى ذلك، تتوفر عشرات المراحل من صنع اللاعبين، ما يوسّع تجربة Gooey باستمرار.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
رؤية المطور
أوضح Ben Darling، الشريك المؤسس في Turbo Pixel Studios، أن Gooey تمثل شغفهم بإحياء منصات البيكسل الكلاسيكية بروح عصرية. وأضاف أن الهدف كان تقديم منصة مستقلة عالية الجودة بنظام 2.5D، وأن إصدار اللعبة في 21 يناير سيكون فرصة للاعبين لاختبار الإبداعات القادمة من المجتمع.
موعد الإطلاق
تصدر Gooey على الحاسب وMac عبر Steam يوم 21 يناير. وتتوافر معلومات إضافية على الموقع الرسمي للعبة.


















