أطلقت Blizzard Entertainment فعالية خاصة بعنوان تسليط الضوء على الذكرى الثلاثين لسلسلة Diablo. شكّل البث المباشر نقطة انطلاق لعام مفصلي يتضمن تحديثات رئيسية وإصدارات جديدة.
كشفت الشركة عن محتوى ضخم للعبة Diablo II: Resurrected تحت اسم Reign of the Warlock، والمتاح ابتداءً من اليوم. بالإضافة إلى ذلك، استعرضت تحديثات واسعة لكل من Diablo IV وDiablo Immortal.
أرى أن هذا الإعلان يمثل إعادة تموضع استراتيجية للسلسلة قبل BlizzCon 2026.
فئة Warlock تظهر في جميع أجزاء السلسلة
قدمت Blizzard فئة Warlock كشخصية قابلة للعب عبر مختلف العناوين. تستمد هذه الفئة قوتها من طاقة الجحيم لتسخيرها ضد قواه. ومع ذلك، يختلف تجسيدها بحسب الحقبة الزمنية في عالم Sanctuary.
في Diablo IV، تظهر Warlock في ذروة Age of Hatred بصورة أكثر ظلمة وعدوانية. بينما تعكس الإصدارات الأخرى مراحل تطورها الأولى. شخصيًا أعتبر إدخال فئة جديدة بعد سنوات طويلة خطوة جريئة تعزز عمق البناء القتالي.
Diablo II: Resurrected – Reign of the Warlock (متاح الآن)
فئة Warlock ونهاية لعبة أكثر تحديًا
تركز الفئة الجديدة على استدعاء الشياطين وتقييدها للسيطرة على ساحة المعركة. كذلك أضاف الفريق تحديات نهاية لعبة تتيح رفع مستوى الصعوبة والمكافآت.
يمكن للاعب اختيار فصل “مرعب” لزيادة مستوى التحدي. عند هزيمة الزعماء في صعوبة الجحيم، يحصل اللاعب على تماثيل أسطورية. وعند جمعها، يفتح مواجهة جديدة ضد العمالقة القدماء.
كما أدرجت Blizzard تحسينات جودة حياة مثل مرشحات الغنائم ونظام سجل لتتبع التقدم. أعتقد أن هذه الإضافات تعزز الاستمرارية وتدفع اللاعبين للاستثمار طويل الأمد.
Diablo Immortal – عودة Andariel وخارطة طريق 2026
تحديثات كبرى وفئة Warlock صيف 2026
أعلنت Blizzard عن عودة Andariel، سيدة العذاب، ضمن خطة 2026. بالإضافة إلى ذلك، ستنضم فئة Warlock إلى اللعبة خلال الصيف.
يقدم الإصدار تصورًا لمشعوذ أسود يتقن سحر Vizjerei المحرم. كما يسيطر على كيانات شيطانية مثل Soulgorger. أرى أن هذا التوجه يمنح Diablo Immortal عمقًا سرديًا أكبر.
عودة لوت غولين
تنقسم مدينة لوت غولين بين حي فوضوي وآخر راقٍ غامض. وبالتالي تعكس المدينة أثر التدنيس الجحيمي على المجتمع. سيختبر اللاعبون مهامًا وأحداثًا جديدة ضمن هذا السياق.
Diablo IV: Lord of Hatred – ينطلق في 28 أبريل
مواجهة ميفيستو وتوسعة أنظمة نهاية اللعبة
يعيد التوسّع اللاعبين إلى Sanctuary لمواجهة نفوذ ميفيستو المتصاعد. كما يقدم صدامًا مباشرًا مع Lord of Hatred.
تضيف اللعبة فئتين جديدتين: Warlock وPaladin. يجسد Warlock قوة معدنية نارية مدمرة، بينما يمثل البالادين النور. شخصيًا أرى أن هذا التضاد سيخلق توازنًا تكتيكيًا مثيرًا.
أنظمة جديدة وتخصيص أعمق
تقدم ميزة خطط الحرب مسارات نشاط قابلة للتخصيص. كذلك تدفع مواجهات Echoing Hatred النادرة التشكيلات إلى أقصى حدودها عبر موجات متصاعدة من الأعداء.
منطقة سكوفوس الجديدة
تدور المواجهة النهائية في منطقة سكوفوس القديمة المستوحاة من أجواء البحر الأبيض المتوسط. سيواجه اللاعبون شخصيات ووحوشًا جديدة أثناء استكشافهم المنطقة.
نظرة مستقبلية للسلسلة
يمهد هذا العام الطريق نحو BlizzCon 2026 بسلسلة تحديثات متواصلة. أتابع تطور Diablo منذ سنوات، وأرى أن إدخال Warlock عبر جميع العناوين يمثل نقطة تحول حقيقية في هوية السلسلة القتالية.










