عادت لعبة الرعب والبقاء الواقعية ILL إلى الواجهة من جديد خلال حدث State of Play 2026، حيث كشفت Team Clout وMundfish Powerhouse عن عرض قصصي جديد يمنح اللاعبين أعمق نظرة حتى الآن على المشروع المنتظر. كما أكد الاستوديو أن اللعبة ستصدر خلال عام 2027 على أجهزة PlayStation 5 وXBOX Series X|S والحاسب الشخصي.
ويقدم العرض الجديد مجموعة كبيرة من التفاصيل التي لم تُعرض سابقًا، بما في ذلك شخصيات جديدة وأعداء أكثر رعبًا وأسلحة متنوعة وبيئات مختلفة، بالإضافة إلى استعراض موسع لنظام القتال والتفاعل الفيزيائي الذي يشكل أحد أبرز عناصر التجربة.
نظرة أوسع على عالم ILL المرعب
طورت Team Clout اللعبة بالتعاون مع Mundfish Powerhouse، وتركز ILL على تقديم تجربة رعب وبقاء من منظور الشخص الأول تعتمد على الرعب الجسدي الواقعي، والانغماس السينمائي، والسرد البيئي، والتفاعلات الفيزيائية المكثفة.
ويُعد هذا الظهور أول استعراض عام للعبة منذ صيف 2025. لذلك يمثل العرض الجديد محطة مهمة في مسيرة التطوير، خاصة أنه يكشف عن التطور الكبير الذي شهده المشروع على مستوى الأجواء والتصميم وأساليب اللعب.
كما يستعرض الفيديو عددًا من الشخصيات الرئيسية في القصة، إلى جانب أنواع جديدة من الكائنات المرعبة المعروفة باسم Aberrations. وتمتلك هذه المخلوقات تصاميم مزعجة وسلوكيات غير متوقعة تجعل كل مواجهة مختلفة عن الأخرى.
ومن خلال المشاهد المعروضة، يمكن ملاحظة التركيز الكبير على الواقعية البصرية. وأنا أرى أن التفاصيل الجسدية للمخلوقات تعد من أكثر العناصر إثارة للانتباه في العرض الجديد.
قصة تدور داخل منشأة أبحاث تحولت إلى كابوس
تبدأ أحداث اللعبة عندما تستيقظ قوة غامضة داخل حصن أبحاث ضخم. وبعد ذلك تنتشر كائنات Aberrations في أرجاء المنشأة وتحول المكان إلى جحيم حقيقي.
يجد البطل نفسه مجبرًا على مواجهة هذه الوحوش المشوهة أثناء محاولته كشف الحقيقة الكامنة وراء الكارثة التي اجتاحت المجمع. وفي الوقت نفسه، يسعى لإنقاذ الشيء الأكثر أهمية بالنسبة له قبل فوات الأوان.
وتعتمد القصة على الغموض والتشويق التدريجي. لذلك لا تكتفي اللعبة بتقديم مواجهات مرعبة، بل تحاول أيضًا بناء عالم مليء بالأسرار والأسئلة التي تنتظر الإجابة.
أسلوب لعب قاسٍ يضع البقاء فوق كل شيء
تحافظ ILL على هويتها كلعبة رعب وبقاء خالصة، حيث يمثل كل عدو تهديدًا حقيقيًا، بينما تبقى الموارد محدودة بشكل دائم.
وعلى الرغم من توفر مجموعة متنوعة من الأسلحة النارية، فإن الذخيرة تعتبر موردًا نادرًا للغاية. لذلك يحتاج اللاعب إلى التفكير بعناية قبل إطلاق أي رصاصة.
كما تشجع اللعبة على استخدام البيئة المحيطة خلال المواجهات. فعلى سبيل المثال، يمكن رمي الطوب لإرباك الأعداء أو اقتلاع الأنابيب من الجدران واستخدامها كأسلحة مؤقتة. لكن هذه الأدوات تتعرض للتلف تدريجيًا مع كثرة الاستخدام.
إضافة إلى ذلك، يستعرض العرض نظام التقطيع الجسدي المتقدم الذي يسمح بإلحاق أضرار واقعية بالأعداء، إلى جانب نظام تعامل دقيق مع الأسلحة يهدف إلى تعزيز الإحساس بالخطر في كل مواجهة.
خبرة سينمائية تنعكس على التجربة
يعتمد فريق Team Clout على خبرة واسعة في مجال الإنتاج السينمائي. ولهذا السبب تسعى ILL إلى تقديم مستوى غير مسبوق من الانغماس البصري والواقعية.
ويضم سجل الفريق مساهمات في أعمال معروفة مثل Until Dawn وIT: Welcome to Derry وV/H/S/Beyond وLonglegs وAzrael، بالإضافة إلى عدد من مشاريع الرعب التابعة لـ Sony Pictures.
ونتيجة لذلك، يبدو أن اللعبة تستفيد من تقنيات ومؤثرات بصرية قريبة من جودة الإنتاج السينمائي، وهو ما يظهر بوضوح في المشاهد التي كشف عنها العرض الجديد.
تصريحات المطورين حول موعد الإصدار
تحدث Max Verehin، مخرج اللعبة والرئيس التنفيذي لـ Team Clout، عن الإعلان الجديد قائلًا:
“نحن متحمسون للغاية للإعلان أخيرًا عن نافذة الإصدار، ونعمل بلا توقف لتحقيق رؤيتنا الطموحة التي نريد أن يستمتع بها اللاعبون. ومن خلال هذا العرض الجديد، يسعدنا ألا نستعرض فقط أنواعًا جديدة من الوحوش المرعبة، بل أن نبدأ أيضًا بتعريفكم على الشخصيات المثيرة للاهتمام التي ستقابلونها داخل اللعبة.”
من جانبه، أضاف Robert Bagratuni الرئيس التنفيذي لشركة Mundfish:
“ILL ليست مجرد لعبة مذهلة بصريًا، بل إنها تعيد تعريف مدى واقعية ألعاب الرعب. كما أن الغموض الذي بدأنا بالكشف عنه عبر هذا العرض القصصي سيجذب اللاعبين بنفس القوة. لا يمكننا الانتظار حتى يخوض اللاعبون هذه التجربة بأنفسهم.”
إمكانية إضافة اللعبة إلى قائمة الأمنيات متاحة الآن
يمكن للاعبين إضافة ILL إلى قائمة الأمنيات عبر Steam وPlayStation Store وMicrosoft Store ابتداءً من الآن.
كما دعت Team Clout اللاعبين إلى متابعة الحسابات الرسمية للعبة على X وFacebook وInstagram وTikTok، إضافة إلى الانضمام إلى مجتمع Discord الرسمي لمناقشة آخر المستجدات المتعلقة بالمشروع.
وتشجع الشركة الجماهير على مشاركة حماسهم عبر وسائل التواصل الاجتماعي باستخدام الوسم #ILLgame، بينما يستمر تطوير اللعبة استعدادًا لإطلاقها على الحاسب الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية خلال عام 2027.













