Where Dolls Hang تكشف عن تجربة رعب تحقيقات نفسية

غابة تراقبك فيها الدمى من كل زاوية

أعلن استوديو Steelkrill Studio، المعروف بتطوير لعبة الرعب الحائزة على جائزة NYX Award بعنوان The Backrooms 1998، عن مشروعه الجديد Where Dolls Hang، وهي لعبة رعب نفسي وبقاء تمزج بين التحقيقات الجنائية والاستكشاف والبقاء داخل عالم مستوحى من جزيرة الدمى الشهيرة في المكسيك Isla de las Muñecas.

وتضع اللعبة اللاعبين في دور محقق يسعى لكشف لغز سلسلة من حالات الاختفاء الغامضة داخل غابة تبدو وكأنها كائن حي بحد ذاته. ومع ذلك، لا تقتصر المخاطر على الطبيعة المحيطة فقط، إذ تنتشر الدمى والتماثيل والأشكال البشرية المشوهة في كل مكان، وتظهر أحيانًا في مواقع لا يُفترض أن تكون موجودة فيها أصلًا.

Where Dolls Hangتحقيق يتحول إلى كابوس شخصي

تبدأ أحداث Where Dolls Hang كقضية تقليدية للبحث عن أشخاص مفقودين. لكن سرعان ما يتغير كل شيء عندما يكتشف المحقق أن الخيوط قد تكون مرتبطة باختفاء ابنته نفسها.

ومن هنا، تتحول الرحلة إلى مهمة شخصية مليئة بالتوتر والغموض. سيقوم اللاعب بفحص مسارح الجرائم، وتحليل الجثث، وجمع الأدلة، والتقاط الصور الجنائية باستخدام أدوات تحقيق متخصصة. وفي الوقت نفسه، سيحتاج إلى النجاة من بيئة عدائية تزداد خطورتها مع حلول الظلام.

وأرى أن هذا الدمج بين التحقيق والرعب يمنح اللعبة هوية مختلفة مقارنة بالعديد من ألعاب الرعب التقليدية التي تركز فقط على الهروب أو الاختباء.

غابة حية تخفي أسرارًا مرعبة

تدور المغامرة داخل غابة واسعة تضم ممرات معزولة ومستنقعات غارقة ومجاري مائية مخفية. وبينما يتقدم اللاعب في التحقيق، سيتمكن من استخدام القوارب لاستكشاف مناطق يصعب الوصول إليها سيرًا على الأقدام.

علاوة على ذلك، تقود هذه الرحلات إلى مواقع مهجورة مليئة بالأسرار والاكتشافات المزعجة. وتخفي تلك المناطق أخطارًا جديدة قد تظهر بشكل مفاجئ، ما يجعل الاستكشاف عنصرًا أساسيًا في التجربة.

كما تستلهم اللعبة الكثير من أجوائها من الأساطير والحكايات الشعبية المرتبطة بجزيرة الدمى المكسيكية الشهيرة، وهو ما يضيف طبقة إضافية من الرعب النفسي والغموض.

ملاذ آمن بين كل مهمة وأخرى

بعد الانتهاء من عمليات التحقيق والاستكشاف، يعود اللاعب إلى مقر آمن قابل للتخصيص. وهناك يمكنه تصنيع الأدوات والموارد الضرورية، وتحسين المعدات، والاستعداد للرحلة التالية داخل المناطق المجهولة.

وفي المقابل، لا يقتصر التحدي على مواجهة المخلوقات أو الكائنات الغريبة فقط، بل يشمل أيضًا إدارة الموارد والبقاء على قيد الحياة خلال الليالي الطويلة والخطيرة.

كما تسمح اللعبة بتطوير المأوى بشكل مستمر، الأمر الذي يمنح اللاعبين خيارات إضافية لتحسين فرص النجاة مع تقدم الأحداث.

أنظمة ديناميكية تجعل كل رحلة مختلفة

تعتمد Where Dolls Hang على مجموعة من الأنظمة الديناميكية التي تؤثر مباشرة على أسلوب اللعب. فالطقس المتغير والظلام المتزايد لا يقتصران على التأثير البصري فقط، بل يغيران مستوى الرؤية وقدرة اللاعب على التخفي وحتى سلوك الأعداء أنفسهم.

كذلك يمكن للاعبين جمع الموارد وصناعة الأدوات والأسلحة اللازمة للبقاء. وفي الوقت ذاته، يستطيعون تطوير القوارب المستخدمة في التنقل عبر المستنقعات، مع إضافة مزايا ومساحات تخزين جديدة تساعد خلال الرحلات الطويلة.

تجربة تجمع بين الرعب والبقاء والتحقيق

تركز Where Dolls Hang على تقديم تجربة متكاملة تجمع بين عناصر التحقيق الجنائي وألعاب البقاء والرعب النفسي. سيقوم اللاعب بفحص الجثث، ووضع علامات على الأدلة، وتوثيق مسارح الجرائم بالصور، بينما يحاول النجاة من غابة تبدو وكأنها تراقبه في كل لحظة.

ومن ناحية أخرى، تضيف المستنقعات والممرات المائية بعدًا استكشافيًا مهمًا، بينما تضمن الأنظمة الديناميكية للطقس والتهديدات أن تبقى كل رحلة مختلفة عن سابقتها.

من المقرر إطلاق Where Dolls Hang على الحاسب الشخصي عبر Steam خلال عام 2026. ويمكن للاعبين إضافة اللعبة إلى قائمة الأمنيات الآن استعدادًا لاكتشاف الحقيقة المرعبة المختبئة في أعماق تلك الغابة الغامضة.

Exit mobile version