أكد استوديو Pearl Abyss أنه يعمل حاليًا على تحديث جديد لمعالجة مشاكل التحكم التي أزعجت عددًا كبيرًا من اللاعبين منذ إطلاق Crimson Desert. بصراحة، أرى أن هذه الخطوة كانت ضرورية بعد حجم الانتقادات التي ظهرت بسرعة.
ورغم أن المشكلة أثرت على التجربة الأولية، إلا أن تحرك المطور بهذه السرعة يعكس استجابة مباشرة لضغط المجتمع.
تجربة منقسمة بين الإعجاب والانتقاد
من جهة، حصدت Crimson Desert إشادة واسعة بفضل عالمها الضخم وطموحها الواضح. لكن في المقابل، واجهت عناصر أخرى مثل السرد انتقادات ملحوظة. لذلك، يمكن القول إن التجربة الحالية تضع اللعبة في منطقة رمادية. أنا ألاحظ أن الانقسام واضح بين اللاعبين، خاصة مع اختلاف توقعاتهم.
نظام التحكم تحت المجهر
تتمحور المشكلة الأساسية حول نظام التحكم، الذي يفرض على اللاعب تنفيذ عدة أوامر لأفعال بسيطة. على سبيل المثال، يحتاج اللاعب على Xbox إلى الضغط على LB و A للتفاعل، بينما تكتفي معظم الألعاب بزر واحد.
هذا التعقيد يخلق شعورًا بالإرهاق مع التكرار. بالإضافة إلى ذلك، غياب خيار إعادة تخصيص الأزرار يزيد الوضع سوءًا بشكل مباشر.
استجابة رسمية من المطور
في بيان رسمي، أوضح فريق Pearl Abyss أنه يدرك تمامًا مشاكل التحكم الحالية. كما أكد أنه يعمل على تحديث يعالج هذه النقاط بشكل مباشر. وأشار الفريق أيضًا إلى أنه لم يقدم تجربة مرضية لمستخدمي الكيبورد والماوس. لذلك، شدد على أنه يأخذ ملاحظات اللاعبين بجدية.
مع ذلك، لم يكشف المطور عن تفاصيل الحلول. لا نعرف بعد إن كان سيضيف تخصيصًا كاملًا للأزرار أو يكتفي بتحسينات عامة.
تغيير واضح في موقف الاستوديو
في بداية الإطلاق، قلل بعض المطورين من المشكلة، واعتبروا أن التحكم سيصبح طبيعيًا مع الوقت. لكن لاحقًا، تغير هذا الطرح بشكل واضح. أرى أن هذا التحول يعكس فهمًا أعمق للمشكلة. التكيف ممكن، لكن منح اللاعبين حرية التخصيص يبقى الحل الأفضل.
مطالب إضافية من المجتمع
لم يتوقف النقاش عند التحكم فقط، بل طالب بعض اللاعبين بإضافة نظام إنشاء شخصيات. يعود ذلك إلى عدم تقبل البعض للشخصية الرئيسية Kliff. ومع ذلك، تظل مشاكل التحكم أولوية قصوى في هذه المرحلة. لذلك، من المنطقي أن يركز الفريق عليها أولًا قبل أي تغييرات أكبر.
خلاصة
تمر Crimson Desert بمرحلة حساسة بعد الإطلاق، حيث تواجه انتقادات حقيقية إلى جانب إشادة واضحة. لكن في المقابل، تحرك المطور بسرعة لمعالجة أهم المشاكل.
إذا نجح التحديث القادم في تحسين نظام التحكم، فقد تستعيد اللعبة توازنها سريعًا. أما إذا تأخر الحل، فسيستمر الجدل حولها لفترة أطول.
Fellow Greymanes,
It has been a little over 36 hours since launch, and we would like to start with a sincere thank you to everyone who has been playing Crimson Desert.Since launch, we have been listening closely to your feedback and doing our best to make improvements to the…
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 21, 2026













