تعود لعبة Planet of Lana بجزء ثانٍ Planet of Lana II: Children of the Leaf أكثر طموحًا واتساعًا. يتولى التطوير استوديو Wishfully Studios، بينما تتكفل Thunderful Publishing بالنشر. من المقرر إطلاق اللعبة في 5 مارس 2026 على معظم المنصات المنزلية والحاسب، كما تتوفر منذ اليوم الأول عبر Xbox Game Pass.
هذه المرة، لا يقتصر التطوير على تحسينات شكلية فقط. بل يوسّع الفريق نطاق العالم، ويعمّق الأنظمة الميكانيكية، ويرفع سقف الطموح السردي بشكل واضح. من وجهة نظري، التوجه هنا أكثر ثقة وأقل تحفظًا مقارنة بالجزء الأول.
وصلنا كود مراجعة اللعبة من الناشر و بفضله تمكنا من تجربة اللعبة و اليوم يمكن نشارك معكم مراجعتنا للعبة
القصة وتطور العالم
تدور الأحداث بعد سنوات من نهاية الغزو الآلي. انتهى التهديد، لكن آثاره ما زالت حاضرة. اندمجت التكنولوجيا في كوكب نوفو، غير أن بعض الفصائل استغلتها لتحقيق مكاسب ونفوذ.
تنطلق الرحلة حين تتعرض ابنة أخت لانا لحادث خطير مرتبط بأنشطة تعدين مشبوهة. في البداية يبدو الهدف شخصيًا، لكن تدريجيًا يتوسع الصراع ليشمل قضايا الاستغلال والفساد التقني. كذلك، تعتمد القصة على السرد البيئي بدل الشرح المباشر. هذا الأسلوب يمنح اللاعب مساحة للتفسير ويعزز النضج الدرامي.
لانا لم تعد الطفلة المرتبكة. أصبحت أكثر خبرة وثباتًا، وينعكس ذلك على قراراتها وسلوكها طوال الرحلة.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
أسلوب اللعب وتوسّع الميكانيكيات
يحافظ الجزء الثاني على هوية المغامرات السينمائية القائمة على الألغاز والمنصات. ومع ذلك، يضيف طبقات ميكانيكية أعمق بكثير.
![]() | ![]() | ![]() |
قدرات لانا الجديدة
تتحرك لانا بسرعة وسلاسة أكبر. يمكنها القفز على الجدران، والانزلاق إلى الغطاء، والسباحة والغوص. كما تتطلب بعض المقاطع توقيتًا دقيقًا، خاصة في المناطق الجبلية وتحت الماء.
إدارة الأكسجين أثناء الغوص تضيف توترًا محسوبًا. في المقابل، تقلل نقاط الحفظ التلقائي من الإحباط. أرى أن هذا التوازن مدروس بعناية ويحترم إيقاع التجربة.
تطور قدرات Mui
التغيير الأكبر يخص شخصية Mui. أصبح التحكم به حر الاتجاه، ولم يعد محدودًا بأوامر بسيطة. كذلك توسعت قدراته في التنويم والتحكم بكائنات متعددة.
هذا التطوير يرفع تعقيد الألغاز بشكل ملحوظ. أحيانًا تتطلب الحلول تنسيقًا بين ثلاث جهات مختلفة ضمن مساحة واسعة. بالتالي، يعتمد النجاح على الملاحظة والتخطيط وليس على رد الفعل فقط.
تصميم الألغاز والتحديات
تنوع الألغاز يشمل التسلل، التلاعب البيئي، تعطيل التكنولوجيا، وتحريك العناصر الفيزيائية. بالإضافة إلى ذلك، تمتد بعض التحديات عبر عدة شاشات بدل مساحة محدودة كما في السابق.
نظام اليوميات الجديد يتتبع المعلومات والأهداف. هذا يعزز الترابط بين السرد والاستكشاف. كما أن مواجهة الأعداء باتت أكثر توترًا، خصوصًا مع إدخال عناصر بشرية بأنماط دوريات غير متوقعة.
الرسوم والإخراج الفني
تحافظ اللعبة على طابعها المرسوم يدويًا، لكنها تحسن الإضاءة والظلال بشكل ملحوظ. تشمل البيئات جبالًا ثلجية، وغابات كثيفة، ومناطق صناعية، وكهوفًا عميقة.
تلعب الإضاءة دورًا سرديًا أقوى، خاصة في المقاطع تحت الماء. كذلك تبدو الحركة أكثر انسيابية، والانتقالات أكثر سينمائية. التأثر بأسلوب Studio Ghibli واضح، لكن الهوية البصرية تظل مستقلة.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
الأداء التقني والصوتيات
الأداء التقني مستقر على ال PlayStation 5 Pro أين جربنا اللعبة، مع معدل إطارات ثابت واستجابة دقيقة. كما أن واجهة المستخدم نقية، والخطوط قابلة للتكبير .
أما الموسيقى، التي ألفها Takeshi Furukawa، فتعزز الطابع السينمائي. التوزيع الأوركسترالي يدعم لحظات الاستكشاف الهادئ ومشاهد التوتر المرتفع. المؤثرات البيئية، مثل صوت الرياح أو خفوت الأصوات تحت الماء، ترفع مستوى الانغماس بوضوح.
الخلاصة
هذا الجزء ليس امتدادًا حذرًا، بل توسع واثق ومدروس. تضاعف مدة التجربة لم يضعف الإيقاع، بل عزز الإحساس بالرحلة. كذلك نجح الفريق في تعميق الألغاز دون التضحية بسلاسة اللعب.
إذا حافظ الإصدار النهائي على هذا المستوى من الاستقرار والجودة، فمن المرجح أن يتفوق الجزء الثاني على سابقه. برأيي، اللعبة تملك المقومات لتكون من أبرز تجارب الألغاز السينمائية في جيلها.

The Review
Planet of Lana II: Children of the Leaf
تمثل Planet of Lana II: Children of the Leaf قفزة نوعية مدروسة مقارنة بالجزء الأول، مع توسّع في العالم وتعميق للأنظمة الميكانيكية دون فقدان الهوية السينمائية. الألغاز أصبحت أكثر ذكاءً وتطلبًا، والبيئات أكثر تنوعًا، والسرد أكثر نضجًا. التحسينات التقنية والفنية تدعم الطموح الجديد، ما يجعل التجربة تبدو أكثر اكتمالًا وثقة. الجزء الثاني مرشح ليتجاوز سابقه ويثبت نفسه كأحد أبرز عناوين الألغاز السينمائية الحديثة
PROS
- توسّع واضح في العالم والسرد مع نضج درامي أكبر
- تطوير ملحوظ في قدرات لانا وMui يرفع عمق الألغاز والتخطيط
- تنوع بيئي كبير (جبال، غابات، مناطق صناعية، أعماق مائية) يعزز الإحساس بالرحلة
- تصميم ألغاز أكثر تعقيدًا يعتمد على التنسيق والملاحظة بدل الحلول المباشرة
- إخراج فني مرسوم يدويًا مع تحسينات إضاءة وظلال تضيف بعدًا سينمائيًا
- أداء تقني مستقر ومعدل إطارات ثابت مع واجهة استخدام نقية
- موسيقى أوركسترالية قوية تدعم التوتر والاستكشاف وتعمّق الانغماس
- توازن مدروس بين التحدي ونقاط الحفظ يقلل الإحباط
CONS
- التوسع الكبير في المساحات قد يبطئ الإيقاع في بعض المقاطع
- اعتماد السرد البيئي قد يترك بعض التفاصيل غامضة لمن يفضل السرد المباشر























